• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

Полётный контроллер «Аполлона»: подробное описание всех консолей +24

  • 09.01.2020 07:00
  • SLY_G
  • 16
  • История IT
  • Старое железо
  • Космонавтика

Коллекционер нашёл невыпущенную игру для приставки Atari 2600 +1

  • 08.01.2020 22:02
  • AnnieBronson
  • 3
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Эра компактного аудио: как кассеты пришли в автомобили +9

  • 05.01.2020 11:29
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • История IT
  • Звук
  • Автомобильные гаджеты

Я был главой отдела международных отношений в Google. Вот почему я ушел +86

  • 04.01.2020 17:27
  • Ortniter
  • 97
  • История IT

История образовательного ПО: системы управления обучением и взлет интернет-образования +13

  • 04.01.2020 12:11
  • itmo
  • 1
  • Блог компании Университет ИТМО
  • Учебный процесс в IT
  • История IT

Действительно ли использование BSP в Doom стало гениальным ходом? +39

  • 04.01.2020 06:12
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло -2

  • 02.01.2020 10:35
  • Shalugin
  • 34
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • История IT
  • Из песочницы

5 символов 1920-х, которые спустя 100 лет поднялись в облака +5

  • 31.12.2019 11:39
  • it_man
  • 49
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Человек, создавший «худшую в мире видеоигру» +119

  • 31.12.2019 09:06
  • PatientZero
  • 66
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Персональный компьютер должен был умереть десять лет назад: что произошло вместо этого +26

  • 31.12.2019 07:00
  • SLY_G
  • 390
  • История IT
  • Планшеты
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки

История Интернет-порно. Часть 2 +28

  • 30.12.2019 18:46
  • HostingManager
  • 13
  • Блог компании ua-hosting.company
  • IT-инфраструктура
  • Статистика в IT
  • История IT
  • Интернет вещей

Посвящается: технологии, которые умерли в 2019 году +35

  • 30.12.2019 13:57
  • Mitroha
  • 76
  • История IT
  • Развитие стартапа

«Почти анархия»: краткая история Fidonet — проекта, которому «нет дела» до победы над интернетом +38

  • 29.12.2019 17:33
  • 1cloud
  • 168
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка систем связи
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества

Краткая история компании Wacom: как технология графических планшетов пришла в электронные ридеры +10

  • 29.12.2019 11:52
  • IvanPavlov
  • 1
  • Блог компании МакЦентр
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • История IT
  • Планшеты

История Интернет-порно. Часть 1 +54

  • 28.12.2019 08:44
  • HostingManager
  • 48
  • Блог компании ua-hosting.company
  • IT-инфраструктура
  • Статистика в IT
  • История IT
  • Интернет вещей
  • «
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • »
Страница 48 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:42

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +95

07:02

Как мы ускоряли прошивку ESP (спойлер: совы не то, чем кажутся) +73

09:01

Электронно-лучевые видеопроекторы. Это как? +33

13:01

Полный геном и его анализ в домашних условиях: сам себе генетик с Just-DNA-Lite, плагин для Claude Code. Часть 4 +26

09:01

Через меня проходит 5 тысяч чертежей в год, и 99% ошибок в них одинаковые +21

07:02

SPI-контроллер на FPGA: от идеи до сигналов на осциллографе +21

07:00

Жрать или втирать в себя стволовые клетки — это развод? +21

06:09

Отзыв на книгу «Не усложняй! Управление проектами по методу P3.express» +21

11:19

Загадочный комментарий в древней игре на BASIC +20

09:05

Траблшутинг ИИ-багхантинга, или Как не стать бесплатным триажером для своего агента +20

08:00

Mac mini feat OpenClaw: проверяем локальный инференс LLM +20

11:03

Что такое 10 REM"_(C2SLFF4, или как в комментарий 1980 года спрятали машинный код +19

01:29

Как устроен ГИГАХРУЩ: Как мы заставили линейную алгебру и теорию категорий писать процедурную речь для НПС +18

15:44

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции +17

09:01

Как «быстрый» кольцевой буфер поднял загрузку CPU с 2% до 25% +16

11:05

Что останется от облаков, когда инфраструктурой займутся агенты +15

12:53

Аппарат НАСА «Юнона» измерил температуру на огненном спутнике Юпитера — Ио +14

08:16

Document Driven Development: превращаем хаос разработки в порядок с помощью TypeSpec и не только +14

06:20

Дообучил pretrain ruGPT3 XL 1.3B до уровня LLM (~2020 год, ChatGPT выйдет через 2 года). Сравнение с Gemma3 1B 2025 года +13

10:41

Как навести порядок в оформлении YARA-правил +12

10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +110

13:01

Исследование кода GTA Vice City +60

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +48

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +30

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +30

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +27

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +25

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +24

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +24

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +23

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +23

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +22

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +20

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +19

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +16

14:04

Как мы учим гуманоида работать в динамической среде и почему это не так просто, как кажется +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт +102

    • 162

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +110

    • 82

    Вечный двигатель возможен. Научные доказательства -36

    • 45

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +2

    • 45

    Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +52

    • 43

    Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +22

    • 29

    Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +54

    • 24

    Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +49

    • 24

    Я один сделал ИИ‑репетитора английского. Разнесите его, пожалуйста +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.