UI/UX-дизайнер в геймдеве: почему рисовать кнопки уже недостаточно 21.10.2026 10:50 Hardmode101 0 Блог компании Леста Игры Дизайн игр Интерфейсы Разработка игр
Отладочный режим, который стал игрой +8 20.10.2026 22:27 dalerank 2 Разработка игр Управление персоналом Управление проектами Управление разработкой Игры и игровые консоли
Асинхронное ядро для ShuttleEngine: Lock‑Free планировщик корутин с ускорением 25 х на i9-14900KF -1 20.10.2026 11:48 shagunov 0 C++ Разработка игр Программирование
Warcraft II любой ценой, или Как мы переносили игру на ОС «Аврора» +9 20.10.2026 10:32 Anatoly_Sobolev 4 Godot Разработка игр Разработка мобильных приложений
Бешеные гонки, или как запустить корпоративную геймификацию… с Тотализатором +1 20.10.2026 10:20 AlexRussianPyth 0 Управление персоналом Разработка игр
10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +14 20.10.2026 09:49 anywaymachines 4 Rust Разработка игр Компьютерное железо Ненормальное программирование
Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +10 20.10.2026 06:43 kiselevd 0 Блог компании Online patent Разработка игр Патентование Развитие стартапа Монетизация игр
Внутри Telegram Serverless: код, БД и Mini App из коробки +2 20.10.2026 00:36 HabrUsernotbot 1 Serverless JavaScript Разработка игр SQLite Мессенджеры
Музыка и звуки для игры на RTX 5 060 Ti: где хватило референса, а где понадобилось дообучение +4 19.10.2026 12:47 NeordPsy 5 Звук Машинное обучение Разработка игр
Заметки техлида. 15 лет геймдева +5 19.10.2026 12:30 ken48 2 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Карточный бой, который сервер может переиграть: детерминированный движок браузерной MMO на TypeScript +1 19.10.2026 10:11 Zarhold 0 Разработка игр TypeScript Node.JS Проектирование и рефакторинг
Как я ловлю галлюцинации LLM в коде: пайплайн проверок в CI -1 19.10.2026 08:36 MoonPrism 4 Искусственный интеллект Разработка игр DevOps Тестирование игр Ненормальное программирование
Делаю игру на Unreal Engine 5 с ИИ: от выбора нейросетей до озвучки существ +4 18.10.2026 16:10 NeordPsy 4 Разработка игр
Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7 18.10.2026 13:18 illarn 1 Godot Тестирование игр Тестирование мобильных приложений Клиентская оптимизация