• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как китайцы в игры играют +45

  • 23.05.2025 09:01
  • Guren302
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху +4

  • 23.05.2025 07:40
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

История Flash-игр. Часть 2: Монетизация +6

  • 22.05.2025 12:00
  • VitalyZaborov
  • 2
  • Action Script
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

Мини-игры в мессенджерах как бизнес: как зарабатывать на бот-геймах в 2025 -3

  • 22.05.2025 08:14
  • AppFox_Team
  • 0
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Раздачи в PlayStation Plus правда стали хуже? Анализируем «бесплатные» игры за последние 3 года +4

  • 22.05.2025 06:50
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Продакшн всем на зависть: технический обзор ПК-версии Doom: The Dark Ages +1

  • 22.05.2025 06:47
  • e2e4online
  • 14
  • Блог компании e2e4
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

О пользе гейминга: как игры помогают быть здоровыми и счастливыми +9

  • 21.05.2025 11:45
  • darovska_online
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Как делать видеоигры в 2025 году (без движка) +53

  • 21.05.2025 09:08
  • PatientZero
  • 49
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • C#
  • Программирование
  • Open source

Апгрейды для Денди: часть 1/2 +79

  • 21.05.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 31
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Старое железо

Куда катит камень Сизиф геймдева? +2

  • 20.05.2025 13:41
  • NickKeepKind
  • 10
  • Графические оболочки
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли

Как пополнить Steam в России в 2025 году — подобрали лучшие способы +3

  • 20.05.2025 10:59
  • ggsel
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

История Flash-игр. Часть 1: Энтузиасты +10

  • 20.05.2025 10:16
  • VitalyZaborov
  • 4
  • Action Script
  • Adobe Flash
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр

Межзвёздные путешествия в играх и научный взгляд +20

  • 20.05.2025 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 14
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Физика
  • Космонавтика
  • Научная фантастика

Интересные решения геймдизайна: шаблон объединения разных функций в одном объекте

  • 19.05.2025 09:03
  • pattern_igroka
  • 10
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +20

  • 18.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +7

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +4

05:00

Реверс-инжиниринг Codex CLI или как я заставил GPT-5-Codex-Mini нарисовать пеликана +2

04:00

Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +2

05:15

Как настраивать рекламу во ВКонтакте, чтобы бизнес зарабатывал +1

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +49

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +45

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +39

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +34

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +32

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +23

16:16

Брезенхэм и FPGA +22

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +22

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +21

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +20

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +18

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +17

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +16

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +15

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +14

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +13

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +12

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +11

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +46

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +27

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +17

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

    • 133

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

    • 124

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 102

    Почему природа до сих пор не породила колесо +56

    • 94

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 62

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +39

    • 60

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +11

    • 40

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов +2

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +46

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 24

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

    • 21

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.