• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

В поисках сокровищ: Project Zomboid +27

  • 07.06.2026 07:05
  • OldfagGamer
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Эти программы знали все. Но сейчас не каждый разберётся, как ими пользоваться. Софт из нулевых, про который мы забыли +40

  • 06.06.2026 08:05
  • AkaneKuroshiki
  • 68
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Софт
  • Игры и игровые консоли
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Дофаминовая петля Strava: как геймификация сегментов превратила велосипедистов в «охотников за KOM» +14

  • 05.06.2026 20:04
  • Elliot_001
  • 18
  • Алгоритмы
  • Гаджеты
  • Здоровье
  • Интернет-маркетинг
  • Игры и игровые консоли

Сколько оперативной памяти нужно ПК в 2026 году: 8, 16, 32 или 64 ГБ +2

  • 05.06.2026 10:31
  • Xcom-shop
  • 11
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры

Как игровой GUI пишут заново (Ч.2) +24

  • 04.06.2026 18:58
  • dalerank
  • 4
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Реверс-инжиниринг карт Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss + парсер на Python +9

  • 04.06.2026 13:13
  • pcdesign
  • 3
  • Python
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

RTX 5060 с 8 ГБ VRAM: fps в играх, хватает ли памяти и стоит ли ее покупать в 2026 +7

  • 04.06.2026 09:55
  • Xcom-shop
  • 8
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо

45 лет под напряжением: как я спасал от электролита карманного «PACKRI MONSTER» +35

  • 03.06.2026 14:05
  • MechNIX
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Носимая электроника
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники

«Технологии предков» и спорный визуальный стиль: технический обзор 007 First Light +3

  • 03.06.2026 12:04
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Танчики: хроники города битв +75

  • 03.06.2026 07:01
  • shiru8bit
  • 43
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо
  • Разработка игр

Total War: Medieval 3 — новости об игре, и чего от нее ожидать +3

  • 03.06.2026 06:55
  • ggsel
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Искусство создания дорог в играх +65

  • 03.06.2026 06:17
  • PatientZero
  • 3
  • Алгоритмы
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных

Почему игровой GUI пишут заново (Ч.1) +54

  • 02.06.2026 21:16
  • dalerank
  • 18
  • C++
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Тот самый DOOM +31

  • 02.06.2026 18:40
  • mike-h
  • 7
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Звук в мультиплатформенной MMO: как упаковать взрывы, щиты и монеты в 35 голосов +6

  • 02.06.2026 11:10
  • AndrewDrummer
  • 0
  • Блог компании Леста Игры
  • Звук
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • »
Страница 15 из 154
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +37

13:02

Луна — сложная цель +30

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +19

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +12

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +10

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +10

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +10

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +9

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +7

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +7

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +7

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +4

15:04

Популяризаторство средневековой музыки и книга «Код» виндусоведа Чарльза Петзольда +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +49

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +43

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +39

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +26

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +25

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +159

    • 149

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +115

    • 126

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 44

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +49

    • 37

    Охранные сигнализации советской эпохи +43

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +71

    • 27

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.