• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Мой опыт локализации игры через нейронку +14

  • 18.05.2025 10:51
  • doshamisha
  • 39
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +15

  • 18.05.2025 08:00
  • nastasia_creativity
  • 27
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +23

  • 17.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Новый взгляд на старые игры. Часть 7. Эпилог. Armor Alley (1991). Веб-прототип +4

  • 16.05.2025 17:01
  • UnknownDoomer
  • 0
  • JavaScript
  • HTML
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Математическое решение царской игры Ура +20

  • 16.05.2025 12:25
  • PatientZero
  • 3
  • Алгоритмы
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли

Эволюция загрузочных экранов в играх: от запрета на мини-игры до тренировочной площадки +2

  • 16.05.2025 07:25
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

«Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами? +9

  • 15.05.2025 12:54
  • HannaBilova
  • 9
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Читальный зал

Играем в старый мобильный Minecraft… на ПК без эмуляторов? +2

  • 15.05.2025 09:15
  • affyt
  • 3
  • Программирование
  • Игры и игровые консоли

Создаем аналог Hamachi на примере ZeroTier для игры с друзьями по сети +4

  • 15.05.2025 08:26
  • Aeza
  • 13
  • Блог компании Aéza
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Чему инди-эксперименты могут научить гейм-дизайнера +4

  • 14.05.2025 08:55
  • Maraks
  • 2
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему игры дорожают? Разобрались в ценовой политике издательств за всю историю +2

  • 13.05.2025 11:35
  • ggsel
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +53

  • 13.05.2025 08:34
  • DimDimDimDimDim
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Разработка игр

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +34

  • 12.05.2025 16:15
  • masscry
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Системное программирование
  • C++

Wizordum — пример правильной ностальгии +36

  • 11.05.2025 09:15
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно +1

  • 11.05.2025 07:54
  • Anna_Sokolova_95
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +35

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +28

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +25

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +21

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +19

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +19

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +18

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +15

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +15

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +14

05:42

Разбираю свой фотоархив +13

06:30

Когда искал медь, а нашел золото: как страховой брокер получил полную прозрачность ИТ-инфраструктуры +9

05:15

Защита доступа к ИС: хватит аутентифицировать по СКУД +9

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +8

08:57

Как мы выстроили процесс нагрузочного тестирования в KISLOROD +8

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +7

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +6

09:45

Как золото стало эквивалентом ценности +6

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +88

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +54

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +54

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +42

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +41

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +40

16:16

Брезенхэм и FPGA +35

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +33

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +32

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +26

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +25

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +20

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +17

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +16

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +16

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +51

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +41

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +40

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +35

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +31

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +24

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +23

13:19

Климат в эпоху динозавров +23

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +20

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +9

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +88

    • 195

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +40

    • 146

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +34

    • 145

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +54

    • 121

    Что не так с ИИ-«искусством» +24

    • 102

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +42

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +41

    • 63

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +23

    • 41

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +50

    • 34

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов +3

    • 33

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +14

    • 30

    Без пароля и без защиты: анализ рисков открытого Wi-Fi в отелях -3

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +33

    • 26

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.