Стратегия без врагов, шутер без кнопки «стрелять»: как тотальное упрощение помогло заработать миллионы долларов +6 31.07.2026 10:14 its_capitan 6 Игры и игровые консоли Логические игры Разработка игр Разработка мобильных приложений
Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца +1 30.07.2026 15:57 KyuuketsukiAkado 10 Разработка игр Дизайн Управление разработкой Ненормальное программирование
Сравниваем ИИ‑модели для генерации игровых ассетов +3 30.07.2026 15:23 DimaIam 14 Блог компании StudyAI Разработка игр Читальный зал Дизайн Искусственный интеллект
Far Cry 2: интересные решения в геймдизайне самой неинтересной игры серии +4 17.07.2026 13:40 ggsel 5 Блог компании ggsel.net
Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать +3 15.07.2026 17:04 DimaIam 18 Блог компании StudyAI Дизайн игр Графический дизайн Читальный зал
20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +9 14.07.2026 08:35 hsbi 0 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Разработка игр Продвижение игр
От 3D к 1D: почему уровень с двумя кнопками оказался сложнее трёхмерной арены +1 14.07.2026 00:59 vaalimusic 4 Разработка игр Unity Дизайн игр
Моды к компьютерным играм: творчество или нарушение +9 06.07.2026 09:09 gregyku 1 Блог компании Online patent Разработка игр Законодательство в IT Дизайн игр Копирайт
От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +13 04.07.2026 08:27 aberglaube 2 Блог компании МТС Игры и игровые консоли Дизайн игр
От имени Габенбота: измеряем во сколько обошёлся призыв оставить отзыв +7 22.06.2026 11:56 That_Vlad 0 Разработка игр Data Mining Игры и игровые консоли Статистика в IT
Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60 17.06.2026 12:01 DimaIam 45 Блог компании StudyAI Игры и игровые консоли Дизайн игр Научно-популярное Читальный зал
Как начать карьеру в геймдеве: кем стать и сколько можно зарабатывать +3 10.06.2026 11:22 alina_kiz 1 Блог компании Хабр Карьера Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии
Как мы боремся с галлюцинации AI Master: гибридный Guard на Embedding + LLM Extractor на примере AI-RPG «Стирая Грань» +4 01.06.2026 19:17 alexey7h 11 Искусственный интеллект Машинное обучение Разработка игр Программирование Алгоритмы
Как устроена любая игра изнутри +2 30.05.2026 14:21 aareboot 22 Дизайн игр Игры и игровые консоли Разработка игр