• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

11 правил визуализации данных +23

  • 31.10.2017 13:43
  • shapovalowa-netology
  • 19
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Блог компании Нетология
  • Recovery Mode

Кто такой fullstack-дизайнер +1

  • 27.10.2017 07:26
  • shapovalowa-netology
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Блог компании Нетология

Полный цикл создания модели персонажа для игры +48

  • 26.10.2017 18:47
  • KnifeEntertainment
  • 33
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Из песочницы

Прототипирование на продакшн-технологиях +25

  • 26.10.2017 15:32
  • mkoloskov
  • 0
  • Типографика
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Блог компании Яндекс.Деньги

Советы новичкам в дизайне +1

  • 25.10.2017 07:02
  • idzenski
  • 10
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • CGI (графика)

Мои правила хорошей дизайн-системы. Компоненты и архитектура интерфейса в Figma +2

  • 23.10.2017 13:14
  • kamushken
  • 13
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Вертикальный ритм +12

  • 22.10.2017 12:07
  • MagisterLudi
  • 2
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Edison

Взлом визуальной системы: 11 оптических иллюзий в графическом дизайне +70

  • 16.10.2017 22:58
  • MagisterLudi
  • 26
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Простая анимация загрузки в Material Design (CSS3) +6

  • 14.10.2017 18:41
  • iskylake
  • 9
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Из песочницы

10 известных логотипов, нарисованных по памяти +18

  • 13.10.2017 12:23
  • TashaFridrih
  • 37
  • Работа с векторной графикой
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

Большой список Telegram-каналов для дизайнеров, менеджеров продуктов и аналитиков +6

  • 09.10.2017 16:50
  • explanent
  • 3
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

«Коллеги, все нравится, но...» или как построить работу с заказчиком +29

  • 07.10.2017 09:36
  • aint
  • 10
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Touch Instinct

[Перевод] Круглее круга: оптические эффекты при проектировании интерфейсов +84

  • 04.10.2017 09:12
  • MagisterLudi
  • 37
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Страницы 404 +9

  • 29.09.2017 13:06
  • MagisterLudi
  • 33
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Edison

Как мы делали дизайн для Биткоина -17

  • 27.09.2017 16:44
  • Logomachine
  • 15
  • Графический дизайн
  • Блог компании Логомашина
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +102

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +57

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +33

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +33

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +28

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +27

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +24

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +18

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +17

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +15

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +14

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +14

08:20

Давайте разорим школы дизайна? +14

12:49

Java 25 выходит уже сегодня +12

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +148

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +68

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +59

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +38

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

13:01

Создаём личную систему VoIP +37

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +28

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +27

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +18

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.