• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

5G и облачные игровые сервисы — тестируем, как это работает в Москве +16

  • 24.12.2019 11:29
  • Gaddictive
  • 7
  • Высокая производительность
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Сотовая связь

Исповедь проектного наркомана. Как мы сделали игру «IT-алхимия» за месяц +17

  • 20.12.2019 11:27
  • Xneg
  • 6
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Разработка игр
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Игры и игровые приставки

Чего стоит идея и как превратить ее в концепт: инструменты геймдизайнера +17

  • 20.12.2019 08:36
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Прототип Nintendo PlayStation, обнаруженный в 2015 году, продадут на аукционе +15

  • 18.12.2019 18:08
  • marks
  • 5
  • Финансы в IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры +18

  • 18.12.2019 10:24
  • zpeech
  • 7
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

До и после: визуальная эволюция известных видеоигр +19

  • 16.12.2019 16:25
  • istayer
  • 9
  • Блог компании Playgendary
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки

В Call of Duty: Modern Warfare статистику убийств/смерти продают за $20 +4

  • 16.12.2019 14:31
  • AnnieBronson
  • 5
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

История облачного гейминга +5

  • 14.12.2019 12:24
  • byriack
  • 26
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Microsoft представила Xbox нового поколения: встречаем Xbox Series X +9

  • 13.12.2019 15:07
  • marks
  • 21
  • Будущее здесь
  • Игры и игровые приставки

Программист создал текстовый квест с нейросетью вместо гейм-мастера +13

  • 12.12.2019 13:36
  • Leonid_R
  • 5
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Google Stadia — облачная игровая платформа со странной стратегией монетизации +14

  • 12.12.2019 12:25
  • Gaddictive
  • 13
  • Облачные сервисы
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Zork и Z-Machine: как разработчики перенесли игру с мейнфреймов на 8-битные домашние компьютеры +15

  • 12.12.2019 04:34
  • PatientZero
  • 5
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Google отказала Fortnite в уникальных условиях распространения +22

  • 11.12.2019 18:59
  • Leonid_R
  • 77
  • Монетизация игр
  • Бизнес-модели
  • Игры и игровые приставки

Повествование через окружение или почему кат-сцены не панацея +20

  • 11.12.2019 15:26
  • deaSint
  • 6
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

В Steam запустили открытый бета-тест Black Mesa +22

  • 09.12.2019 17:57
  • Travis_Macrif
  • 84
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • »
Страница 54 из 73
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 80

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 48

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.