Top-down шутер с элементами тактики: опыт solo-разработки на Unity 18.04.2024 12:20 DUCK0w0 5 C# Разработка игр Unity
Геймификация в EPM системах: фан или крутая фича? Разбираем на примере Форсайт 13.04.2024 06:30 DarkwingDuck48 5 Веб-разработка Тестирование IT-систем Занимательные задачки Учебный процесс в IT Разработка игр
Теорвер не нужен в играх, но это не точно 11.04.2024 20:14 dalerank 9 Программирование Логические игры Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли
Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java? 10.04.2024 08:51 TheLivan 8 Программирование Open source JAVA Блог компании PVS-Studio
Создаем изометрические уровни игры с помощью Stable Diffusion 09.04.2024 19:43 splatt 15 Машинное обучение Разработка игр Дизайн игр
Ивент шторминг (Event Storming) при работе над игровыми проектами 09.04.2024 09:29 crazyponysc 1 Управление продуктом Управление проектами Управление разработкой Разработка игр Дизайн игр
An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot 09.04.2024 08:23 FirstJohn 0 .NET Разработка игр F# Godot Блог компании FirstVDS
Стоит ли идти в геймдев в 2024 году 06.04.2024 16:20 blognetology 27 Карьера в IT-индустрии Разработка игр Дизайн игр IT-компании Блог компании Нетология
Почему в Grand Theft Auto: San Andreas самолёты падают с неба 04.04.2024 11:40 atomlib 18 Разработка игр История IT Игры и игровые консоли
Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков) 03.04.2024 07:29 rip_m 0 C# .NET Блог компании PVS-Studio Разработка игр Unity
Фреймворки Gymnasium + Stable-Baselines 3, VizDoom и платформа SMAC в геймдеве 01.04.2024 15:48 The-Founder-1 2 Машинное обучение Разработка игр