• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка игр

5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить

  • 05.09.2026 14:50
  • barbazan
  • 0
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Мой тур по играм +1

  • 04.09.2026 11:37
  • GlukKazan
  • 0
  • JavaScript
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Анатомия граблей

  • 03.09.2026 22:21
  • dalerank
  • 0
  • Программирование
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование

Почему видеоигры до сих пор приходится оправдывать +15

  • 03.09.2026 08:36
  • vasiliyovchinnikov
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Разработка игр
  • Логические игры

Турнир семи нейросетей: участники судили друг друга, а финал решили 3360 битв +2

  • 02.09.2026 15:00
  • Ikorg
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Научно-популярное

Что нового в Location King +4

  • 02.09.2026 13:48
  • vomas
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Python

Свет в конце пайплайна: 3D-движок на чистом Dart (+gpu) +10

  • 01.09.2026 19:35
  • dmitriizolotov
  • 0
  • Flutter
  • Dart
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Разработка мобильных приложений

В геймдев с нуля после 40. Итог 2 лет разработки своей игры (+видеоверсия) +29

  • 01.09.2026 16:18
  • RokDooM
  • 30
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Unity

Тест зелёный, фича сломана: семь случаев, когда проверка совпала по неверной причине +3

  • 01.09.2026 12:05
  • EclipseFall
  • 1
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • TypeScript
  • CSS
  • Разработка игр

Как нейросеть мне сэкономила 100 тысяч долларов при создании моей игры. Sunarius CRPG +8

  • 01.09.2026 07:00
  • Varyag12
  • 22
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Как правильно убивать игроков в играх +42

  • 01.09.2026 00:30
  • ToxaBes
  • 15
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр

Фибоначь врагов +19

  • 31.08.2026 20:37
  • dalerank
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Почему я выбрал LibGDX для разработки игр на Java в 2026 году +9

  • 31.08.2026 11:42
  • barbazan
  • 12
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

«Оригинальное видение»: как геймеры сменили гнев на милость к DLSS 5 и что это говорит о восприятии нейросетей в целом +3

  • 31.08.2026 07:57
  • its_capitan
  • 28
  • Искусственный интеллект
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #293 — 30 августа, 2026 +12

  • 31.08.2026 07:26
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 141
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.