• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Графический дизайн

Принципы гештальта в дизайне пользовательского интерфейса +37

  • 26.01.2018 14:17
  • Cloud4Y
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Cloud4Y

Крупнейшие мероприятия 2018 года: дизайн и фронтенд +12

  • 12.01.2018 10:26
  • EverydayTools
  • 3
  • Учебный процесс в IT
  • Графический дизайн
  • Usability
  • JavaScript
  • Блог компании Everyday Tools

Как создать внутриигровое меню в Unity +10

  • 10.01.2018 09:56
  • dmitrik7
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Unity3D
  • Из песочницы

Визуализация дискретного пространства: тор против симплекса +15

  • 09.01.2018 19:19
  • vmalino
  • 5
  • Математика
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных

Советы по повышению конверсии с ваших бизнес-презентаций +14

  • 09.01.2018 16:12
  • Gregory_Art
  • 3
  • Повышение конверсии
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Брендинг
  • Из песочницы

Съесть три «пончика» из UWP и не подавиться +1

  • 05.01.2018 13:56
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Графический дизайн
  • Блог компании Microsoft

Полезное дизайнеру — выпуск №3. Нужные под рукой новинки из сообществ, призванные улучшить ваш workflow +22

  • 27.12.2017 12:55
  • kamushken
  • 1
  • Графический дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Создание рождественской анимации с помощью Wolfram Language +2

  • 22.12.2017 19:32
  • galinawri
  • 3
  • Программирование
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Алгоритмы
  • Блог компании Wolfram Research

Помогаем доставке еды: редизайн логотипа и разработка фирменного стиля +3

  • 21.12.2017 10:43
  • Logomachine
  • 15
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Логомашина

Модульная сетка макета с нуля: анализ, расчет и построение +17

  • 17.12.2017 16:46
  • ilya-ivanov
  • 3
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Из песочницы

История Илона Маска – Инфографика +39

  • 15.12.2017 18:48
  • zarytskiy
  • 126
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Графический дизайн
  • Визуализация данных
  • Бизнес-модели

Фэйковый дизайн +19

  • 13.12.2017 19:49
  • rishat_edison
  • 8
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Edison

Знаки качества — дизайн и история +7

  • 11.12.2017 18:03
  • logologika
  • 3
  • Графический дизайн

«Это хороший дизайн или нет?» — как я отвечаю на этот вопрос с помощью 3 категорий -1

  • 08.12.2017 11:44
  • Logomachine
  • 2
  • Читальный зал
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Логомашина

Мастер-класс «Почему Стив Джобс любил шрифты» (Алексей Каптерев) +192

  • 07.12.2017 13:27
  • Olga_ol
  • 62
  • Учебный процесс в IT
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +102

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +57

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +33

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +33

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +28

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +27

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +24

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +18

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +18

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +17

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +15

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +14

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +14

08:20

Давайте разорим школы дизайна? +14

12:49

Java 25 выходит уже сегодня +12

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +148

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +68

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +59

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +38

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

13:01

Создаём личную систему VoIP +37

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +31

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +28

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +27

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +18

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.