• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Я попробовал написать Dota 2 и Plants Vs Zombies в качестве мода для GTA San Andreas на Lua и вот что из этого вышло +17

  • 20.01.2025 06:16
  • moujeek
  • 1
  • Lua
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Blood +33

  • 19.01.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 22
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Осторожно, работают люди +19

  • 17.01.2025 10:32
  • dalerank
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

От проблем большого геймдева — к соло-разработке и внутреннему миру: беседуем с геймдизайнером Ричардом Levelord Греем +44

  • 16.01.2025 09:01
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Разработка игр

Когда цель оправдывает средства. 10 лучших мониторов для игровых ПК и работы с графикой +1

  • 16.01.2025 07:52
  • Xcom-shop
  • 5
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Мониторы и ТВ
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли

Game++. Cooking vectors +20

  • 15.01.2025 22:53
  • dalerank
  • 16
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Разбирая бэклог. Часть 14.1. Mortal Kombat. Краткий казуальный экскурс по серии на базе эмуляторов PSX / PS2. 1993-2000 +3

  • 15.01.2025 18:07
  • UnknownDoomer
  • 1
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Sega Mega Drive: Музыка, которой не было +59

  • 15.01.2025 10:05
  • man_of_letters
  • 44
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Arnis: как перенести реальный мир в Minecraft за пару кликов +41

  • 15.01.2025 08:00
  • techno_mot
  • 5
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Будни ретрогеймера: флешка для Рэмбо +71

  • 14.01.2025 09:02
  • shiru8bit
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Ретрогейминг «тру» ностальгии. Релиз RUUI Hardcore / free +2

  • 14.01.2025 05:41
  • AndrewYaremko
  • 2
  • Интерфейсы
  • Игры и игровые консоли

Game++. String interning +19

  • 13.01.2025 15:10
  • dalerank
  • 16
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Через препятствия к вершинам: как создавалась одна из самых «живучих» игр XXI века +1

  • 12.01.2025 15:10
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Лучшее self-hosted решение для стриминга игр и не только для Windows +8

  • 12.01.2025 05:10
  • frkam
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Серверное администрирование
  • Хостинг
  • DIY или Сделай Сам
  • Софт

Биотехнологии в StarCraft: как зерги пожирали биоразнообразие +10

  • 10.01.2025 15:30
  • stroikaveka
  • 17
  • Читальный зал
  • Биология
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 107
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +14

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +6

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +3

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +3

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +1

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +139

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +50

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +37

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +31

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +30

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +30

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +26

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +19

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +16

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +16

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +16

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +13

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

09:01

Хакатон Samsung IT Academy Hack 2025: обзор задачи от VK Tech +12

12:33

Ретроохота за технологическими сокровищами: 7 интересных девайсов с досок объявлений +11

08:00

Направленная ультразвуковая панель +75

19:05

Цвета её плаща +64

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +63

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +52

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

22:29

Game++. Performance traps +41

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +34

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +32

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +32

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +22

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:05

Контейнер с нуля +19

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

20:14

Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +50

    • 91

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 85

    Пирамида писательских талантов -2

    • 74

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +142

    • 70

    Направленная ультразвуковая панель +75

    • 54

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 52

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +53

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 47

    Game++. Performance traps +41

    • 43

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 40

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +37

    • 37

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +16

    • 35

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +34

    • 34

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +7

    • 30

    Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +65

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.