• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Cloud4Y

Администрирование аттестованных объектов информатизации — автоматизированных рабочих мест +7

  • 01.08.2023 08:27
  • Cloud4Y
  • 2
  • Законодательство в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • IT-стандарты

Как написать эмулятор компьютера +9

  • 27.07.2023 07:37
  • Cloud4Y
  • 5
  • Cloud4Y corporate blog
  • DIY
  • Programming
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Assembler
  • DIY или Сделай Сам

Как собрать клавиатуру, которая прослужит дольше 3-х лет +13

  • 19.07.2023 11:53
  • Cloud4Y
  • 13
  • Блог компании Cloud4Y
  • Периферия
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • Лайфхаки для гиков

Японский SSD (sardine state disk) +5

  • 07.07.2023 08:38
  • Cloud4Y
  • 14
  • Читальный зал
  • Cloud4Y corporate blog
  • Data storage
  • Gadgets
  • Блог компании Cloud4Y
  • Хранение данных
  • Гаджеты

El Ajedrecista — шахматный компьютер 1914 года +31

  • 04.07.2023 13:19
  • Cloud4Y
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Логические игры

SSO авторизация Vmware Cloud Director на базе сервера Gluu 4 +2

  • 26.06.2023 13:38
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Облачные сервисы

Как я взломал свою Hyundai Ioniq 2021 +38

  • 16.06.2023 07:52
  • Cloud4Y
  • 11
  • Cloud4Y corporate blog
  • Information Security
  • Reverse engineering
  • Car Gadgets
  • Transport
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Аппаратный взлом для обхода паролей BIOS +5

  • 15.06.2023 13:59
  • Cloud4Y
  • 14
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Компьютерное железо
  • Ноутбуки

Linux на Xbox 360 +8

  • 09.06.2023 09:20
  • Cloud4Y
  • 2
  • Cloud4Y corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Блог компании Cloud4Y
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Соцсети для ИИ: «Вход с людьми запрещён» +17

  • 05.06.2023 13:42
  • Cloud4Y
  • 7
  • Блог компании Cloud4Y
  • Искусственный интеллект
  • Социальные сети и сообщества
  • Будущее здесь

Взламываем «умную» зубную щётку +44

  • 02.06.2023 09:24
  • Cloud4Y
  • 11
  • IT-компании
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Гаджеты
  • Умный дом

Micromouse — а ваша робомышь пройдёт лабиринт? +19

  • 29.05.2023 10:24
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Научно-популярное

Раннее компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 2 +8

  • 25.05.2023 11:54
  • Cloud4Y
  • 3
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Физика

Блокируем посетителей сайтов по IP +4

  • 18.05.2023 06:54
  • Cloud4Y
  • 6
  • Cloud4Y corporate blog
  • Information Security
  • System administration
  • Server Administration
  • Geoinformation services
  • Блог компании Cloud4Y
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Геоинформационные сервисы

Компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 1 +8

  • 17.05.2023 09:18
  • Cloud4Y
  • 4
  • Компиляторы
  • Cloud4Y corporate blog
  • Programming
  • Popular science
  • Old hardware
  • Physics
  • Блог компании Cloud4Y
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Физика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +18

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +17

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +14

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +13

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +12

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +7

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +7

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +7

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +7

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +7

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +4

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +3

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +3

06:31

ELT процесс в архитектуре Data lakehouse на базе open-source (kafka, dagster, s3+iceberg, trino, clickhouse и DBT) +3

05:47

История одной известной головоломки +3

06:34

От согласия на использование Cookie, до выполнения команд: реальный вектор от SQLi + утечки персональных данных до RCE +2

14:49

4 ценности хорошего интерфейса +1

12:58

gRPC-микросервис на tonic +1

12:42

Как писать промты для текстовых нейросетей и получить лучший результат? +1

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +1

02:33

Вайбовый панк +97

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +62

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +49

13:30

Французская зона отчуждения +47

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +45

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +42

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +38

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +27

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +26

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +24

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +23

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +13

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +13

13:01

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу +12

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +12

09:58

Начинаем в багбаунти: топ-10 (или нет?) инструментов для профессионального похека +12

09:18

DRAGON: динамический бенчмарк для оценки RAG-систем на русском языке +11

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +10

08:00

Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +110

23:30

VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +62

13:01

Velleman HPS40 — компактный осциллограф из 2002 года +51

09:01

Dreamcast VMU vs современные геймерские аксессуары: эволюция «вторых экранов» +51

08:05

Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +51

12:04

Луч — мультитул разработчика электроники, версия 2 +45

06:54

VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +43

18:55

Аппаратное демо +42

09:32

Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +37

08:36

Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +37

09:15

Полевые транзисторы в передатчиках и не только +36

07:09

Некоторые варианты практического использования протокола ESP-Now в самодельных устройствах +30

11:04

Акне на теле: не надо мазать спину кремом для лица +27

07:01

Про сухость во рту, но сначала накурим мышь в научных целях +27

13:01

Сколько зарабатывает стадион +26

09:29

Как оземпик «худеет» человека +26

17:10

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 3-ю неделю июля 2025 +24

09:35

Структура файловой иерархии Linux +24

12:08

Пишем агента на Kotlin: KOSMOS +21

11:05

За неделю от ночных кошмаров до спокойного сна: как я автоматизировал защиту от AI-хакеров +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как выглядел интернет нулевых и почему мы по нему скучаем +110

    • 257

    Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +62

    • 244

    Куда делись ультрабуки и что покупать вместо них +37

    • 155

    Вкат сразу на мидла: без опыта +23

    • 133

    VPN включил — подозрение получил: анонимность становится красным флагом +43

    • 128

    Как оземпик «худеет» человека +26

    • 82

    Как мы успешно прошли тест на 30 000 одновременных пользователей в 1C:ERP (и что мы подкрутили в PostgreSQL) +37

    • 53

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +42

    • 49

    Французская зона отчуждения +47

    • 48

    Полевые транзисторы в передатчиках и не только +36

    • 41

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +14

    • 38

    Вайбовый панк +97

    • 38

    Git: Больше чем commit и push. 5 команд, которые спасут вашу репутацию (и нервные клетки) +51

    • 34

    VS Code: 5 интересных функций и расширений, меняющих подход к разработке +62

    • 32

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +18

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.