• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Руководство по созданию выдающегося портфолио +10

  • 28.04.2017 20:30
  • puagardian
  • 1
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

5 худших приемов отечественного дизайна из 90-х +16

  • 27.04.2017 12:03
  • Logomachine
  • 43
  • Типографика
  • Работа с иконками
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Логомашина

Как научиться видеть мозгом. Рецензия на книгу «Визуальное мышление» Дэна Роэма +14

  • 27.04.2017 11:31
  • meteor-city
  • 3
  • Графический дизайн

Книга «IDEA BOOK. Графический дизайн» +7

  • 25.04.2017 11:20
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Графический дизайн

Логотип за 24 часа. Дешево и со вкусом? +3

  • 20.04.2017 07:49
  • TutmeeAgency
  • 37
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн

Визуализация требований к анимации интерфейсов +7

  • 18.04.2017 08:30
  • blognetology
  • 6
  • Работа с видео
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Нетология

Прототипируем таблицу в Axure, часть вторая +5

  • 14.04.2017 08:26
  • Alex_Derik
  • 6
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Inkscape в действии: закат со звездами +25

  • 13.04.2017 17:07
  • mikhaylovns
  • 6
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

5 курсов, которые помогут начать свой путь в дизайне игр +18

  • 10.04.2017 15:33
  • Plarium
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • CGI (графика)
  • Блог компании Plarium

6 свежих примеров разбора и улучшения дизайна простыми способами +17

  • 08.04.2017 18:00
  • Logomachine
  • 12
  • Типографика
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Логомашина

101 бесплатный сервис для дизайнера +22

  • 06.04.2017 14:27
  • pixli_platform
  • 13
  • Работа с иконками
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Pixli

5 советов по созданию впечатляющей моушн-графики +10

  • 05.04.2017 10:17
  • blognetology
  • 5
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Блог компании Нетология

25 интересных книг для дизайнеров в открытом доступе +20

  • 28.03.2017 14:00
  • elder_cat
  • 3
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

7 вопросов, которые вам зададут на собеседовании на вакансию UX дизайнера +7

  • 28.03.2017 10:18
  • shimapa23
  • 1
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Accessibility

Теория близости: главное правило дизайна, которое помогает перейти от субъективных ощущений к конкретике +56

  • 26.03.2017 12:44
  • Logomachine
  • 22
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Логомашина
  • «
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • »
Страница 43 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +80

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +40

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +32

09:01

Игра во время загрузки игры +30

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +29

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +26

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +24

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +23

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +21

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +17

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +15

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +12

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

18:22

Хватит неправильно использовать localStorage в React +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +77

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +51

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +48

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 143

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +18

    • 119

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

    • 69

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 38

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 37

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +23

    • 26

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 23

    Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +32

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.