• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые приставки

Steam представил бета-версию сервиса Remote Play Together +9

  • 23.10.2019 14:27
  • Leonid_R
  • 7
  • Игры и игровые приставки

Ученые Оксфордского института опровергли существование «игрового расстройства» +22

  • 23.10.2019 11:40
  • maybe_elf
  • 14
  • Игры и игровые приставки
  • Здоровье гика

Попытки начать обучение ребенка программированию с Minecraft pocket edition +52

  • 22.10.2019 16:36
  • Dechjo
  • 86
  • Open source
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Новый алгоритм поиска пути в Factorio +55

  • 22.10.2019 04:25
  • PatientZero
  • 27
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки

Игровая консоль и игры к ней своими руками. Little Game Engine + ESPboy +30

  • 18.10.2019 17:55
  • RomanSk
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • Игры и игровые приставки

Как 17-летний парень портировал на компьютеры аркадный хит 80-х +55

  • 18.10.2019 04:24
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Пишем клон движка Doom: чтение информации карт +37

  • 17.10.2019 04:21
  • PatientZero
  • 4
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку +39

  • 17.10.2019 03:48
  • aik
  • 179
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

На AVAR 2019 расскажем об угрозах для игроков CS 1.6 -7

  • 16.10.2019 13:35
  • doctorweb
  • 8
  • Блог компании Доктор Веб
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

Google запустит стриминговую платформу Stadia 19 ноября +10

  • 16.10.2019 10:10
  • maybe_elf
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Лекционный вечер по психологии игрока +8

  • 15.10.2019 22:55
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Microsoft предложила игрокам Xbox фильтр для оскорбительных выражений +8

  • 15.10.2019 09:33
  • maybe_elf
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Деревянные игрушки, часть последняя — 1997 +38

  • 15.10.2019 04:02
  • aik
  • 84
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

В Internet Archive добавили ещё 2500 игр для MS-DOS +26

  • 14.10.2019 17:35
  • alizar
  • 26
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Nvidia создаёт студию по ремастеру старых игр на RTX +17

  • 14.10.2019 15:14
  • AnnieBronson
  • 0
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • »
Страница 58 из 73
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +49

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +11

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +8

09:31

Рынок эйчара +168

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +73

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 215

    Рынок эйчара +168

    • 208

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +75

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

    • 53

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 21

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.