• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом ООП

Объектно-ориентированное программирование в Java и Python: сходства и отличия +18

  • 12.06.2019 06:53
  • YernarShambayev
  • 27
  • Python
  • Программирование
  • Java
  • ООП
  • Из песочницы

Алан Кэй не изобретал объекты +10

  • 10.06.2019 19:03
  • TonyLorencio
  • 11
  • Программирование
  • ООП
  • История IT

Глобальные состояния: зачем и как их избегать +22

  • 10.06.2019 15:34
  • AloneCoder
  • 19
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП

Новое в PHP 7.4 +59

  • 05.06.2019 08:09
  • OlegXxl
  • 58
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • ООП

О проектировании гибкой системы способностей персонажей в играх +19

  • 05.06.2019 07:57
  • SanQri
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • ООП
  • Unity

Указатели в Python: в чём суть? +60

  • 03.06.2019 09:18
  • AloneCoder
  • 17
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Python
  • Программирование
  • Отладка
  • ООП

ООП в языке R (часть 1): S3 классы +10

  • 03.06.2019 07:36
  • selesnow
  • 10
  • Data Mining
  • ООП
  • R

ООП в графических языках программирования. ч.2 МОП и ООП +3

  • 03.06.2019 05:55
  • petuhoff
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • ООП
  • Математика

Single Responsibility Principle. Не такой простой, как кажется +26

  • 31.05.2019 10:06
  • tmteam
  • 14
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Мифы и реальность ООП +22

  • 29.05.2019 08:28
  • third112
  • 162
  • Программирование
  • ООП

Что же такое «Модель предметной области»? +7

  • 28.05.2019 18:08
  • DexterHD
  • 49
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • ООП
  • Go

Про ООП

  • 18.05.2019 20:25
  • gridem
  • 145
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • ООП
  • Функциональное программирование

Чем быстрее вы забудете ООП, тем лучше для вас и ваших программ +73

  • 17.05.2019 04:59
  • PatientZero
  • 864
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ООП

Гид по докладам PHP Russia 2019 +41

  • 14.05.2019 08:21
  • e_finkel
  • 0
  • PHP
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • ООП
  • Бизнес-модели

Объектно ориентированное програмирование в графических языках +14

  • 13.05.2019 11:52
  • petuhoff
  • 27
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • ООП
  • Промышленное программирование
  • SCADA
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 11 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +3

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +2

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +71

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +53

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +40

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +37

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +19

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +9

16:34

Как я пишу код быстрее +8

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 267

    Большинству людей плевать на качество софта +71

    • 125

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 62

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

    • 60

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 49

    Что делать вайбкодеру после 07/07 +1

    • 43

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис -1

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +57

    • 23

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.