• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдизайн

Кто входит в команду разработки игр?

  • 05.05.2024 13:00
  • AAKROL
  • 4
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Где мое золото!? Или как монетизировать свою игру

  • 14.04.2024 12:30
  • AAKROL
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

История геймдизайна от классических игр до современных технологий

  • 07.04.2024 12:30
  • AAKROL
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Стоит ли идти в геймдев в 2024 году

  • 06.04.2024 16:20
  • blognetology
  • 27
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр
  • IT-компании

Что влияет на аддиктивность игры?

  • 31.03.2024 12:30
  • AAKROL
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой

  • 27.03.2024 08:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Аффордансы – главные подсказки функциональной сути игровых объектов

  • 25.03.2024 12:30
  • AAKROL
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как создавали игру Neverwinter Nights

  • 12.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 22
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft

  • 03.01.2024 08:16
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как преодолеть спад после запуска на примере Merge Garden +2

  • 07.12.2023 17:49
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Grand Theft Auto Online. Секреты десятилетней популярности и будущее культовой игры +11

  • 05.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как Take-Two Interactive завоевала игровой мир +10

  • 30.11.2023 08:13
  • klimensky
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Проектирование экономики F2P игр на основе продуктовых метрик +4

  • 25.11.2023 08:26
  • Kallist
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Предел мастерства +5

  • 19.11.2023 06:10
  • Asya_Dyu
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии +11

  • 13.11.2023 06:10
  • Kallist
  • 4
  • Я пиарюсь
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +20

02:01

НАЙС.ОС — как Не пересборка RHELL оказалась RHEL +18

00:23

Google Maps для биржевого стакана: пишем визуализатор данных Московской биржи на Python +14

05:27

Вайбанутым нет покоя +10

07:05

История контактных линз и то, как я сам стал “линзариком”. Часть 2 +4

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +4

04:40

C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +4

07:00

Client Hints: разбор технологии, которая заменит User-Agent +3

06:42

Мифы про REST API. Часть 1 +2

00:16

Как я создал самое большое сообщество людей в Рунете занятых на FMCG рынке. Часть 2 «Младенчество» +2

06:31

Первенец Acer — миниатюрный ноутбук AcerNote 300C +1

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +211

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +89

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +54

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +53

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +36

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +31

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +30

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +27

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +26

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +21

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +20

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +17

18:05

Яндекс! Тебе было мало двух списаний в месяц за одну подписку? Теперь ты списываешь за отключенные подписки??? +16

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +16

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +16

11:25

Где дешевле и безопаснее хранить данные: сравниваем жесткие диски, магнитные ленты, облака и оптику +15

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +15

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +14

04:55

В поисках портала в иные миры: эксперимент DANSS сужает пространство для гипотез +14

22:11

Пожалуйста, почините найм +166

11:20

Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +50

09:01

В GitHub Actions, пожалуй, худший пакетный менеджер +47

16:43

Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +45

13:01

Дело Solar Sunrise: кто «ломал Пентагон» в феврале 1998 года? +42

16:05

Телевизионные передачи 90-х +39

08:00

Станет ли FreeBSD 15.0 новым шагом в развитии свободной ОС +39

15:16

Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

05:00

Минимальный набор практик для микросервиса +28

14:55

Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

10:28

Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

19:36

Ночь, телескоп, ИИ, комета: анализ спектра 3I/ATLAS с собственным Python-pipeline +18

17:25

Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

13:20

Самобеглый чемодан +11

12:45

Как Европа развивает свою open source-экосистему — и какие новые возможности по кооперации появляются у стран БРИКС +11

07:00

[Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

12:40

Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

12:15

Полиграф: иллюзия точности. Как метод без научного фундамента нарушает права и манипулирует законодательством +7

13:30

Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

03:50

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пожалуйста, почините найм +166

    • 328

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +216

    • 221

    Если вы эксперт 45+ и вдруг решили сменить работу +45

    • 184

    Абсурд прогресса. Почему «высокий уровень жизни» не продлевает годы, а крадет их? +25

    • 116

    Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +53

    • 108

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +35

    • 101

    Я доверил деньги нейросети, чтобы не сидеть у монитора 24/7: результаты эксперимента с алготрейдингом +19

    • 89

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +94

    • 70

    Мы больше не увидим BSoD на вывесках и табло +13

    • 63

    Ретроспектива 2025: Денежный дождь закончился +30

    • 59

    Firefox — лучший мобильный браузер +60

    • 49

    [Resource Quota] А что, если ваш финансовый потолок — это не баг, а защита от перегрева? +10

    • 41

    Эта музыка будет вечной: микросервисы против монолита, camelCase против snake_case и другие неугасающие споры в ИТ +7

    • 35

    Новогодний IT-челлендж для разработчиков: сможете расшифровать сообщение? +6

    • 31

    Тайная жизнь оконного стекла: история, технологии и немного олова +50

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.