• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018

  • 03.05.2024 22:12
  • UnknownDoomer
  • 2
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ностальгируем по Minecraft. История о том, как мы запустили собственный сервер в игре

  • 03.05.2024 08:07
  • sweb
  • 2
  • Блог компании SpaceWeb
  • Серверное администрирование
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Шаг за шагом: разработка 3D-игры в Godot 4.2 для начинающих

  • 02.05.2024 10:00
  • techno_mot
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Программирование
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

ТОП-7 инди-игр или кто спасает игровую индустрию

  • 02.05.2024 07:01
  • gwynbleiddy
  • 18
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Игры и игровые консоли

Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук

  • 01.05.2024 13:00
  • shiru8bit
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 7. Diablo. 5+7 2D и 3D альтернатив или куда меня завело изыскание аналогов известной ARPG серии

  • 29.04.2024 14:44
  • UnknownDoomer
  • 10
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Роль поддержки (Саппорт) в Mobile Legends

  • 29.04.2024 11:27
  • Eragameru
  • 4
  • Игры и игровые консоли

Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port)

  • 28.04.2024 21:42
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игровой жанр MOBA. История, особенности, примеры и сравнение

  • 28.04.2024 15:01
  • Eragameru
  • 17
  • Игры и игровые консоли

Презервация и пиратство: как не потерять медиа

  • 28.04.2024 13:00
  • Guren302
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Lionheart: Legacy of the Crusader – Fallout в средневековой Европе

  • 28.04.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 1
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Shadow Empire. Пошаговый гибрид 4Х стратегии и варгейма

  • 28.04.2024 07:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, загадочные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999

  • 27.04.2024 19:55
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Под капотом у Fortnite. Как работает клиент-серверная архитектура Fortnite: Battle Royale

  • 26.04.2024 10:16
  • CyberPaul
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Память DDR5 стоит как никогда дешево. Но как она влияет на игры?

  • 26.04.2024 08:34
  • Xcom-shop
  • 11
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Высокая производительность
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • »
Страница 42 из 117
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +21

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +6

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +2

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +2

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +2

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +1

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +40

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +38

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +38

17:07

Кому нужна математика? +27

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +21

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +21

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +20

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +20

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +19

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +18

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +18

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +13

15:02

Барьеры памяти «Golang» +11

11:25

От идеи до продакшена: как мы строили SDN-слой для zVirt +11

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +10

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +119

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +59

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +42

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +32

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +24

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +21

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +17

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -69

    • 118

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +7

    • 109

    Карьера вайб-кодера — это тупик +119

    • 97

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 85

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 78

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 46

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 43

    Системы ценностей больших языковых моделей +59

    • 34

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 32

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 31

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +49

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +40

    • 29

    GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

    • 28

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +4

    • 27

    Определение общей длительности медиафайлов +9

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.