Ретро-консоль в руках программиста +17 06.04.2026 10:05 m039 6 Блог компании Timeweb Cloud Разработка игр Linux Игры и игровые консоли Программирование
Как проходят реальные рабочие встречи в геймдеве (с примерами) 04.04.2026 16:49 Romanyuk 1 3D-графика Игры и игровые консоли Разработка игр
Как я в одиночку сделал систему аналитики для Clubs в EA FC, потому что нормальной статистики там просто нет 04.04.2026 15:16 strb 8 TypeScript Веб-разработка Визуализация данных Разработка игр Анализ и проектирование систем
Новая игровая индустрия: деньги есть — рынка нет? +4 04.04.2026 11:20 Shigirami 8 Разработка игр Unity Unreal Engine Дизайн игр Финансы в IT
Как проходят реальные рабочие встречи в геймдеве (с примерами) 03.04.2026 11:17 Romanyuk 0 Unreal Engine
Чтение на выходные: «Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра» Бунтхави Сувилай +8 03.04.2026 06:50 ko_ya 0 Блог компании Online patent Игры и игровые консоли Разработка игр Монетизация игр Продвижение игр
Банк как игровая площадка. Обзор геймификации в российском банкинге +3 02.04.2026 13:29 funtech_Morozov 19 IT-компании Высоконагруженные системы Исследования и прогнозы в IT Монетизация игр Управление продуктом
Нарратив, ачивки и кабинет геймификации: как мы принимаем продуктовые решения на основе голоса клиента +7 02.04.2026 10:32 bcs_ux 7 Блог компании БКС Финтех Дизайн игр Исследования и прогнозы в IT Прототипирование Разработка игр
Ускоряем игру «Жизнь» с помощью CUDA / Triton +19 02.04.2026 07:39 PatientZero 1 Python Разработка игр Клиентская оптимизация Видеокарты C++
Новый проект от создателей I'm not a Human, дата релиза «русского Mass Effect» и самозапрет на игры: новости игропрома +7 01.04.2026 11:44 ggsel 0 Блог компании ggsel.net Игры и игровые консоли Разработка игр
3D для каждого: Как игры врут про физику — и почему это сложнее, чем кажется +32 31.03.2026 09:15 phanerostroi_evidence 5 Блог компании FirstVDS Научно-популярное 3D-графика Читальный зал
Песочница ошибок: проверка игрового движка S&Box +2 30.03.2026 14:20 A-G-B 0 Блог компании PVS-Studio Open source C# Разработка игр
Внутренняя поверхность полой Земли: проектируем механику ходьбы 29.03.2026 17:02 mydr3z 0 C# Godot Разработка игр Математика Физика