• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +53

  • 21.05.2025 09:08
  • PatientZero
  • 49
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • C#
  • Программирование
  • Open source

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +79

  • 21.05.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо

Куда катит камень Сизиф геймдева? +2

  • 20.05.2025 13:41
  • NickKeepKind
  • 10
  • Графические оболочки
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли

Как пополнить Steam в России в 2025 году — подобрали лучшие способы +3

  • 20.05.2025 10:59
  • ggsel
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

История Flash-игр. Часть 1: Энтузиасты +10

  • 20.05.2025 10:16
  • VitalyZaborov
  • 4
  • Action Script
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +20

  • 20.05.2025 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 14
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Физика
  • Космонавтика
  • Научная фантастика

Интересные решения геймдизайна: шаблон объединения разных функций в одном объекте

  • 19.05.2025 09:03
  • pattern_igroka
  • 10
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

  • 18.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

  • 18.05.2025 10:51
  • doshamisha
  • 39
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

  • 18.05.2025 08:00
  • nastasia_creativity
  • 27
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +23

  • 17.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Новый взгляд на старые игры. Часть 7. Эпилог. Armor Alley (1991). Веб-прототип +4

  • 16.05.2025 17:01
  • UnknownDoomer
  • 0
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Математическое решение царской игры Ура +20

  • 16.05.2025 12:25
  • PatientZero
  • 3
  • Алгоритмы
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Эволюция загрузочных экранов в играх: от запрета на мини-игры до тренировочной площадки +2

  • 16.05.2025 07:25
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

«Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами? +9

  • 15.05.2025 12:54
  • HannaBilova
  • 9
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Читальный зал
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 139
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 143

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 34

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 33

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 32

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.