• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Игровую выставку «Игропром» посетили 12 тысяч человек, и ещё один — из инфослужбы Хабра +6

  • 30.09.2025 20:38
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Конференции

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений +7

  • 30.09.2025 06:00
  • MilApril
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +10

  • 29.09.2025 20:11
  • ggsel
  • 47
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

От консоли к 3D: Как написать игру «Сапер» на Python с нуля версия 3D (часть третья) -3

  • 29.09.2025 14:56
  • Laborant_Code
  • 12
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +52

  • 28.09.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Старое железо

Назад в прошлое. Часть 6.1. Ничто в этом мире не сможет подготовить вас к этому или интервью с Крисом Касамассой

  • 28.09.2025 03:38
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +9

  • 27.09.2025 08:00
  • oneastok
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • DIY или Сделай Сам
  • Raspberry Pi
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +5

  • 27.09.2025 06:04
  • sokolovps
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Появились из ниоткуда и быстро исчезли. Вспоминаем феномен мини-консолей и думаем, какую купить в 2025-м +16

  • 26.09.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

  • 26.09.2025 09:30
  • ggsel
  • 26
  • Блог компании ggsel.net
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

  • 25.09.2025 07:01
  • El_Gato_Grande
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Не баян, а классика. Как запустить и играть в старые игры на ПК +9

  • 23.09.2025 12:54
  • MVideohabr
  • 0
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Музыка в кейгенах +92

  • 23.09.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Демосцена
  • Звук
  • Игры и игровые консоли

Стоит ли играть в Dying Light: The Beast — ультимативный обзор +6

  • 23.09.2025 08:50
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Прототипирование игр на примере игровой экономики +9

  • 23.09.2025 06:44
  • Kallist
  • 0
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 155
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как Европа топит DIY-разработчиков и микропредпринимателей +29

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +20

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +16

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образование +14

12:39

Точечное внедрение Linux на производстве: опыт одного начальника склада +12

09:00

Команда-невидимка и святые вампиры: как Orbis переписал Civilization IV и уперся в тупик Civilization V +12

12:20

Как возникает жизнь там, где почти нет света? +10

08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +10

11:30

«Боинг-367»: промежуточное звено +7

12:41

Влияние кэша L4 i7-5775C на производительность в Minecraft: Java Edition в воспроизводимых серверных тестах +6

13:21

Я ломал свою платформу мониторинга. Первым сломалось не то, что я тестировал +5

11:31

Куда уходит время: вот уже девять месяцев я трекаю работу и почти всю жизнь +5

10:29

Налог на контекст: куда утекают токены +5

09:00

Одну и ту же выгрузку получили сорок подрядчиков. Утекла одна копия. Определить источник можно точно +5

07:06

Создаём DSL на C#: LSP и поддержка в Visual Studio +5

06:34

Эволюция таблички в отчёте: от сводной Excel к полной картине строительного проекта +5

10:24

GPT Сгенерировал картинку игры, пытаюсь ее разработать. Часть 2 +4

09:11

Ошибки ценою в миллионы: как не попасть под штраф за некорректную работу с персональными данными +4

09:01

Apple меняет домен Private Relay: почему Sign in with Apple нельзя строить вокруг email +4

09:00

Что внутри ANE на самом деле, или почему ЫЫ нельзя поручать reverse engineering +4

13:02

Луна — сложная цель +48

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +43

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +31

19:22

Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +23

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +23

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +16

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +16

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +15

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +14

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +11

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +10

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +9

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +9

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

19:27

Пассивный пространственный преобразователь: может ли форма полости кодировать волновую сцену? +8

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +8

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +8

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +7

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +7

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +7

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +174

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +119

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +61

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +60

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +45

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +28

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +20

13:33

Калькулятор плитки научился ёлочке и плану всей квартиры — что поменялось за месяц +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +174

    • 178

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +121

    • 132

    Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

    • 56

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 45

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +52

    • 37

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

    • 35

    Отличие языковой модели LLM от человека +5

    • 34

    Охранные сигнализации советской эпохи +45

    • 33

    Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +13

    • 29

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -2

    • 24

    Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +23

    • 23

    11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +61

    • 23

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 23

    Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.