• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Почему вам нужно адаптировать свое приложение для Huawei AppGallery и как это сделать +1

  • 29.06.2022 23:44
  • winfox_tech
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • IT-стандарты

Диспетчеризация в Swift: погружение в теорию и практику +2

  • 28.06.2022 17:33
  • mobileSimbirSoft
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

We need to go deeper: диплинки и кодогенерация +14

  • 28.06.2022 14:49
  • kalter704
  • 0
  • JAVA
  • Блог компании QIWI
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

KnownReader. Читалка и словари +15

  • 28.06.2022 00:22
  • plotn1
  • 4
  • Читальный зал
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы перешли на регулярные релизы мобильного приложения. Часть I +11

  • 27.06.2022 12:38
  • tegorov
  • 4
  • Блог компании inDriver
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Один в поле не воин. Полезные интеграции для инструментов анализа мобильных приложений +6

  • 27.06.2022 09:07
  • Mr_R1p
  • 0
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #448 (20 — 26 июня) +6

  • 27.06.2022 05:26
  • ProductivityInside
  • 0
  • Блог компании Productivity Inside
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Автоматизация тестирования мобильной игры с помощью Airtest IDE и других решений +1

  • 23.06.2022 17:53
  • Stevicy
  • 4
  • Блог компании VK
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Как iOS 15 сломала авторизацию на два месяца. Хронология и лечение от СберМаркета +10

  • 23.06.2022 17:00
  • EvgeniyRyadovoy
  • 6
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Улучшаем производительность android-приложения с помощью Baseline profiles +14

  • 23.06.2022 15:08
  • a1tt
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы сделали бота для колл-центра банка, но что-то пошло не так +3

  • 23.06.2022 14:45
  • AkBarsDigital
  • 2
  • Блог компании Ak Bars Digital
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Изображения. Минификация на максималках +3

  • 23.06.2022 14:45
  • demin_aleksei
  • 0
  • Блог компании Prequel
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений

Как добавить Isar в проект на Flutter +3

  • 23.06.2022 13:49
  • katena20
  • 0
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Аналитика в декларативном стиле с поддержкой многомодульности +3

  • 22.06.2022 14:52
  • princeparadoxes
  • 0
  • Блог компании Циан
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Аналитика мобильных приложений

Стикерпак АйТиГослинг -1

  • 21.06.2022 17:19
  • KOTELOV
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • »
Страница 97 из 152
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +40

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +10

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 263

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 109

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 75

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.