Привет! Перевод третьей лекции о создании Breakout готов.

В этой лекции будет затронуто следующее:

  • Листы спрайтов

  • Процедурная генерация уровней

  • Управление состояниями игры

  • Уровни

  • Здоровье игрока

  • Система частиц

  • и другое

Комментарии (0)