• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C#

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть 2.1

  • 14.01.2024 10:00
  • CSharpDeveloper2
  • 57
  • .NET
  • C#
  • ООП

Искусственный интеллект для игры Точки

  • 13.01.2024 07:30
  • mrBillGates
  • 17
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Включаем Nullable reference type в Unity за несколько минут

  • 12.01.2024 14:40
  • dreamcodestudio
  • 5
  • .NET
  • C#
  • Unity

Метод быстрого марша (Fast Marching Method)

  • 12.01.2024 10:40
  • omysov
  • 10
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • C#

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 2 Артефакты от EAP шаблона, SynchronizationContext

  • 11.01.2024 04:52
  • rukhi7
  • 0
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Изучаем C# в 2024 году

  • 10.01.2024 11:45
  • Develp10
  • 21
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая

  • 10.01.2024 10:45
  • CSharpDeveloper2
  • 19
  • .NET
  • C#
  • ООП

GigaChat API для .NET Core

  • 09.01.2024 11:36
  • reNNN
  • 6
  • C#
  • .NET

Собираем автономную игру на C# в 2 килобайтах

  • 08.01.2024 13:00
  • ru_vds
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • Компиляторы
  • C#

Dictionary и SortedDictionary

  • 06.01.2024 19:03
  • AndiDieDm
  • 10
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование
  • C#

«Хакнем» технические собеседования на Unity

  • 06.01.2024 13:09
  • redhurt96
  • 5
  • C#
  • Unity
  • Интервью

Async/Await из C#. Головоломка для разработчиков компилятора и для нас

  • 05.01.2024 07:22
  • rukhi7
  • 6
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Dependency Injection контейнеры .NET, допускающие полиморфное поведение

  • 02.01.2024 09:00
  • Stefanio
  • 143
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Синхронизация операций в .NET на примерах

  • 30.12.2023 08:25
  • AndiDieDm
  • 19
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Параллельные вычисления — Все дело в контексте-синхронизации (SynchronizationContext)

  • 30.12.2023 02:17
  • rukhi7
  • 20
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 99
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +61

06:11

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +34

09:01

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO +31

11:00

Вывести EdTech из кризиса: сыграет ли ставка на AI +29

10:59

Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +28

08:05

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +26

13:01

Железо-воздушные аккумуляторы +25

05:20

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +25

15:25

От «раздражителя» к «гению»: Работает ли знаменитый подход Патрика Ленсиони в IT? +21

05:11

AI-бытовуха +19

07:06

Квантовая радиолокация +18

10:00

ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +16

11:51

Мониторинг и SLA на фронтенде: где брать метрики и как не высасывать из пальца SLI +15

07:00

Коротко о главном: как устроен Нейрофильтр с YandexGPT в Яндекс Почте +15

05:09

«AI»: три года шумихи, но что дальше? +15

07:00

Василий и теория вероятностей. Показываю решение задачи +14

11:35

От прокрастинации к продуктивности +12

11:10

eBPF глазами хакера. Часть 2 +12

10:00

Гайд: AI-агент на GigaChat и LangGraph (от архитектуры до валидации) на примере Lean Canvas +12

12:30

Почему асинхронный Python не такой популярный? +11

09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +184

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +62

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +50

13:01

Как проектировать качественные API +47

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +43

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +36

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +32

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +31

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +30

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +29

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +26

15:44

librats: новая библиотека для распределённых P2P-приложений +22

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +21

12:13

Технологии древних: ATAPI IDE, часть вторая, мы всё ещё не готовы +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +20

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +19

12:34

Развитие Ansible: от фантастического устройства до зрелой экосистемы управления ИТ-инфраструктурой +18

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +18

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +18

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +184

    • 214

    IT-рынок в России и СНГ: анализ 85 тысяч вакансий с hh.ru +2

    • 44

    «AI»: три года шумихи, но что дальше? +15

    • 34

    Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +62

    • 32

    IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +19

    • 31

    Еще один честный взгляд на инди геймдев +15

    • 30

    Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +25

    • 29

    Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +30

    • 26

    20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +31

    • 24

    Анонимные звонки — всё. Чем обернется новый закон для нас с вами +8

    • 22

    Почему так трудно учить иностранный язык? +8

    • 22

    Как self skills стали новой валютой рынка труда +2

    • 21

    Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +14

    • 20

    Mesh-сеть развлечений: как мы нашли способ привлекать новых подписчиков в онлайн кинотеатры но о нем так и не узнали +4

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.