• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Зачем и кому нужны мониторы с частотой обновления 500 Гц и выше +3

  • 13.09.2024 08:50
  • Xcom-shop
  • 52
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Симуляция DOOM через нейросеть -1

  • 13.09.2024 02:25
  • The-Founder-1
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Кооперативные механики: ключ к успеху и удовольствию от современных видеоигр +1

  • 12.09.2024 12:10
  • Faux_x_x
  • 2
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Concord: геймплей, провал и мемасики +21

  • 11.09.2024 15:19
  • tabukhov
  • 31
  • Блог компании МТС
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

pico-bk — БК0010/11М на Мурмуляторе +28

  • 10.09.2024 22:39
  • mikeveng73
  • 6
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

pico-xt — старая добрая PC/XT на Мурмуляторе +38

  • 10.09.2024 18:40
  • mikeveng73
  • 51
  • Development for Raspberry Pi
  • Computer hardware
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Operating systems
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Операционные системы

Прекратил работу RomHacking — еще один сайт с образами игр для ретроконсолей. Почему они уходят? +12

  • 09.09.2024 12:00
  • k0mar0v
  • 6
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • IT-companies

5 интересных компьютерных игр, которые выйдут этой осенью +3

  • 09.09.2024 07:00
  • tabukhov
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Демиурги: потрясающий эксперимент Nival на пути к «Героям 5» +29

  • 08.09.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Splatoon — шутер, изменивший геймплей шутера +8

  • 07.09.2024 09:05
  • Kubirill
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как найти уже созданные сообществом карты для Beat Saber на основе ваших любимых треков в Spotify или Яндекс.Музыке +17

  • 06.09.2024 14:05
  • timonin
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь

Как заново полюбить игры? Предпосылки игровой апатии. Почему нам не хочется играть +6

  • 06.09.2024 07:21
  • Degeneral_Mahounis
  • 56
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Мозг
  • Здоровье

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как выбрать и защитить название для компании и продукта -2

  • 05.09.2024 21:42
  • ddFemida
  • 0
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • Брендинг
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Строки в игровых движках +14

  • 05.09.2024 18:22
  • dalerank
  • 10
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +54

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +39

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +35

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +25

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +25

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +15

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +14

05:42

Разбираю свой фотоархив +14

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +13

12:37

Мониторинг Angie с Prometheus и Grafana +13

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +102

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +72

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +56

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +32

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +30

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +26

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +20

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +20

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +53

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +43

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +39

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +36

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +33

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +24

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +24

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +22

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +20

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +102

    • 233

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +72

    • 180

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +43

    • 163

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

    • 146

    Что не так с ИИ-«искусством» +24

    • 102

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +43

    • 82

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +46

    • 70

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +39

    • 51

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -1

    • 43

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +24

    • 41

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +25

    • 38

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +5

    • 35

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +55

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.