Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как агентные инструменты разработки меняют экономику создания ПО. Автор утверждает: трудозатраты на выпуск продукта стремительно падают, скрытый спрос на софт растёт, а единственным настоящим конкурентным преимуществом становится глубокая экспертиза в предметной области.
Я почти 20 лет профессионально занимаюсь разработкой ПО. За это время я видел много перемен: «рождение» SaaS, массовый переход к мобильным приложениям, безумный хайп вокруг блокчейна и вечные обещания, что low-code сделает разработчиков ненужными.
С появлением агентной разработки экономика изменилась радикально, и это полностью перестроит индустрию создания софта (и экономику в целом). 2026 год застанет многих врасплох.
В предыдущем посте я писал о том, почему, на мой взгляд, evals упускают некоторые ключевые прорывы, но размышления после этого (и недавний опыт) укрепили меня в уверенности, что мы входим в раннюю фазу изменения масштаба целого поколения.
Стоимость релиза
Я начал заниматься разработкой примерно в тот момент, когда Open source действительно начал расти, и было очевидно, что это первый большой сдвиг в снижении стоимости создания кастомного ПО. Я отлично помню заоблачные цены на SQL Server и Oracle, поэтому начинал, разумеется, с MySQL, который позволял строить сетевые приложения, не платя пяти- или шестизначные суммы в год за лицензии на базы данных.
Потом пришло облако (хотя я бы поспорил, что это вообще экономия, но будем щедры и допустим, что оно снижало первоначальные капитальные затраты), а затем, как мне кажется, наступила эпоха сложности. Инженерия софта стала значительно — часто, на мой взгляд, неоправданно — сложнее: люди бросились в трудоемкие практики вроде TDD, микросервисов, чрезмерно усложненных React-фронтендов и Kubernetes. Уверен, в последние годы мы не увидели почти никакого снижения стоимости.

Однако ИИ-агенты, как я считаю, радикально сокращают трудозатраты на разработку софта.
Так откуда вообще берётся экономия в 90%?
В начале 2025 года я был крайне скептичен по поводу большинства инструментов ИИ для кодинга — и многие из них меня до сих пор не убеждают. Большинство платформ ощущались как разрекламированные low-code средства (Loveable, Bolt и т. п.) или форки VS Code с чуть-полезным (и часто раздражающим) автодополнением.
Возьмем типовой проект для внутреннего инструмента в компании. Допустим, моделирование данных у вас уже частично готово, и нужно сделать веб-приложение для управления некими виджетами.
Раньше над этим работала бы небольшая команда: кто-то настраивал бы CI/CD, кто-то реализовывал бы шаблоны доступа к данным, кто-то писал бы базовые сервисы. Затем следовала бы куча CRUD-страниц, возможно, несколько дэшбордов и графиков. В конце вы бы (в идеале) добавили автоматические unit/integration/e2e тесты, чтобы всё было достаточно надежным, и отправили бы проект в прод примерно через месяц.
И это только прямые трудозатраты. Каждый человек в проекте добавляет накладные расходы на координацию: стендапы, ведение тикетов, код-ревью, передача задач между фронтендом и бэкендом, ожидание разблокировки. Собственно кодинг часто составляет лишь небольшую долю времени.
Почти всё это сейчас можно выполнить за несколько часов с помощью агентной CLI для разработки. Claude Code, например, написал мне полный набор unit и интеграционных тестов (300+ тестов) за несколько часов для достаточно сложного внутреннего инструмента. На это у меня или у многих уважаемых мной разработчиков ушли бы дни.
Агентные инструменты действительно научились превращать бизнес-логику в хорошо написанные API и сервисы.
Проект, который занимал месяц, теперь занимает неделю. Время на продумывание остается примерно тем же, но время реализации схлопнулось. И с меньшими командами включается обратная версия Закона Брукса: вместо того чтобы накладные расходы на коммуникацию росли с численностью команды, они исчезают. Небольшая группа людей внезапно может делать на порядок больше.
Скрытый спрос
На первый взгляд это звучит как крайне плохая новость для индустрии разработки ПО, но экономика говорит об обратном.
Парадокс Джевонса гласит: когда производство чего-либо дешевеет, мы не просто делаем то же самое за меньшие деньги. Вспомним электрическое освещение: хотя продажи свечей и газовых ламп действительно упали, общее количество производимого искусственного света выросло многократно.
Если перенести это на разработку софта, достаточно посмотреть на соотношение спроса и предложения. Скрытого спроса на программные решения невероятно много. Уверен, в любой организации найдутся сотни, если не тысячи Excel-таблиц, которые отслеживают важные бизнес-процессы и куда лучше подошли бы под формат SaaS-приложений. Допустим, компания запрашивает у агентства оценку стоимости превращения одной из таких таблиц в приложение и получает сумму в 50 тысяч долларов. В итоге в работу идут только самые критичные из них. Но если стоимость падает до 5 тысяч (при участии хорошего разработчика и инструментов ИИ), то спрос начинает расти на порядки.

Единственная реальная защита — экспертиза в предметной области
Что это всё значит для нас? Пока что человеческое участие всё ещё критически важно: кто-то должен «присматривать» за агентом, проверять результат, задавать правильный вектор и вовремя разворачивать его от ошибочных траекторий. Если пойти в чистое YOLO-кодерство, всё очень быстро превращается в хаос. Но с человеком в контуре можно получать софт действительно высокого качества и делать это очень быстро.
Это радикально повышает ценность разработчиков, которые освоили агентные инструменты в связке с глубоким пониманием бизнеса. Их знание архитектурных решений, стеков и библиотек превращается в мощный рычаг.
Добавьте к этому погружение в бизнес-домен — и ощущение такое, что мифический «10x инженер» наконец стал реальностью. Более того, связка предметного эксперта и мотивированного разработчика с такими инструментами становится невероятно сильной комбинацией. И, думаю, мы увидим это как новый стандарт: вместо «сквода» из бизнес-специалиста и нескольких разработчиков — тесная работа пары людей.
Такой тандем способен итеративно двигаться с огромной скоростью, а софт становится почти одноразовым: если направление оказалось ошибочным, его можно просто выбросить и начать заново, опираясь на новые знания. Требуется серьёзная смена мышления, но основная сложность — в концептуальной работе, а не в наборе текста.
Не позволяйте застать себя врасплох
Агенты и модели продолжают стремительно улучшаться, и, как мне кажется, бенчмарки этого вообще не отражают. Opus 4.5, например, уверенно удерживает нить 10–20-минутных сессий, не уходя куда-то в сторону. Мы только начинаем видеть отдачу от сотен миллиардов долларов капекса, вложенных в GPU GB200, и уверен, следующие поколения моделей очень быстро сделают текущие устаревшими.
Тем не менее я поговорил уже со многими разработчиками, которые сопротивляются переменам. Одни и те же аргументы повторяются бесконечно: LLM слишком часто ошибается, он «не понимает» [framework], он на самом деле не экономит время.
Эти утверждения стремительно перестают быть правдой. Очень напоминает мне разработчиков desktop-ПО, которые отмахивались от iPhone в 2007 году. Итог известен: сети стали лучше, телефоны ускорились, мобильные ОС стали мощными.
Разработчикам, на мой взгляд, нужно не сопротивляться, а идти навстречу изменениям. Это не произойдет за один день. Крупные корпорации сильно отстают: их завязали бюрократия, процессы согласования вендоров ПО для разработчиков, иерархии — и всё это делает их уязвимыми для более мелких конкурентов.
Но если вы работаете в небольшой компании или команде и можете использовать такие инструменты, используйте. Ваша работа изменится, но разработка всегда менялась. Просто в этот раз скорость изменений может оказаться выше любых ожиданий. 2026 уже близко.
Частый аргумент, который я слышу: LLM хороши только для greenfield-проектов. Я категорически не согласен. Я провёл кучу времени, пытаясь понять кодовые базы старше трёх лет, авторы которых давно ушли. Агенты радикально упрощают это: объясняют, что делает код, находят баги, предлагают исправления. Честно говоря, я бы с куда большим удовольствием унаследовал репозиторий, написанный агентом под присмотром хорошего инженера, чем тот, который три года назад написал сомнительного уровня подрядчик без тестов и с кучей классов и методов, связанной в одну огромную спагетти-структуру.
Русскоязычное сообщество про AI в разработке

Друзья! Эту статью подготовила команда ТГК «AI for Devs» — канала, где мы рассказываем про AI-ассистентов, плагины для IDE, делимся практическими кейсами и свежими новостями из мира ИИ. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе и ничего не упустить!
Комментарии (23)

Bardakan
15.12.2025 10:06Однако ИИ-агенты, как я считаю, радикально сокращают трудозатраты на разработку софта.
вам самим не смешно? Какой-нибудь Claude Opus 4.5 - 5$/25$ за 1 миллион входных и выходных токенов, А этих токенов нужны триллионы даже на маленьком проекте.
А теперь возьмите помножьте эту оценку на режим High, повышающий качество кода и расход токенов, на SOLID в проекте, увеличивающий количество кода, на тесты, на ИИ в CI/CD, а потом еще на агентов в проекте.
Все еще дешево? Ну тогда давайте поговорим об этом, когда у ии компаний кончатся деньги, и они перестанут демпинговать.
ViBo
15.12.2025 10:06Смешно. Токены дешевеют каждую новую волну моделей. Я на подписке trae 3 бакса сделал црм с тремя ии агентами

nApoBo3
15.12.2025 10:06Ваша црм в продакшене? Ее можно продать, ее сможет деплоить и поддерживать кто-то кроме вас? Она пройдет нагрузочное тестирование? Оно пройдет "пентест"? Её возможно развивать не ломая обратную совместимость, интеграции, данные, отчеты за последние пять лет, нормативную отчетность?

Artyomcool
15.12.2025 10:06При том что я полностью с вами согласен, я бы добавил таки бочку дегтя в бочку дегтя.
Црм написанная человеком тоже не всегда может быть нормально продана, нормально поддерживаться, держать нагрузку, проходить пентест, развиваться с обратной совместимостью и так далее.
Ну т.е. уж таких-то чудес я от живых человеков не всегда бы ожидал, не то что от тупой железяки. Если (в редких случаях) она мне хоть в чем-то помогает, я уже рад. Ну там, комментарий к коммиту сгенерировать (в половине случаев угадывает). Картинки для презентации сгенерить. Загуглить за меня какое-то часто встречающееся решение и слегка подпилить его под ограничение (справляется в 30% случаев, но в 80% выхлоп лучше, чем если сразу делать самому).
Короче, кажется, появление Гугла и StackOverflow были сильно более прорывными, чем LLM, но и для них тоже местечко найдется, пока ещё они дешёвые (что вряд ли продлится долго).

KEugene
15.12.2025 10:06У меня есть очень реальный кейс. Для нашего бизнеса надо было скрутить вместе сайт, crm и рекламный аккаунт в одной из запрещенных у вас сетей. Квота у разработчиков колебалась от 25 до 40 килодолларов. Срок выполнения тоже от 1 до 2 месяцев. Мне жаба сказала, что не стоит. У мегя есть некоторый опыт в разработке. С помощью клода и его подписки я уже соединил рекламу и сайт. Мне потребовалось 2 недели далеко не фултайм работы. Думаю, еще несколько рабочих дней и будет готова вторая часть.
Конечно, я не смогу сделать супер пупер саас как коммерческий проект. Но вот на мини проекты я уже деньги разработчикам давать не буду. И, наверное, я не один такой. Более того, Если бы мой проект делал некий мидл, то ему бы потребовалось в разы меньше времени. И если такие товарищи будут предлагать на рынке услуги разработки в n раз быстрее и в m раз дешевле, чем небольшие компании, то они найдут свой рырок. И останутся они и большие конторы.

Artyomcool
15.12.2025 10:06Кажется мир в целом идёт (обратно?) к тому, что многие вещи проще сделать самому, чем заказывать у кого-то. Не только в софте, но и в быту. Инструменты становятся доступнее людей, информация тоже доступна как никогда.

Suor
15.12.2025 10:06То, что ты описываете завсегда делалось миддлом за две недели. Просто кто-то придумал микросервисы, солид, кубернетесы и прочий скрам и привет - это теперь делается целой командой месяц-два. Параллельный мир, в котором миддл по-прежнему сбацает это вордпрессе, вложен в наш.

JuryPol
15.12.2025 10:06Не позволяйте застать себя врасплох
Так и напрашивается уже всем давно известное «Срочно переводите деньги на безопасный счет. Возможно в данный момент их уже снимают. Вы еще можете успеть»...

stilrambler
15.12.2025 10:06Благодаря ИИ сейчас раздолье для экспериментов и в этом автор прав. Раньше я бы за некоторые вещи даже не взялся потому что пришлось бы потратить много время на написание и отладку. Сейчас можно за час другой сделать довольно интересную систему и проверить как она работает на практике. Причем в тех областях в которых ты был не силен. Время чудес для программиста все ограничивается только твоей фантазией.

Radmin
15.12.2025 10:06И за это надо благодарить десятки лет трудов разработчиков, которые, постоянно развивая прикладные практики, рабочие инструменты и экосистему в целом, непрерывно создавали текущую действительность, на которой теперь так удобно обучать модели.
Технологии развиваются, языки программирования, индустриальные стандарты, инструменты разработки даже сами подходы к проблемам непрерывно меняются, эволюционируя вместе с задачами, которые приходится решать для новых продуктов. Если "всех разработчиков заменит ИИ", то через небольшое количество лет "он" не сможет выполнить для вас никакую новую задачу, кроме тех, которые уже умел в настоящее время.

stilrambler
15.12.2025 10:06ИИ это инструмент. Инструмент не может заменить человека который им пользуется. Но при этом производительность вырастает и требуется меньше программистом на один проект. Но количество проектов скорее всего вырастит.

AoD314
15.12.2025 10:06Я плохо помню, но в 2005 году на презентации M$, когда вышла Visual Studio 2005, говорили, что еще чуть чуть и программисты будут совсем не нужны, потому что уже сейчас есть крутая технология IntelliSense, которая сама пишет код. И вот прошло уже 20 лет.

Akon32
15.12.2025 10:06Это говорили со времён зарождения SQL, если не раньше. Даже Fortran был такой технологией, которая сама пишет код.

nApoBo3
15.12.2025 10:06Если ии это так дёшево и круто, где массовый продукт с исходным кодом со стабильностью приемлемой для тиражирования в который все вносят ии улучшения под себя?
Poo-ool
Нередко слышу точку зрения что AI в первую очередь заберут работу у ничинающих разработчиков. Статья не противоречит этому утверждению. Но если развитие пойдет по такому пути + повышение спроса на ПО. Очень быстро может оказаться что 10x идженеров не так уж и много, а новым браться не откуда т.к. новичков заменили железяки. И вот уже нашлась новая точка равновесия рынка. Будет ли она на 10% от стоимости - большой вопрос. И еще один вопрос - куда будет смещаться в перспективе?