• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +41

  • 24.06.2026 07:01
  • Hawkeye889
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Как я решил сделать игру про бактерий +5

  • 24.06.2026 05:00
  • filatovvv
  • 18
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка мобильных приложений

Newell Nucleus: сопутствующая статья о Steam Machine от LTT Labs +8

  • 23.06.2026 14:17
  • maybe_elf
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Тестирование игр
  • Linux
  • Производство и разработка электроники
  • Монетизация игр

Путеводитель по чужим STL +36

  • 22.06.2026 21:47
  • dalerank
  • 15
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Метафора квантовой механики глазами хобби-гейм-девелопера. Попытка понять квантовые штуки через алгоритмы поиска пути +4

  • 22.06.2026 14:14
  • Falyose
  • 0
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

От имени Габенбота: измеряем во сколько обошёлся призыв оставить отзыв +7

  • 22.06.2026 11:56
  • That_Vlad
  • 0
  • Разработка игр
  • Data Mining
  • Игры и игровые консоли
  • Статистика в IT

Наконец-то играбельно! Как поживает Star Citizen в 2026 году (обзор) +4

  • 22.06.2026 11:46
  • ggsel
  • 5
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996/2023). Симулятор фэнтезийного средневековья +73

  • 22.06.2026 09:01
  • skepticalpatient
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Resident Evil: Veronica лишилась Code в названии. Разработчики считают её не менее важной, чем номерные части +4

  • 21.06.2026 15:19
  • Games_evolution
  • 0
  • Блог компании Plati Market
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

История разработки Arduboy WOW +22

  • 20.06.2026 08:05
  • m039
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DIY или Сделай Сам
  • Схемотехника
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники

Как я собрал top-down шутер на Phaser 4 с помощью AI: архитектура, ассеты, Tiled и оптимизация +3

  • 19.06.2026 20:53
  • koteyye
  • 8
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

Три программы для запуска Windows‑игр на Linux: StartWine, Lux‑Wine и PortProtonQt +3

  • 19.06.2026 13:11
  • Wik_Nas
  • 12
  • Linux
  • Игры и игровые консоли

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +20

  • 18.06.2026 16:32
  • sunm8
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Python
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

  • 18.06.2026 08:55
  • Xcom-shop
  • 34
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

  • 18.06.2026 05:00
  • filatovvv
  • 20
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 154
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +37

13:02

Луна — сложная цель +27

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +17

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +12

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +11

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +10

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +9

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +9

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +6

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +4

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +43

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +39

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

    • 149

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

    • 126

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 44

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +47

    • 37

    Охранные сигнализации советской эпохи +43

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

    • 27

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.