• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Симуляция DOOM через нейросеть -1

  • 13.09.2024 02:25
  • The-Founder-1
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Кооперативные механики: ключ к успеху и удовольствию от современных видеоигр +1

  • 12.09.2024 12:10
  • Faux_x_x
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Concord: геймплей, провал и мемасики +21

  • 11.09.2024 15:19
  • tabukhov
  • 31
  • Блог компании МТС
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

pico-bk — БК0010/11М на Мурмуляторе +28

  • 10.09.2024 22:39
  • mikeveng73
  • 6
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

pico-xt — старая добрая PC/XT на Мурмуляторе +38

  • 10.09.2024 18:40
  • mikeveng73
  • 51
  • Development for Raspberry Pi
  • Computer hardware
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Operating systems
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Операционные системы

Прекратил работу RomHacking — еще один сайт с образами игр для ретроконсолей. Почему они уходят? +12

  • 09.09.2024 12:00
  • k0mar0v
  • 6
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • IT-companies

5 интересных компьютерных игр, которые выйдут этой осенью +3

  • 09.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Демиурги: потрясающий эксперимент Nival на пути к «Героям 5» +29

  • 08.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Splatoon — шутер, изменивший геймплей шутера +8

  • 07.09.2024 09:05
  • Kubirill
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как найти уже созданные сообществом карты для Beat Saber на основе ваших любимых треков в Spotify или Яндекс.Музыке +17

  • 06.09.2024 14:05
  • timonin
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Как заново полюбить игры? Предпосылки игровой апатии. Почему нам не хочется играть +6

  • 06.09.2024 07:21
  • Degeneral_Mahounis
  • 56
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Мозг
  • Здоровье

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как выбрать и защитить название для компании и продукта -2

  • 05.09.2024 21:42
  • ddFemida
  • 0
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Брендинг
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Строки в игровых движках +14

  • 05.09.2024 18:22
  • dalerank
  • 10
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +40

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

16:24

Throw — это новый goto +13

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +12

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +17

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 188

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 185

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 95

    Throw — это новый goto +13

    • 63

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 49

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 49

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 43

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.