• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Command & Conquer – Generals +38

  • 22.12.2024 07:05
  • OldfagGamer
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как засунуть слона в чемодан +29

  • 21.12.2024 21:10
  • dalerank
  • 24
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

Бегущий по флешбэкам +25

  • 21.12.2024 07:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Почему нет лучшей новогодней AAA-игры и, возможно, никогда не будет +36

  • 20.12.2024 08:06
  • El_Gato_Grande
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Spears & bits +29

  • 17.12.2024 16:34
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Азраил! Какого чёрта ты там копаешься? +16

  • 17.12.2024 05:31
  • Kallist
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Разбирая бэклог. Часть 13.1. FMV. Спасение Sacred Pools или игра для взрослых от Sega, стоимостью в миллионы долларов +1

  • 17.12.2024 01:41
  • UnknownDoomer
  • 3
  • Reading room
  • Game design
  • Game Development
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

История жанра или Почему мы любим игры про зомби? +20

  • 15.12.2024 07:05
  • GeeksCat
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Опубликовал в Lutris две прекрасные игры: Armies of Exigo (RTS 2004 года) и Massive Assault Network 2 (TBS 2006 года) +13

  • 14.12.2024 17:04
  • zdanevich-vitaly
  • 3
  • Настройка Linux
  • Игры и игровые консоли

Цири, как протагонист Ведьмак 4 — это провал? +20

  • 14.12.2024 00:10
  • Fabrichkin
  • 89
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Правда ли, что RTX 4070 Super – лучшая игровая видеокарта по соотношению цена/качество? +2

  • 13.12.2024 08:28
  • Xcom-shop
  • 19
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры

Адаптивный UI в движке Godot +19

  • 13.12.2024 08:25
  • PatientZero
  • 7
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг формата данных кабельного канала Sega +64

  • 11.12.2024 07:34
  • PatientZero
  • 6
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг
  • История IT

Облачные Котики и Эффектные светлячки +10

  • 11.12.2024 03:41
  • CloudCatsLand
  • 0
  • Unreal Engine
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Doom. Часть 7. Cacowards 2024. 12 избранных проектов +3

  • 10.12.2024 13:45
  • UnknownDoomer
  • 8
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 107
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +57

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +37

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +26

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +24

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +21

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +18

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +14

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +9

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +9

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +8

12:11

Обманчивая простота капитализма +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +8

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +6

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

17:54

Когда цифровизация во зло +4

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +3

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +3

17:46

Тестовое на стажировку в Т-Банк +2

16:22

Gapi – платформа монетизации контента +2

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +57

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +37

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +30

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +24

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +21

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Инженерное чудо первого коммуникатора HTC +18

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +14

12:11

Обманчивая простота капитализма +11

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +10

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +9

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +8

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +8

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +5

17:54

Когда цифровизация во зло +4

14:57

Разработка фирмваре с Copilot +4

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +3

16:22

Gapi – платформа монетизации контента +3

17:46

Тестовое на стажировку в Т-Банк +2

07:20

Великая иллюзия Copilot +86

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +54

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +51

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +39

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +35

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +31

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +28

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +21

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +20

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +18

19:25

Как добавить теги в чат. Часть первая +17

11:59

Интернет больше нас не отпустит +17

20:06

Программисты не исчезнут никогда +15

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +15

14:02

Философия программирования зашла в тупик +15

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +12

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +10

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +9

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +83

    • 285

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +233

    • 139

    Пирамида писательских талантов -1

    • 131

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 107

    Обманчивая простота капитализма +8

    • 84

    Новая проблема с ИИ? +11

    • 76

    Программисты не исчезнут никогда +15

    • 60

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +47

    • 54

    Интернет больше нас не отпустит +17

    • 51

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +24

    • 49

    Великая иллюзия Copilot +86

    • 48

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 47

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +15

    • 45

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.