Spore – игровая песочница с безграничным потенциалом 12.05.2024 08:30 OldfagGamer 22 Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Вспоминаем Half-Life: дизайн локаций в игре 11.05.2024 22:40 coyote_101 5 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
История создания «Корсаров 2» ака «Пираты Карибского моря» 11.05.2024 08:01 GeeksCat 5 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Читальный зал Игры и игровые консоли
Слишком сильное вдохновение: как Gameloft стали успешными 10.05.2024 09:00 Guren302 5 Блог компании RUVDS.com Читальный зал Игры и игровые консоли
Коридоры не рассказывают сказки 09.05.2024 17:13 dalerank 0 Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
На что способна Radeon RX 7900 GRE в сравнении с RX 7900 XT и RTX 4070 Super 09.05.2024 08:12 Xcom-shop 1 Блог компании Группа компаний X-Com Видеокарты Игры и игровые консоли Группа компаний X-Com corporate blog Video cards Games and game consoles
Разбирая бэклог. Часть 10. Расцвет эпохи мультимедиа или 6 необычных образовательных игр. 1992-1994 08.05.2024 12:27 UnknownDoomer 3 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Повсеместная геймификация: как мы становимся заложниками развлечений 07.05.2024 10:34 alexmusyka 26 Управление продуктом Разработка игр Читальный зал Научно-популярное Игры и игровые консоли Лайфхаки для гиков
Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр» 07.05.2024 08:10 ph_piter 3 Блог компании Издательский дом «Питер» Программирование Разработка игр Профессиональная литература Игры и игровые консоли
Использование маппера UNROM при разработке игр для Dendy на языке Си 06.05.2024 10:09 Sber 2 Блог компании Сбер Старое железо Игры и игровые консоли
Doom. Часть 3. Оживший кошмар. 64 и PSX. 12 совсем других вадов 06.05.2024 02:41 UnknownDoomer 6 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Полная история игровой вселенной «Гарри Поттера»: часть 2 — «Поколение экспериментов» 05.05.2024 08:01 GeeksCat 2 Блог компании Timeweb Cloud Читальный зал Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 9. Кратко о 4 проектах на OpenBOR или вторая жизнь старых beat 'em up'ов и файтингов. 2021-2024 05.05.2024 03:01 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Как Алексей Пажитнов сделал сиквел Тетриса и забыл про него 04.05.2024 14:01 TilekSamiev 35 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр История IT Биографии гиков Игры и игровые консоли