• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Terra Invicta: «Самый реалистичный симулятор вторжения пришельцев»

  • 01.09.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Конкурс js13kGames или как написать игру объёмом 13 Кбайт

  • 31.08.2024 15:17
  • Travis_Macrif
  • 1
  • JavaScript
  • Программирование
  • HTML
  • Игры и игровые консоли

Брутальные фаталити: как создавали первый Mortal Kombat? Часть 1: мрачный ответ Street Fighter II

  • 31.08.2024 09:01
  • Erwinmal
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Поднятие своего сервера minecraft на linux. Полный, подробный гайд

  • 31.08.2024 07:13
  • Ptasema
  • 19
  • Настройка Linux
  • IT-инфраструктура
  • Игры и игровые консоли
  • Операционные системы

Видеоигры как зеркала истории: от мифов до правды и лжи

  • 29.08.2024 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 4
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Пираты, загадки и юмор: Как The Curse of Monkey Island покорила сердца геймеров

  • 25.08.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Чтение на выходные: «The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox» Эвана Амоса +40

  • 23.08.2024 13:56
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Самые странные контроллеры для консолей: о некоторых вы не знали

  • 23.08.2024 09:00
  • Guren302
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Их место в музее: игры об Индиане Джонсе

  • 22.08.2024 14:30
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как удерживать пользователей в мобильных играх

  • 22.08.2024 10:48
  • breakmirrors
  • 10
  • Блог компании Magnus Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Разработка под Neo Geo: Числа с фиксированной запятой

  • 22.08.2024 10:47
  • MrPizzly
  • 3
  • C
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

ARM представила апскейлер ASR, который превосходит даже FSR от AMD

  • 22.08.2024 07:45
  • Xcom-shop
  • 1
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Обработка изображений
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Как работает графика PS1

  • 21.08.2024 09:26
  • heavychevy
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +54

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +39

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +35

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +25

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +25

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +14

05:42

Разбираю свой фотоархив +14

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +13

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +13

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +102

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +72

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +56

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +32

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +30

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +26

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +20

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +20

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +53

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +43

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +39

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +36

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +33

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +24

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +24

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +22

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +20

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +102

    • 233

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +72

    • 180

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +43

    • 163

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

    • 146

    Что не так с ИИ-«искусством» +24

    • 102

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +43

    • 82

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

    • 70

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +39

    • 51

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -1

    • 43

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +24

    • 41

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +25

    • 38

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +5

    • 35

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +55

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.