Помоги компилятору, и он поможет тебе. Тонкости работы с nullable reference типами в C# +6 19.12.2022 15:59 NikitaPanevin 11 Программирование C# .NET Блог компании PVS-Studio
Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1 17.12.2022 20:47 witch_finder 5 C# Unity
UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8 16.12.2022 13:53 Unigine 0 C# C++ Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE
Разработчики и игры в рабочее время = есть ли решение? -7 14.12.2022 16:19 onedev_link 2 Программирование PHP C# Удалённая работа Игры и игровые консоли
Определение комбинации в Техасском Холдеме +14 14.12.2022 15:48 DyadichenkoGA 6 C# Математика Разработка игр Unity
.NET 7: разбираем ошибки и подозрительные места в исходниках +17 14.12.2022 09:28 foto_shooter 11 Программирование C# .NET Open source Блог компании PVS-Studio
Кастомный генератор кода API: структура и методы доработки +12 13.12.2022 10:00 JsladkoVskaya 2 C# .NET API Блог компании МТС Микросервисы
Юнит-тесты на внедрение зависимостей Microsoft.Extensions.DependencyInjection +3 05.12.2022 13:10 spacedmi 11 Программирование C# .NET Тестирование веб-сервисов ASP
NFun — expression evaluator для .Net +8 01.12.2022 04:48 tmteam 21 Программирование C# .NET Open source Компиляторы
Как увеличилась производительность LINQ в .NET 7? +13 30.11.2022 14:24 mikhailEvt 1 C# .NET Блог компании PVS-Studio