Предыдущие статьи:

Исследования: как, зачем и когда

Когда стоит проводить пользовательские исследования?

Пользовательские исследования — это не одноразовая активность, а постоянная часть процесса создания продукта. Продукт меняется — меняется и аудитория. Нужно держать руку на пульсе и регулярно сверять свои предположения о пользователях с реальными проблемами и задачами. На разных стадиях жизни продукта исследования имеют разные цели и значимость.

На этапе идеи или гипотезы

Прежде чем тратить ресурсы на разработку, важно проверить, есть ли у целевой аудитории боль, которую вы собираетесь решать. Или, другими словами, нужно убедиться, что для вашего решения есть рынок. Здесь исследования помогают проверить актуальность и ценность идеи.

Перед запуском MVP

Чтобы MVP решал реальную проблему, нужно понимать пользовательский контекст: как они сейчас справляются с задачей, какие у них привычки, барьеры, мотивации. Это поможет отобрать целевые пользовательские сценарии для MVP и не сделать лишнего. Ведь одна из задач MVP — минимальными средствами вложить максимум ценности.

После запуска новой фичи или продукта

Нужно понять, как люди используют продукт: что работает, что вызывает трудности, что требует улучшения. Это помогает избежать ложных выводов из цифр и глубже понять поведение.

При снижении метрик или наличии негатива

Когда конверсия падает или растёт отток, качественное исследование часто помогает быстрее найти причины, чем бесконечные A/B-тесты и просмотр метрик. Хотя в последних точно будет подсказка, где именно таится проблема.

Регулярно, как часть цикла развития продукта

Это особенно актуально в зрелых продуктах: чтобы не терять контакт с пользователями, важно регулярно проверять, не изменились ли их потребности или способы использования продукта. Продукт должен меняться под пользователей.

Какие методы исследований наиболее эффективны?

Одного универсального метода исследования не существует. Исследование пользователей — это комплекс мер, а не какое-то одно действие. Выбирать метод нужно, исходя из твоих целей и задач. Качественные методы помогают сформулировать гипотезы, количественные — эти гипотезы проверить.

? Качественные методы

Исследуется небольшая группа людей, и на основе данных, полученных от них, делаются предположения обо всех пользователях.

Глубинные интервью

Позволяют понять мотивации, боли, поведение. Отлично работают для поиска инсайтов и генерации гипотез. Очень результативный, но и самый трудоёмкий метод.

Дневниковые исследования

Полезны, если важно увидеть, как пользователь взаимодействует с продуктом во времени, в реальном контексте.

Наблюдение

Эффективно, когда пользователь сам не может объяснить свои действия — ты видишь реальное поведение, а не слова.

Юзабилити-тестирование / Коридорное тестирование

Идеально для проверки интерфейсов — помогает выявить фрустрации, ошибки и когнитивные сложности при взаимодействии с продуктом.

? Количественные методы

Используются для валидации предположений на статистически значимой выборке пользователей — в том числе предположений из качественных исследований.

Опросы

Удобны для быстрого сбора данных по шаблону, но требуют чётко выверенных вопросов и их порядка. Хороши для проверки масштабируемости инсайтов. Идеально работают в связке с интервью.

Анализ поведения (метрики, карта кликов, запись сессии)

Помогает понять, что делают пользователи, но не отвечает на вопрос «почему». Используется, чтобы найти «точку А», с которой начнётся дальнейшее исследование.

A/B тестирование

Классический и распространённый метод исследования. Отлично работает на поздней стадии валидации, когда гипотеза уже есть и нужно проверить влияние изменений. Лучше не использовать, если аудитория продукта совсем небольшая — тогда A/B-тесты могут длиться месяцами, и их использование будет неоправданно.

Идеальный подход — триангуляция: сначала ты ищешь инсайты через интервью, потом проверяешь охват пользователей через опрос, а затем тестируешь гипотезы.

Как формулировать хорошие вопросы для интервью?

  1. Открытые вопросы — твой лучший друг. Избегай вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Нужно вынуждать собеседника отвечать развёрнуто
    ❌ «Вы пользуетесь нашей функцией X?»
    ✅ «Расскажите, как вы решаете задачу Y в повседневной работе?»

  2. Фокус на прошлое, а не на будущее. Люди плохо делают предположения и слабо могут точно предсказать своё поведение. Лучше спрашивать так:
    ✅ «Когда в последний раз вы столкнулись с такой ситуацией?»
    ✅ «Что вы тогда предприняли?»
    А не так:
    ❌ «Будете ли вы пользоваться этим, если мы сделаем?»

  3. Не давай ответ на вопрос в самом вопросе и не дави на пользователя.
    ❌ «Вам нравится, как работает наш интерфейс, правда?»
    ✅ «Что вы чувствуете, когда впервые видите этот экран?»

  4. Не торопись переходить к следующему вопросу. Уточняй детали. После каждого ответа копай глубже и ищи зацепки:
    «А что вы имели в виду под этим?»
    «Почему это для вас важно?»
    «Что было дальше?»
    «Правильно я понимаю, что…»

  5. Используй структуру: от общего к частному. Например:
    «Расскажите о вашем типичном дне.»
    «Как вы решаете задачу Х?»
    «А какие сложности возникают?»
    «Как решали эти сложности? Какие шаги предпринимали?»

И в очередной раз рекомендую прочесть книгу «Спроси маму» Роба Фицпатрика. Там много примеров хороших и плохих формулировок вопросов.

Как анализировать инсайты?

После проведения исследования на руках окажутся данные, с которыми не совсем понятно, что делать и как это превратить во что-то полезное. На самом деле просто провести интервью или опрос — мало. Нужно ещё и правильно подготовить артефакты, чтобы было удобно сформулировать предположения.

1. Собери всё в одном месте

Сначала нужно собрать все данные: записи интервью, заметки, скриншоты, транскрипты, поведенческие данные. Удобно использовать Miro или FigJam для визуального представления.

2. Разбей информацию на фрагменты

Раздели всю информацию на отдельные наблюдения, цитаты, факты. Один участник может дать 10–15 тезисов. Не пытайся анализировать целиком — разбей на атомы.

Пример:

«Я обычно использую Excel, потому что там уже готовы шаблон, а в вашем продукте нужно заново всё настраивать»

⟶ Возможные фрагменты:

  • Использует Excel как привычное решение

  • Шаблоны играют важную роль

  • У пользователя дискомфорт от необходимости всё настраивать заново

3. Сгруппируй данные

Присвой каждому фрагменту тему или тег в одно-два слова (например: «автоматизация», «удобство», «привычки», «ошибки»). Затем сгруппируй похожие фрагменты.

Ищи повторяющиеся паттерны:

  • Какие проблемы упоминаются чаще всего?

  • Какие мотивации объединяют пользователей?

  • Где происходят фрустрации или поиск обходных путей?

Так ты начнёшь собирать из ответов разных людей общую картину и объединять повторяющиеся (частотные) паттерны. Это и есть инсайты.

4. Выдели ключевые инсайты

Инсайт — это не просто факт, а глубокое понимание мотивации, проблемы или неудовлетворённой потребности.

Хороший инсайт:

  • Отвечает на вопрос «почему» пользователи ведут себя определенным образом

  • Связывает поведение и контекст

  • Формулируется как наблюдение, не как решение

Например:

❌ Пользователи не заполняют профиль

✅ Пользователи не заполняют профиль, потому что не понимают, какую ценность это даст, они привыкли выполнять эту задачу без авторизации

5. Проверь инсайты на релевантность

Не все замечания пользователей одинаково полезны. Нужно убедиться, что перед тобой хороший инсайт.

Вопросы для оценки инсайта:

  • Сколько пользователей это упоминали? (проверка на частотность)

  • Можно ли на основе этого инсайта сформулировать и протестировать гипотезу? (эффект должен быть измеряемым)

6. Сформулируй продуктовые выводы

Не все замечания пользователей одинаково полезны. Нужно убедиться, что перед тобой хороший инсайт.

  • Возможность: «Подготовленные и настроенные шаблоны могут снизить порог входа»

  • Приоритет: «Проблема с онбордингом тормозит первую активацию — нужно срочно переработать»

  • Гипотеза: «Если мы покажем ценность заполнения профиля в виде рекомендаций, больше пользователей завершат настройку»

Смысл любого исследования как раз в том, чтобы сделать выводы и разработать план действий. То есть этот шаг не просто важный — ради него всё и проводится.

Генерация гипотез

Как не влюбляться в идеи?

Одна из самых опасных ловушек для продакта — влюбиться в идею. Это происходит, когда идея кажется настолько очевидно крутой, что начинаешь игнорировать данные, альтернативы и риски. Старайся относиться к своим идеям с холодной головой.

Формулируй идеи как гипотезы, а не как фичи

Вместо «сделаем ленту рекомендаций» запиши: «если мы дадим пользователю персонализированные рекомендации, то время в приложении увеличится на 15%». Так ты смещаешь фокус на результат и формулируешь у себя ожидания. Любовь быстро пропадёт, когда ты вдруг увидишь, что твоя «самая лучшая идея» не оправдала твоих собственных ожиданий.

Используй метрику как якорь

Обязательно прикидывай, на какие метрики и как идея может повлиять. Привязывай каждую гипотезу к цели: какой конкретный показатель ты хочешь улучшить? Идея — лишь инструмент для достижения цели.

Создайте культуру критики и дебатов

Хороший продакт радуется, когда его гипотезу раскритиковали. Это значит, что команда вовлечена в процесс и думает, а не поддакивает. До продукта дойдёт меньше ошибок и сомнительных решений. А они бывают даже у опытных PM. Регулярно приноси свои гипотезы команде и спрашивай: «что с этой идеей не так?» В целом, возьми за правило «обстукивать» свои идеи об третьих лиц. Не варись в чане предположений один, потому что ты не можешь быть объективен и не заметишь всех огрехов.

Работа над ошибками

Когда гипотеза не сработала — вернись к предположениям. Что было не так? Можно ли исправить? Работа над ошибками помогает отделить идею от себя и делать выводы из своих неудач.

Ищи альтернативу

Твоя идея наверняка не единственный способ достичь цели. Не зацикливайся — поищи другие варианты. Может оказаться, что твоя идея, конечно, хороша, но есть и получше.

Где брать идеи для новых фич?

Анализ конкурентов

Смотри, что делают другие, но не копируй бездумно. Попробуй понять, почему у конкурентов реализовано именно так, какие преимущества это им даёт — и даёт ли вообще. Возможно, они только тестируют текущую реализацию и ещё сами не знают, насколько она полезна.

Интервью и опросы

Люди редко называют «фичу», но они делятся болями. Ваша задача — перевести боль в гипотезу. Проводить интервью и опросы можно не только по своему продукту, но и по продуктам конкурентов. С какими проблемами пользователи часто сталкиваются, как их решают и готовы ли из-за этих проблем отказаться от продукта. Из ответов можно составить набор гипотез для тестирования.

Аналитика и вебвизор

Смотри, где теряются пользователи, что делают до/после целевого события. Сессии — это кладезь поведения. Посмотришь так несколько десятков пользовательских сессий — и уже другими глазами видишь продукт.

Отзывы и саппорт

Поддержка — это самые важные люди в продукте. Они не только про жалобы — это ещё и указатель, где болит. Классифицируй обращения, смотри частотность. В идеале — просматривать отчёты поддержки о их работе за неделю: сколько было жалоб, на что жаловались чаще всего, с какими частями продукта жалобы связаны.

Нейросети

Используй ИИ как партнёра для расширения горизонта: «Дай 10 альтернативных способов решения такой-то проблемы», «Что делают стартапы в этой нише?». Это не замена мышлению, а катализатор. Можно использовать нейросети как взгляд со стороны на проблему. Только не заигрывайся и всегда перепроверяй ответы от ИИ.

Коллеги

Продакты часто недооценивают инсайты от поддержки, продаж, маркетинга. У них другой угол обзора. Регулярные sync-сессии с ними могут давать неожиданные идеи.

Как проводить ideation-сессии?

Хорошая ideation-сессия — это не «мозговой штурм», а управляемый процесс поиска решений и генерации гипотез. Ты должен выступить в качестве организатора и модератора этой активности, чтобы другие участники были заняты только придумыванием идей.

Подготовка:

  • Сформулируй проблему. Чётко и коротко. Это будет темой сессии. Например: «Пользователи не возвращаются в течение 7 дней после регистрации».

  • Заранее подготовь данные: метрики, интервью, видео — всё, что даст понимание контекста для участников.

  • Зови разных людей: дизайн, разработка, поддержка, маркетинг. Взгляд на продукт должен быть разным. Так получится найти самые неожиданные решения на стыке.

Проведение:

  1. Огласи контекст: объяви тему, расскажи о поведении пользователей и приведи цифры.

  2. Потом пусть каждый напишет идеи сам, без обсуждений с другими участниками.

  3. Дальше — обсуждение. Каждый зачитывает свои идеи и рассказывает детали. Критиковать идеи не нужно.

  4. Группировка: кластеризация схожих идей. Проще всего объединять идеи в процессе их зачитывания.

  5. Оценка и ранжирование: критерием оценки может быть что угодно, согласно цели сессии. Но самый понятный критерий — это «реалистичность». Пусть каждый отметит самые реалистичные идеи, на его взгляд, или оценит каждую по десятибалльной шкале. Формат для оценивания также может быть любым.

  6. Формулировка гипотез: лучшие идеи превращаем в гипотезы. Это можно сделать как в рамках сессии, так и одному после неё.

Принимай и записывай любые предположения. Потом сядешь один в спокойной обстановке, посмотришь все гипотезы. Не критикуй людей и их решения, постарайся понять, почему у них родилась именно такая идея. Участники через генерацию предположений будут решать свои собственные проблемы и закрывать свои нужды.

Как фильтровать гипотезы перед тестированием?

Время — ограниченный ресурс, и проверить все гипотезы не получится никак. Нужно выделить самые важные и браться за те, что имеют самый высокий приоритет.

Критерии приоритезации:

1. ICE (Impact, Confidence, Ease):

  • Impact (влияние): Насколько сильно повлияет на метрику?

  • Confidence (уверенность): Насколько уверены, что повлияет?

  • Ease (простота): Насколько просто реализовать?

Каждую гипотезу нужно оценить по трём критериям и перемножить оценки между собой. Так ты получишь очки, по которым можно ранжировать гипотезы. Чем больше очков — тем выше приоритет.

Формула: (I × C × E), где всё по шкале от 1 до 10.

2. RICE (Reach, Impact, Confidence, Effort):

  • Reach (охват): Какое количество пользователей гипотеза затронет? (Оценка в количестве пользователей)

  • Impact (влияние): Какое влияние окажет на продукт? (Оценка в баллах. Например, от 0 до 3, где 3 — самое сильное влияние)

  • Confidence (уверенность): Насколько мы уверены в успехе? (Оценка в процентах от 0 до 1, где 1 — это 100% уверенности в успехе)

  • Effort (усилия): Сколько времени уйдёт на реализацию? (Оценка в месяцах или неделях)

Формула: (Reach x Impact x Confidence) / Effort

3. Ориентирование на воронку:

Приоритизация гипотез на основе того, на какой шаг воронки она влияет. Чем ближе к первому шагу — тем важнее гипотеза.

4. Ориентирование на стадии продукта:

Если работаешь над новым продуктом, то в первую очередь нужно тестировать гипотезы, ориентированные на рост пользователей и конверсий. А если продукт уже зрелый, то важнее будут гипотезы, нацеленные на рост LTV (сколько денег приносит пользователь за «срок жизни») и ретеншена (возвращаемость в продукт).

5. Стратегическое соответствие:

Соответствует ли гипотеза целям квартала или стратегии? Важнее то, что соотносится со стратегией. Самый сомнительный вариант, на мой взгляд, но имеет место быть.

Проверка гипотез

Как быстро тестировать гипотезы?

Быстрое тестирование гипотез — это на самом деле не про скорость, а про оптимальное вложение времени и ресурсов ради получения достоверного результата от рынка или пользователей. Даже если у тебя на руках проверенная гипотеза, как правильно её реализовать ты не знаешь, поэтому сразу делать «космолёт» не стоит. Начни с реализации основного сценария в упрощённом виде.

Для этого используются принципы Lean Startup и Customer Development (исследования):

1. Сформулируй гипотезы:

Чёткое и проверяемое утверждение вида: «Если мы сделаем X, то Y-пользователей будут делать Z».

2. Выбери метод проверки:

От идеи до данных должно пройти минимум времени. Нужно найти самое простое решение проблемы за минимум времени и ресурсов. Возможные варианты:

  • Интервью (problem/solution interviews);

  • Лендинг-пейдж — сайт с предложением и кнопкой действия;

  • Прототип (UI/UX) — кликабельный макет, Figma/Framer и т.п.;

  • Фейковые кнопки — купить нельзя, но кнопка «купить» есть;

  • Single-feature — реализована одна ключевая фича для проверки её ценности;

  • Wizard of Oz — позиционирование как автоматизация, но под «капотом» задача выполняется вручную;

  • No-code/low-code — без написания кода: Airtable, Tilda, Notion, Zapier и т.п.

3. Фокус на результативности, а не идеальности:

Лучше получить результат за 2 дня и его переработать, чем ждать месяц, чтобы «сделать хорошо». Не нужно «вылизывать» сценарии. Главное — чтобы работало.

MVP

Всё это описывает концепцию MVP (Minimum Viable Product) — это минимально жизнеспособный продукт, который позволяет максимально быстро протестировать ключевую гипотезу с минимальными затратами.

Ключевая задача MVP — дать понять, подходит ли такая реализация для гипотезы.

Известные компании на старте:

  • Airbnb начинался с сайта с одной квартирой в базе (собственной квартирой одного из сооснователей);

  • Dropbox сняли видео, показывающее «как будет работать продукт», чтобы понять интерес;

  • Buffer начинался с лендинга с кнопкой «Цены», которая вела на форму «оставьте почту»;

  • Ozon начал с продажи только книг и только по Санкт-Петербургу;

  • Amazon запустил магазин без касс, в котором продукты пробивали индусы, следя за покупателями по камерам.

Что включить в минимально жизнеспособный продукт?

Только то, что критично для:

  • проверки гипотезы (основная функциональность без лишних сценариев);

  • сбора обратной связи (например, форма, канал связи или аналитика воронки);

  • минимальной ценности для ранних последователей.

MVP не обязан быть:

  • масштабируемым. Нужно быть готовым отказаться от MVP, сделать что-то другое или запустить новый виток;

  • устойчивым к нагрузкам. Много пользователей на MVP вряд ли придёт. Да и цель на данном этапе — не количество пользователей;

  • идеальным по дизайну. Аккуратно, но не идеально.

Но должен быть:

  • понятным. Пользователь должен понимать, что от него хотят, куда ему стоит нажать и какой результат он получит. Максимально прозрачно и без отвлекающих факторов;

  • работоспособным. Хоть это и не готовый продукт, он должен быть технически исправен. Если нельзя совершить целевое действие, то и смысла в MVP никакого;

  • способным дать обратную связь. Ты должен сделать выводы, а для этого нужны данные. В конце сценария можно запрашивать контакт пользователя для интервью и разметить событиями аналитику воронки.

Чем MVP отличается от MLP?

MLP (Minimum Lovable Product) — минимально «любимый» продукт, который не только работает, но и вызывает эмоциональный отклик у первых пользователей.

  • MVP — инструмент тестирования гипотезы (подходит ли вообще). Делаем только основное, лишь бы работало.

  • MLP — первый продукт, который можно реально запускать на рынок. Основные сценарии, но с заложенным масштабированием.

Простой пример:

  • MVP Spotify — плейлист с кнопкой «воспроизвести»

  • MLP Spotify — уже с нормальным интерфейсом, плавной навигацией, возможно, даже с приятным UI

Если кратко, MVP — это ещё не продукт, а инструмент проверки гипотезы. А MLP уже можно назвать продуктом. Это скелет, на который можно наращивать другие сценарии и увеличивать ценность. Отправная точка для старта продукта. MLP должен иметь потенциал к масштабируемости.

Если есть ресурсы и высокая уверенность в успехе гипотезы, начинать нужно именно с MLP. А MVP использовать, когда только находишься в поиске нужного решения.

Важно: одна концепция не заменяет другую. Можно запустить несколько MVP, а когда гипотеза будет подтверждена — запустить MLP на базе успешного MVP.

Какие метрики использовать при проверке?

Прежде чем выбирать метрики, нужно быть уверенным, что перед нами «правильная гипотеза». Такая гипотеза должна иметь ответы на следующие вопросы:

  • Проблема существует? Это станет понятно из исследования;

  • Решение работает? Это покажет MVP;

  • Пользователь готов платить? Это покажут метрики (список ниже);

  • Канал масштабируем? Чтобы это понять, нужно отдельное исследование: маркетинговый отчёт, экспертная оценка, анализ конкурентов и т. д.

Если ответы у нас есть, выбираем метрики для запуска MVP/MLP. Примеры метрик, которые подойдут для большинства ситуаций:

  • CTR (на лендинге/кнопке) — конверсия из просмотра объекта в клик по нему;

  • CR (conversion rate) в регистрацию, в оплату — конверсия из первого шага воронки в последний;

  • Time on page — время на странице (или сайте);

  • Количество заявок;

  • Retention — возврат пользователей;

  • Число повторных действий (например, вторая покупка) — рекуррентность (повторяемость), мощный показатель наличия ценности;

  • NPS — индекс потребительской лояльности. Замеряется через опрос, в котором пользователей просят оценить вероятность того, что они порекомендуют услугу или компанию.

Как понять, что гипотеза прошла?

Сравнить с заранее установленным критерием успеха. Критерий успеха выражается в твоём ожидании от гипотезы. Сформируй его заранее. Какой он должен быть, чтобы гипотеза была засчитана как успешная?

Примеры критериев успеха:

  • Если >15% пользователей кликают «Хочу попробовать» — гипотеза подтвердится;

  • Если на лендинге из 100 человек > 10 оставляют почту — тест успешен;

  • Если 3 из 5 пользователей на интервью говорят: «я бы платил за это» — есть смысл двигаться дальше.

Обратная связь и улучшения

Как собирать и обрабатывать фидбек?

Сбор фидбека — это не разовая акция, а системная работа. Он должен быть встроен в регулярные процессы команды продукта.

Где брать обратную связь:

  • Пользовательская поддержка (тикеты, чаты, email);

  • Опросы (NPS, CSAT, кастомные опросы);

  • Интервью с пользователями;

  • Комментарии в социальных сетях, отзывы в сторах;

  • Получение через внутренние команды (продажи, поддержка, маркетинг);

  • Подключение аналитики: если кто-то просит фичу — проверь, как он пользуется продуктом.

Формат структурирования:

  • Всегда фиксируй источник, контекст и формулировку проблемы.

  • Категоризируй по темам: опыт онбординга, ценовая модель, производительность и т. д.

  • Разделяй проблему и решение. Пользователь часто предлагает решение, но задача продакта — дойти до сути.

Сгруппируй похожий фидбек по темам и пиши, сколько раз пользователи это упоминали. Если проблему подсвечивают часто, то она явно требует решения. Так ты определишь проблемные пользовательские паттерны.

Паттерны — устойчивые повторяющиеся действия, которые говорят о системной проблеме или неудовлетворённой потребности.

Считай, как часто повторяется тот или иной фидбек. Но! Обращай внимание не только на количество, но и на ценность источника — часто один отзыв от ключевого сегмента весомее 100 от нерелевантных пользователей.

Юзер-истории и Jobs-to-be-Done: переводи фидбек в формат «Когда я…, я хочу…, чтобы…», чтобы понять, какие задачи стоят за словами.

Не игнорируй негативные отзывы. Негатив — это топливо для роста. Вычлени, где пользователь сталкивается с фрустрацией. За эмоциями скрыта боль, которую нужно понять и устранить.

Как балансировать между запросами и стратегией продукта?

Тут очень тонкий момент. Игнорировать пользователей нельзя. Но и забивать на стратегию тоже не стоит. Нужно держать фокус и быть гибким. Формулируй из фидбека гипотезы и приоритизируй их наравне с гипотезами на основе стратегии.

Фильтрация через стратегический фильтр: каждому запросу задавай вопрос: «Помогает ли это нашей цели на этот квартал/год?» Если не помогает — отложи, даже если «все просят».

Сегментирование пользователей: все пользователи — не равно целевая аудитория. В приоритете — запросы от core-сегмента или тех, на кого ты сейчас ориентируешь развитие. Твой продукт не может быть для всех.

Матрицы приоритизации: RICE, Value/Effort, Opportunity Scoring и др. Особенно эффективно для внутренних обсуждений с командой и стейкхолдерами.

Коммуникация: фидбек — это двусторонний процесс. Не только пользователи дают тебе обратную связь, но и ты можешь им её дать. Умение объяснить, почему какой-то фидбек в приоритете, а другой — нет, укрепляет доверие. Совсем в дебри при общении с юзером лезть не стоит, но базово объясниться вполне можно. Это уже будет диалог, а такое просто по-человечески приятнее, чем абсолютная тишина в ответ на боли пользователя.

Как не утонуть в фидбеке?

Фидбек — как океан: полезен, но может затянуть. Особенно если ты рефлексирующий человек. Не пытайся переварить всё сам. Делегируй сбор и первую фильтрацию в команду: саппорт, аналитиков, коммьюнити. Это не значит, что не нужно общаться напрямую с пользователями. Просто оставь фильтрацию на плечи профессионалам. Пусть они заносят данные в единую систему с тегами и кратким описанием. Ну или хотя бы пересылают важные сообщения в корпоративном мессенджере.

Создай регулярный процесс: раз в неделю/две — «фидбек-сессии» (в одиночку или с командой), где ты просматриваешь новые данные и обновляешь приоритеты. Если есть саппорт, попроси их формировать отчёт по обработанному фидбеку. Ты должен знать, чем живут пользователи и что их беспокоит.

Принцип «just enough»: не нужен идеальный анализ каждого отзыва. Достаточно увидеть закономерность и понять, нужно копать глубже или нет.

Фокус на инсайты, не на количество: один хороший инсайт ценнее сотни однотипных жалоб.

Фидбек не означает призыв к действию: не нужно пытаться угодить каждому и закрыть каждую боль. Фидбек — это сырьё. Продуктовая работа — это выбор, на чём фокусироваться сейчас. Помни о фокусе и не распыляйся.

Не принимай отзывы на свой счёт. Это касается не только негативной, но и позитивной обратной связи. Отбрось эмоции. Пользователи пишут не тебе и не про тебя.

Итог четвёртой главы

  • Исследования — непрерывный процесс, а не разовая активность. Они проводятся на всех стадиях: от идеи до зрелого продукта.

  • Разные стадии продукта = разные цели исследований: до MVP — валидация боли, после — анализ использования и проблем.

  • Качественные и количественные методы нужно комбинировать: сначала получение инсайтов, потом — валидация масштабируемости.

  • Интервью — главный инструмент понимания пользователя, если задавать правильные открытые вопросы и копать глубже.

  • Инсайт — это не факт, а объяснение поведения в контексте. Он должен быть частотным, проверяемым и полезным для генерации гипотез.

  • Гипотезы формулируются как "если…, то…" с метрикой, а не как идеи-фичи. Это снижает влюблённость и фокусирует на результате.

  • Критика — топливо для развития идеи, а не её разрушение. Регулярно проверяй гипотезы с командой или третьими лицами.

  • Источники идей: пользователи, поддержка, аналитика, конкуренты, коллеги и даже нейросети — важно фильтровать фидбек и трансформировать в гипотезы.

  • Идей много и всё протестировать не получится. Приоритизируй по моделям ICE, RICE, стадии продукта и шагам воронки.

  • Тестируй быстро и экономно: прототип, лендинг, фейковая кнопка, no-code — всё, что даст реакцию пользователя.

  • MVP ≠ продукт. Это инструмент проверки гипотезы, а не "бета-версия". Делай минимально, но понятно и работоспособно.

  • MLP — первая версия продукта, которую можно любить. Если уверенности больше — можно начинать с него.

  • Метрики успеха формулируются до запуска, а не постфактум. Успех = выполнение заранее установленного критерия.

  • Фидбек — это не правда в последней инстанции, а источник гипотез. Важно его сегментировать, структурировать и фильтровать.

  • Не тонуть в обратной связи помогает системность: регулярные фидбек-сессии, делегирование, фокус на паттернах, а не единичных мнениях.


То же самое в формате тг-канала. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.

Комментарии (0)