• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Непослушный using

  • 17.05.2026 21:55
  • dalerank
  • 0
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как Nintendo придумала половину фишек современного гейминга, а мы все об этом стали забывать

  • 16.05.2026 18:05
  • AkaneKuroshiki
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • История IT
  • Старое железо

Отечественный суперкартридж для старушки Mega Drive и его киллер-фичи

  • 16.05.2026 12:46
  • feyd12
  • 5
  • Производство и разработка электроники
  • Алгоритмы
  • Тестирование игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

  • 16.05.2026 09:01
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

«Дешевая» желтая ретро-консоль: как собрать почти полноценную игровую приставку своими руками

  • 16.05.2026 08:05
  • m039
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Схемотехника

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

  • 15.05.2026 12:22
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

  • 15.05.2026 05:06
  • PatientZero
  • 66
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Linux

Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

  • 14.05.2026 10:34
  • monobogdan
  • 73
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты
  • Производство и разработка электроники
  • Читальный зал
  • Linux

Что будет, если посмотреть на CS2 и Dota 2 как айтишник

  • 14.05.2026 08:36
  • mihahaha
  • 1
  • Блог компании Cloud.ru
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

В Москве пройдет большая конференция для игровых разработчиков

  • 14.05.2026 08:28
  • vasiliyovchinnikov
  • 3
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Уволился. Делаю компьютерную игру

  • 13.05.2026 14:27
  • Plus3s
  • 20
  • Godot
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Чего ждать от нейронного рендеринга, и так ли плох DLSS 5

  • 13.05.2026 13:15
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как мы с ИИ воскресили игру с кнопочных телефонов

  • 13.05.2026 11:43
  • Ab0cha
  • 9
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 7. Индонезия

  • 12.05.2026 17:54
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как я сделал на Flutter игру для разработчиков. Часть 1 +1

  • 12.05.2026 09:12
  • submaps
  • 2
  • Блог компании AvitoTech
  • Flutter
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 155
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +4

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +4

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +3

06:34

Эволюция таблички в отчёте: от сводной Excel к полной картине строительного проекта +2

13:02

Луна — сложная цель +40

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +39

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +26

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +15

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +14

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +12

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +11

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +10

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +9

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +8

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +7

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +7

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +6

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +5

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +5

10:14

Почему Deno быстрее Node.js: расследование +5

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +169

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +116

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +60

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +50

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +49

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +43

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +31

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +26

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +24

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +169

    • 154

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +116

    • 128

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 44

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +49

    • 37

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +74

    • 32

    Охранные сигнализации советской эпохи +43

    • 28

    Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +5

    • 26

    Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +37

    • 23

    11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +50

    • 22

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.