• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Yakuza 0 — идеальный приквел, спасший серию

  • 07.04.2024 10:00
  • Hawkeye889
  • 9
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 3. «Неприметные сокровища» или 4+4 разножанровых эксклюзива на SNES и Sega Genesis. 1992-1993

  • 06.04.2024 12:56
  • UnknownDoomer
  • 4
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 2. 11 аркадных beat 'em up'ов. 1990-1995

  • 06.04.2024 11:54
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшее время для инди-игр и скандал со Sweet Baby Inc: что происходит с игровой индустрией

  • 06.04.2024 08:01
  • TilekSamiev
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли

Как OpenAI создавали бота, который победил проигроков в Dota 2

  • 05.04.2024 12:22
  • alexmusyka
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • Чулан

Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба

  • 04.04.2024 11:40
  • atomlib
  • 18
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как я стал специалистом по машинному обучению. Open AI и Dota 2

  • 03.04.2024 18:51
  • alexmusyka
  • 3
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4)

  • 03.04.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как компьютерные игры помешали мне стать миллиардером… (2 версии)

  • 01.04.2024 06:13
  • turchan
  • 9
  • Развитие стартапа
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Burnout Revenge: концентрированное гоночное безумие

  • 31.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 0
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха» Бернара Перрона +40

  • 29.03.2024 13:11
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Успех Sega на аркадном рынке: конкуренция, подарившая культовые игры (часть 2)

  • 29.03.2024 09:00
  • Guren302
  • 0
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 4: немного после

  • 28.03.2024 15:15
  • JustNecros
  • 12
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Создатель Fallout и Arcanum поделился воспоминаниями о разработке VATS

  • 28.03.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 13
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Проблема красной бочки

  • 27.03.2024 22:47
  • dalerank
  • 20
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 36 из 108
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +39

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +25

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +19

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +14

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +13

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +12

12:31

Что такое энтропия +11

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +11

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +9

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +9

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +8

05:23

Моделирование сознания в ИИ +6

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +5

16:07

Модуль VNC Remmina: тонкая настройка кодирования и других параметров +5

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +4

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +4

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +4

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +4

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +4

08:30

Value object и DTO в PHP (DDD) +4

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +135

13:01

Про деревянные подшипники +61

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +51

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +44

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +32

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +22

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +21

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +16

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +15

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

14:05

Коротко объясняем, что такое поток, буфер, дуплекс и канал +10

07:05

Краткая история JavaScript +10

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +135

13:01

Про деревянные подшипники +61

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +51

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +44

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +32

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +22

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +21

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +16

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +15

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

14:05

Коротко объясняем, что такое поток, буфер, дуплекс и канал +10

07:05

Краткая история JavaScript +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +135

    • 163

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +6

    • 64

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

    • 61

    Моделирование сознания в ИИ +6

    • 55

    Про деревянные подшипники +61

    • 47

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 41

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +3

    • 26

    Карьера системного администратора на заводе +9

    • 25

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +12

    • 23

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +4

    • 21

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +9

    • 21

    Выгорел, месяц лгал, спасся с помощью AI: инструкция по выживанию в IT (нет) -10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.