• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

5G и облачные игровые сервисы — тестируем, как это работает в Москве +16

  • 24.12.2019 11:29
  • Gaddictive
  • 7
  • Высокая производительность
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Сотовая связь

Исповедь проектного наркомана. Как мы сделали игру «IT-алхимия» за месяц +17

  • 20.12.2019 11:27
  • Xneg
  • 6
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Игры и игровые приставки

Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера +17

  • 20.12.2019 08:36
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Прототип Nintendo PlayStation, обнаруженный в 2015 году, продадут на аукционе +15

  • 18.12.2019 18:08
  • marks
  • 5
  • Финансы в IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры +18

  • 18.12.2019 10:24
  • zpeech
  • 7
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

До и после: визуальная эволюция известных видеоигр +19

  • 16.12.2019 16:25
  • istayer
  • 9
  • Блог компании Playgendary
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

В Call of Duty: Modern Warfare статистику убийств/смерти продают за $20 +4

  • 16.12.2019 14:31
  • AnnieBronson
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

История облачного гейминга +5

  • 14.12.2019 12:24
  • byriack
  • 26
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Microsoft представила Xbox нового поколения: встречаем Xbox Series X +9

  • 13.12.2019 15:07
  • marks
  • 21
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые приставки

Программист создал текстовый квест с нейросетью вместо гейм-мастера +13

  • 12.12.2019 13:36
  • Leonid_R
  • 5
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Google Stadia — облачная игровая платформа со странной стратегией монетизации +14

  • 12.12.2019 12:25
  • Gaddictive
  • 13
  • Облачные сервисы
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15

  • 12.12.2019 04:34
  • PatientZero
  • 5
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Google отказала Fortnite в уникальных условиях распространения +22

  • 11.12.2019 18:59
  • Leonid_R
  • 77
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки

Повествование через окружение или почему кат-сцены не панацея +20

  • 11.12.2019 15:26
  • deaSint
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

В Steam запустили открытый бета-тест Black Mesa +22

  • 09.12.2019 17:57
  • Travis_Macrif
  • 84
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • »
Страница 54 из 73
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +94

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +65

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +58

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +48

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +36

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +34

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +31

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +29

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +27

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +24

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +21

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +21

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +21

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +21

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +18

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +17

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +15

18:12

Получаем root через iptables +14

08:00

Detection as code: как мы в VK SOC превращали правила в код +14

12:32

Livepatching: готовим «точечное» обновление ядра Linux на примере реального бага +13

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +91

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +51

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +41

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +28

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +28

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +28

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +20

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +18

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +17

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

    • 52

    Все о блокировках VPN за последние две недели +65

    • 51

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

    • 44

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 40

    Советы новичкам в карьере программиста +91

    • 40

    Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +5

    • 39

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +13

    • 38

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +47

    • 37

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 33

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 28

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 28

    Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

    • 27

    С чего началась РНК-ДНК и, значит, жизнь +1

    • 26

    Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +41

    • 25

    IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +21

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.