• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Почему игры дорожают? Разобрались в ценовой политике издательств за всю историю +2

  • 13.05.2025 11:35
  • ggsel
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +34

  • 12.05.2025 16:15
  • masscry
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Системное программирование
  • C++

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Первому игроку приготовиться +24

  • 20.02.2025 21:57
  • dalerank
  • 2
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Управление разработкой

Outsiders, аркадная космо-rpg на Godot 4 +3

  • 20.02.2025 12:52
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Как запустить сервер для Counter-Strike 1.6: инструкция для новичков +26

  • 20.02.2025 09:37
  • viktoshaf
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • IT-инфраструктура
  • Игры и игровые консоли
  • Облачные сервисы

Муршамбала. Кольцо Времени

  • 20.02.2025 06:58
  • thenonsense
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Прототипирование
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Final Fantasy IX: по дороге из жёлтого кирпича +5

  • 19.02.2025 14:05
  • thenonsense
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

da~Mage, демо arpg на Godot +1

  • 19.02.2025 06:00
  • thenonsense
  • 0
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Прототипирование

Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х +9

  • 19.02.2025 05:38
  • MisterClever
  • 21
  • Игры и игровые консоли
  • Развитие стартапа
  • Гаджеты
  • Планшеты

GameRoy: динамическая компиляция на примере высокоточной эмуляции игр для Game Boy +23

  • 18.02.2025 13:23
  • Sivchenko_translate
  • 2
  • Rust
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Разработка игр

Как новая технология сжатия текстур от NVIDIA позволяет экономить до 95% видеопамяти +21

  • 18.02.2025 07:53
  • Xcom-shop
  • 28
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Shattered Grimoire, разработка карточной настолки +4

  • 18.02.2025 07:49
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • DIY или Сделай Сам
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 118
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +166

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +83

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +50

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +49

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +47

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +31

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +27

11:05

Палеошпион юрского периода +26

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +19

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +18

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +17

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +16

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +15

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +14

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +13

09:07

Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +13

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +80

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +64

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +57

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +42

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +37

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +35

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +24

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +19

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +80

    • 141

    Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +166

    • 126

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

    • 113

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +83

    • 49

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

    • 48

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

    • 44

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 40

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 40

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +13

    • 38

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +50

    • 35

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +31

    • 32

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 32

    «Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

    • 29

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +8

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.