Исходный код на прощание: разбор ошибок в проектах закрывшейся инди-студии +23 14.10.2024 11:15 rip_m 4 Блог компании PVS-Studio .NET C# Разработка игр Open source
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY +24 14.10.2024 08:28 Swamp_Dok 16 Блог компании Сбер C Разработка игр Математика Assembler
Во имя богов Рандома. Настраиваем вероятность исходов в играх +24 14.10.2024 06:44 Homyakin 5 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Дизайн игр Программирование
Каково это, сделать игру на китайском движке Cocos Creator 3? +10 10.10.2024 07:03 qnok 7 Разработка игр Игры и игровые консоли Тестирование игр TypeScript
ecs, dynvtbl, логические потоки и Фараон +19 08.10.2024 21:31 dalerank 8 Программирование C++ Разработка игр Игры и игровые консоли
Описание быстрого и стабильного Motion blur алгоритма +6 08.10.2024 08:46 ainurdada 7 Работа с 3D-графикой
Заметка про реализацию системы способностей в играх +8 06.10.2024 13:26 Maggotya 6 Unity Разработка игр Игры и игровые консоли
Пул объектов и фабрика в Unity. От теории к практике -2 04.10.2024 09:15 savelus 0 Unity C# Разработка игр
От автоматонов до драконов: 9 ожидаемых игр осени 2024 +6 01.10.2024 16:53 skillfactory_school 15 Блог компании SkillFactory Разработка игр Продвижение игр
Просто не копируй это +28 30.09.2024 19:37 dalerank 75 C++ Программирование Разработка игр Высокая производительность
Анализ кода WolvenKit: что нужно знать перед созданием модов для Cyberpunk 2077 +15 30.09.2024 09:08 rip_m 1 Блог компании PVS-Studio .NET C# Разработка игр Open source