• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Архитектура unity проектов +9

  • 23.10.2023 08:00
  • vangogih
  • 16
  • Game Development
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Мал, да удал. ASCADA. Простейшая система диспетчеризации (SCADA) для Arduino и других микроконтроллеров +24

  • 22.10.2023 12:31
  • MikeKozlovAVR
  • 42
  • Developing for Arduino
  • Programming microcontrollers
  • .NET
  • C#
  • SCADA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino

Занимательная задача с микросервисами в .NET -2

  • 21.10.2023 07:21
  • Amangeldi
  • 31
  • Microservices
  • .NET
  • C#
  • Микросервисы

Обзор нововведений в C# 12 +39

  • 20.10.2023 10:51
  • Volokhovskii
  • 46
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Как устроен PassMark. Воспроизводим тесты из машинного кода +5

  • 19.10.2023 13:36
  • BekhanCode
  • 0
  • Reverse engineering
  • Programming
  • Algorithms
  • C#
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы
  • Реверс-инжиниринг

Как TDD помогает мне делать RTS +23

  • 18.10.2023 15:29
  • StarKRE
  • 15
  • OTUS corporate blog
  • Programming
  • Unity3D
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • TDD
  • C#
  • Unity

8 заповедей Junior-разработчика +4

  • 17.10.2023 12:43
  • ProductStarMain
  • 7
  • C#
  • C++
  • JAVA
  • TypeScript
  • Angular
  • Блог компании ProductStar
  • Карьера в IT-индустрии

PVS-Studio помогает оптимизировать проекты на Unity Engine +7

  • 17.10.2023 07:54
  • Firensis
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

ГЕОМЕТРИЯ ЗВУКА +24

  • 14.10.2023 04:00
  • Makeman
  • 46
  • Programming
  • Algorithms
  • Mathematics
  • Software
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • Математика
  • Софт

Обзор библиотек для Hangfire +3

  • 14.10.2023 02:15
  • 1kvin
  • 2
  • .NET
  • ASP
  • C#

Нодовая архитектура на Unity +7

  • 12.10.2023 14:49
  • StarKRE
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Пять забавных странностей в коде Entity Framework Core +18

  • 12.10.2023 08:42
  • Firensis
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Особенности национальной автоматизации +2

  • 10.10.2023 11:46
  • nerodro
  • 10
  • .NET
  • C#
  • Тестирование веб-сервисов

Многопоточность в Photon Plugin +3

  • 10.10.2023 06:35
  • shvez
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

«Чистый» код, нет проблем с производительностью. (плюс анекдот) -5

  • 05.10.2023 05:27
  • rukhi7
  • 34
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C#
  • ООП
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 99
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +1

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +23

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +16

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +14

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +13

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +11

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +7

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +6

19:22

Генератор импульсов без Arduino +6

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +6

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

21:38

Fallout 2 на Unity +78

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

22:27

Главное вовремя выключить… +19

12:45

Выручка есть, а денег нет +18

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 63

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 60

    Главное вовремя выключить… +19

    • 51

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 37

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -4

    • 28

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 28

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +11

    • 26

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Fallout 2 на Unity +78

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.