• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Обзор на Assassin's Creed Black Flag Resynced: ремейк с топовой графикой, но без ассасинов +2

  • 15.07.2026 10:16
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Часть 1 +19

  • 15.07.2026 07:51
  • kliment_01
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Софт

Анализ 2048 3 на 3 +9

  • 14.07.2026 14:02
  • ilia-ili-ilya
  • 9
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Инди-геймдев как образ жизни: честный разговор о цене мечты +11

  • 14.07.2026 11:51
  • RokDooM
  • 20
  • Unity
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • C#

Искусство и разработка игры Silpheed для Sega-CD +10

  • 14.07.2026 11:43
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли

У ИИ есть душа? Даём LLM характер и эмоции +5

  • 14.07.2026 09:40
  • MIN0R1
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +17

  • 14.07.2026 06:39
  • LilouX
  • 0
  • Блог компании ПСБ
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Вторая Пчелиная война в Eve Online +92

  • 13.07.2026 16:21
  • GeeksCat
  • 40
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Читальный зал
  • Космонавтика

Как я в одиночку сделал мобильную игру на iOS — LootShrine +5

  • 13.07.2026 16:03
  • Auragus
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • Swift

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

  • 13.07.2026 13:00
  • k0mar0v
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Операционные системы
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Пушка «Рельса» в Танках Онлайн — как на ней играть -6

  • 13.07.2026 12:20
  • GeperTrast
  • 5
  • Игры и игровые консоли

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +25

  • 13.07.2026 09:01
  • Laborant_Code
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • JavaScript

Ностальгические игры: Will Rock +16

  • 12.07.2026 07:05
  • OldfagGamer
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Беннетт Фодди объяснил, как в Getting Over It работает молот +22

  • 11.07.2026 22:09
  • atomlib
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Unity
  • Разработка игр

Worms: как и почему игра про боевых червей уже почти 30 лет остается культовой и популярной +27

  • 11.07.2026 12:09
  • BiktorSergeev
  • 18
  • Блог компании МТС
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 154
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +28

13:02

Луна — сложная цель +17

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +9

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +7

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +7

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +6

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +6

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +5

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +5

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:14

Почему Deno быстрее Node.js: расследование +4

09:44

Простая мультиязычность (multi‑language) для Vue on Laravel через разделение шаблона и кода Vue‑компонента +4

08:04

Необанк своими руками. Какие провайдеры нужны для запуска крипто-финтеха в 2026 году? +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +3

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +3

08:36

Большая история крохотного BPMN +3

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +124

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +108

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +68

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +55

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +55

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +42

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +41

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +36

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +32

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +24

15:41

CSS задачи на 200 IQ +23

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +22

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +16

11:36

На ТСПУ начали перехватывать открытые DNS запросы к 1.1.1.1, 8.8.8.8 +128

09:45

Аналитика в Postbox: от одной базы данных до YDB Transfer +67

09:45

Аналитика в Postbox: от одной базы данных до YDB Transfer +67

13:01

О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИ +66

09:01

Откуда взялся /dev/null, и почему без него сломается половина скриптов +64

10:57

«Я собрал приложение за выходные». Почему вайбкодинг в проде опаснее, чем кажется +50

21:39

Qwen 4: возбуждающая новая технология +43

07:01

«Гиперболоид инженера Гарина»: газодинамические лазеры +42

08:00

Разработка на Авроре под Аврору: разворачиваем Coder в облаке и пишем плагин для VS Code +41

10:05

Декомпозиция: Основы +34

07:05

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 1 +32

07:01

Как мы делали многоуровневую память для корпоративных AI-агентов в VK AI Space +28

07:01

Как мы делали многоуровневую память для корпоративных AI-агентов в VK AI Space +28

06:04

Работа ради процесса: почему пропадает смысл вникать в задачи и что с этим делать +26

09:30

Пара часов вместо недели: как я оптимизировал реверс-инжиниринг вредоносного ПО в IDA Pro с помощью LLM +24

21:49

Убедительный экспериментальный намёк на квантовую природу гравитации +23

12:00

Собираем рабочее место для 3D-офиса: мышь, клавиатура и кое-что еще +23

07:05

Снапшот-тесты доступности: как сэкономить ресурс QA-отдела и спасти ревьюеров от гадания на кофейной гуще +21

22:08

Тренд на «честность»: обзор употребления слова «честный» на Хабре +20

12:45

Взгляд из редакции: что зарубежные издатели предлагают в 2026 году? +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • На ТСПУ начали перехватывать открытые DNS запросы к 1.1.1.1, 8.8.8.8 +128

    • 196

    «Я собрал приложение за выходные». Почему вайбкодинг в проде опаснее, чем кажется +50

    • 146

    Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +133

    • 123

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +108

    • 112

    О чём умолчал Илон Маск: обратная сторона эры ИИ +66

    • 112

    Школьный класс — не модель общества. Это случайный набор ровесников с соседних улиц +5

    • 88

    Qwen 4: возбуждающая новая технология +43

    • 72

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 41

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

    • 37

    Спиновая динамика в анимациях: моделируем волны намагниченности в ферромагнетиках с помощью python +5

    • 29

    Охранные сигнализации советской эпохи +41

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +68

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.