MAP-Elites: как искать не «лучшее», а «лучшее в каждой нише» +1 21.07.2026 18:28 astarovo 0 Python Поисковая оптимизация
Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +31 21.07.2026 17:08 OlegSivchenko 5 Научно-популярное Разработка игр Алгоритмы Биология
Краткая история футбольных симуляторов +43 21.07.2026 12:00 El_Gato_Grande 5 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Дизайн игр Продвижение игр Разработка игр
Как мы делаем 2D-симулятор грузоперевозок: что уже готово и куда движемся к MVP +13 21.07.2026 10:28 sult_ann 7 Разработка игр Android Godot Разработка мобильных приложений
Dirty Coding Tricks, part 3 +64 20.07.2026 19:56 dalerank 18 Программирование Игры и игровые консоли Разработка игр История IT
PVS-Studio стал доступнее для Unreal Engine-разработчиков: поддержка UE теперь и в Team лицензиях +10 20.07.2026 09:46 mary_maple 0 Блог компании PVS-Studio Разработка игр Unreal Engine
Avorion: создаём мод для торговли с нуля — интерфейс, Lua и подводные камни +16 20.07.2026 09:30 otkchk 0 Блог компании Timeweb Cloud Lua Разработка игр Игры и игровые консоли Программирование
Модель адаптивного стриминга или — как читать уравнения в программирование 2026, скриншоты +2 19.07.2026 17:18 vaalimusic 8 Разработка игр Работа с видео Сетевые технологии Алгоритмы Rust
Кадр не обязан жить в одном времени: философия воспринимаемой задержки в игровом стриминге на примере команды EVRT +5 18.07.2026 23:03 vaalimusic 4 Разработка игр 3D-графика Сетевые технологии Облачные вычисления
Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +51 18.07.2026 18:05 GeeksCat 24 Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Разработка игр История IT
ч. 18 — Конвейер контента для MMO: импорт анимации, экипировка и обновление игры без патчей +6 18.07.2026 16:09 webrobot 9 Разработка игр PHP Symfony Unity Искусственный интеллект
Или я вообще ничего не понял про устройство NeoGeo, или я не понимаю, почему Wolf3D не был портирован на него в 90-х +20 17.07.2026 20:50 NickDoom 0 Игры и игровые консоли Старое железо C Разработка игр Ненормальное программирование
Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел +33 17.07.2026 15:48 JordanCpp 10 C++ Старое железо Open source Программирование Разработка игр
Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве +18 17.07.2026 07:32 full_moon 1 Блог компании Magnus Tech Разработка игр Разработка мобильных приложений Дизайн игр Управление разработкой