• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Реверс-инжиниринг

Доработка модуля шлагбаума Doorhan GSM для управления через интернет +27

  • 01.07.2018 11:31
  • trublast
  • 22
  • Умный дом
  • Реверс-инжиниринг
  • Интернет вещей

Заводим Git for Windows под ReactOS +64

  • 24.06.2018 23:55
  • x86corez
  • 34
  • Системное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

Devilution: проект по реверс-инжинирингу Diablo +40

  • 19.06.2018 15:10
  • HotWaterMusic
  • 28
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • История IT

Обратная разработка реле времени ВЛ-76-С +26

  • 18.06.2018 12:56
  • R3EQ
  • 25
  • Электроника для начинающих
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование микроконтроллеров
  • C

Реверс-инжиниринг режима разработчика Animal Crossing +25

  • 14.06.2018 13:37
  • PatientZero
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

ReactOS стал самодостаточным в год своего 21-летия +104

  • 06.06.2018 17:30
  • Jeditobe
  • 70
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • Блог компании Фонд ReactOS

В клиенте Steam устранили опасную уязвимость, которая пряталась там десять лет +57

  • 03.06.2018 05:00
  • PatientZero
  • 12
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

OutOfMemory и GDI+ иногда совсем не OutOfMemory +34

  • 31.05.2018 14:07
  • T-D-K
  • 3
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows
  • .NET

Реверсим паяльную станцию HI-END класса +114

  • 29.05.2018 17:27
  • SergeyMax
  • 58
  • Схемотехника
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Реверс-инжиниринг прошивки устройства на примере мигающего «носорога». Часть 2 +32

  • 29.05.2018 12:48
  • prusanov
  • 0
  • Реверс-инжиниринг
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ИНФОРИОН

Внутренности SDR чипа AD9361 — когда микроэлектроника выгоднее наркоторговли +74

  • 23.05.2018 07:14
  • BarsMonster
  • 27
  • Схемотехника
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка систем связи
  • Производство и разработка электроники
  • Блог компании Zeptobars

Реверс-инжиниринг прошивки устройства на примере мигающего «носорога». Часть 1 +52

  • 22.05.2018 14:24
  • prusanov
  • 23
  • Реверс-инжиниринг
  • Блог компании ИНФОРИОН

Изменение голосового меню портативной колонки +17

  • 15.05.2018 11:01
  • s22
  • 6
  • Реверс-инжиниринг
  • Работа со звуком

Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт +31

  • 10.05.2018 19:24
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Устройство спецэффектов для игр под NES. Часть 2 +43

  • 02.05.2018 21:06
  • spiiin
  • 16
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +22

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +15

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +6

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +5

06:16

Синхронизация кеша в распределенных Go (и не только) приложениях +5

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +5

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +4

01:24

Model Context Protocol (MCP): как подружить нейросети со всеми API за пару кликов +4

08:00

Всё везде и сразу +3

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +3

07:16

Космическая инженерия Amazon: эволюция Kuiper и спутники +3

07:00

Почему мы используем Typescript в своих проектах и каковы его расширенные возможности? +3

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +3

04:30

Бесплатная аналитика аж для 5 маркетплейсов, конструктор симуляторов – и еще 8 российских стартапов +3

07:18

Новый релиз бота технической поддержки: интеграция с ВКонтакте и docker-compose сборка с мониторингом +2

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +2

06:00

Slackware 1.01 — Linux из 1993 года +2

07:23

Индекс доходимости студентов и не только: как отечественные BI-системы помогают образованию +1

05:00

Разворачиваем нейросеть на бесплатном VPS: FastAPI + Hugging Face за 15 минут +1

04:16

Как я ускорил анализ логов в мобильной игре с помощью Python-конвертера +1

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +110

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +51

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +42

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +41

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +39

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +33

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +33

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +31

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +29

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +28

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +27

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +27

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +26

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +21

09:01

Почему из технологий делают культы +21

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +20

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +19

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +19

12:08

Эффект душа: почему отдых и переключение на хобби помогают принимать крутые решения +18

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +142

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +50

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +35

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +34

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +31

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +31

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +30

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +23

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +22

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +21

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +20

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +19

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +18

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +20

    • 343

    Больше нет входа в IT. Только выход +51

    • 342

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +142

    • 258

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +110

    • 78

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +3

    • 73

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 72

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +33

    • 68

    Как отключить слежку на умном ТВ +31

    • 56

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +41

    • 44

    Проводной умный дом – какие системы актуальны в 2025 году? -3

    • 33

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +42

    • 31

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +12

    • 29

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +2

    • 25

    Последний звонок: прощаемся со Skype +16

    • 25

    Как мы пересобираем лояльность: почему M.Club теперь даёт до 50% скидки бонусами +5

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.