• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Книга «Дизайнь. Современный креатифф» +3

  • 22.11.2016 09:10
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Графический дизайн

HV или О том, как неплохо отрисовывать бинарные деревья +17

  • 21.11.2016 08:15
  • Zhe_Ver
  • 10
  • Графический дизайн
  • Компьютерная анимация

Из-за тощих шрифтов интернет становится нечитабельным +33

  • 17.11.2016 20:06
  • LukinB
  • 42
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Accessibility

Исследование гра­фи­чес­кого напря­же­ния на ос­нове модели элек­тро­маг­нит­но­го по­ля +41

  • 05.11.2016 13:30
  • xraizor
  • 18
  • Графический дизайн

Уходим глубже в Underground: история одного экстремального дизайна игры +116

  • 03.11.2016 20:11
  • DuhaTheBest
  • 55
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн

Интересное в закладках UX/UI-дизайнера +7

  • 01.11.2016 18:02
  • OsmanovEmil
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

Книга «Графический дизайн. Visual Grammar» +10

  • 01.11.2016 09:10
  • ph_piter
  • 8
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Графический дизайн

Dribbble обзор №2 — наиболее интересные дизайны интерфейсов за последние 2 недели +9

  • 23.10.2016 11:31
  • kamushken
  • 15
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Виртуальный сервер с видеокартой +10

  • 23.10.2016 10:54
  • ultra_vds
  • 23
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Accessibility
  • Блог компании UltraVDS

Золотые пистолеты или Почему не получилось обмануть Аэрофлот? +28

  • 21.10.2016 04:34
  • sanemerov
  • 72
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры +57

  • 16.10.2016 19:49
  • DuhaTheBest
  • 43
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • CGI (графика)

Dribbble: обзор наиболее интересных дизайнов интерфейсов за прошедшую неделю +6

  • 09.10.2016 07:52
  • kamushken
  • 32
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Редизайн Хрома на десктопе +30

  • 07.10.2016 11:43
  • LukinB
  • 47
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • CGI (графика)

Серия интерфейсных (не)обновлений — «Разворот поста joins darkside» +18

  • 07.10.2016 05:13
  • kamushken
  • 45
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Кнопки в дизайне интерфейсов: эволюция стиля и рекомендации +31

  • 05.10.2016 18:27
  • SLY_G
  • 21
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +82

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +40

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +33

09:01

Игра во время загрузки игры +30

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +29

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +26

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +24

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +24

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +22

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +20

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +18

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +15

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

18:22

Хватит неправильно использовать localStorage в React +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +77

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +51

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +48

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 147

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +18

    • 120

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +80

    • 71

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 38

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 37

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +22

    • 27

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 23

    Убийцы иммутабельной производительности — Zustand/Redux в связке с React +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.