Аннотация

В 1936 году Алан Тьюринг, пытаясь формализовать пределы вычислений, сформулировал вопрос, навсегда изменивший не только компьютерную науку, но и наше понимание границ познания. Этот вопрос — известная как «Проблема остановки» — звучит обманчиво просто: можно ли создать алгоритм, который, анализируя код любой программы и её входные данные, заранее и безошибочно определит, завершится ли её работа или же она уйдёт в бесконечный цикл? Казалось бы, речь идёт о чисто технической задаче, мечте каждого программиста об идеальном отладчике. Однако ответ Тьюринга, уместившийся в элегантное и почти язвительное доказательство от противного, оказался оглушительным: нет, такой алгоритм принципиально невозможен. В этой статье мы не только разберём суть этого гениального доказательства, которое построено на самореференции и логическом парадоксе, подобном «лжецу», но и визуализируем его ход с помощью наглядного кода в MATLAB, превратив абстрактную логику в динамическую демонстрацию. Мы увидим, как гипотетическая «всезнающая» программа H неминуемо запутывается в сетях, расставленных специально сконструированной программой-провокатором P, приводя к неразрешимому противоречию в любом исходе. Это открытие — не просто академическая курьёзность. Оно устанавливает фундаментальный, алгоритмический предел: существуют чётко поставленные вопросы, на которые мы никогда не получим однозначный «да» или «нет» от любой вычислительной машины. Мы проследим глубокую связь этого результата с теоремой Гёделя о неполноте, обсудим другие неразрешимые проблемы, такие как проблема соответствия Поста, и затронем трезвые последствия для современной разработки, верификации программ и даже для мечтаний о создании всесильного искусственного интеллекта. Эта история — о том, как осознание непреодолимой границы стало одним из самых мощных интеллектуальных достижений человечества, чётко очертив то, что мы можем знать, и указав на бескрайние области того, что мы знать не в силах.


Представьте 1936 год. Мир стоит на пороге войны, но в тишине кабинетов происходит тихая революция. Алан Тьюрингу — молодому, ещё не легендарному математику — поручают, казалось бы, сухую и абстрактную задачу: определить, что именно можно вычислить с помощью механического процесса, алгоритма. Это был вопрос из области основ математики, часть программы «формализации» — попытки превратить всю математику в безупречную логическую машину, где истинность любого утверждения можно было бы проверить автоматически.

Именно в этой работе Тьюринг создаёт свою абстрактную «машину» — прообраз всех современных компьютеров. Но среди технических деталей возникает один, на первый взгляд, побочный и практичный вопрос. Он звучит так: «Можем ли мы, просто взглянув на описание программы и её входные данные, заранее предсказать, завершит ли она свою работу, выдав результат, или же будет работать вечно, зациклившись?»

Это и есть Проблема остановки (Halting Problem). В её основе — не просто любопытство. Это вопрос о самой природе логики и её предсказуемости. Если бы на него можно было ответить «да», мы бы получили ключ к абсолютному контролю над цифровым миром. Вы представляете?

  • Идеальный отладчик, который одним взглядом на код находит все потенциальные бесконечные циклы и зависания.

  • Абсолютный антивирус, который безошибочно отличает вредоносный код от безопасного, просто анализируя его логику.

  • Всемогущий верификатор, который доказывает правильность любой программы, скажем, для управления атомной станцией или медицинским аппаратом.

Это была бы утопия формальной логики — мир, в котором любое поведение программы можно было бы предсказать, не запуская её. Мечта, лежащая в самой основе идеи «совершенной машины».

Но Тьюринг, применив оружие чистой логики против самой себя, разбил эту мечту. Его доказательство, короткое и невероятно элегантное, показало, что такой волшебный анализатор не может существовать в принципе. Ответ на проблему остановки — «нет». И это «нет» — не временное ограничение наших технологий. Это фундаментальный, математический барьер, встроенный в саму ткань логики и вычислений.

Почему же это открытие, доказавшее невозможность чего-либо, стало одним из краеугольных камней всей компьютерной науки? Потому что, осознав непреодолимую границу, мы, наконец, смогли по-настоящему понять силу и природу того, что возможно. Давайте разберем эту логическую ловушку, в которую попадает любая претендующая на всезнание машина.

Итак , начнем , доказательство Тьюринга — это не атака грубой силой, а интеллектуальное дзюдо. Он использует силу гипотетического «всезнающего» алгоритма против него самого, заставляя его споткнуться о собственные предположения.

Представим, что волшебная программа H всё-таки существует. Она — чёрный ящик. Вы подаёте ей на вход исходный код любой другой программы X и её входные данные y. После некоторого анализа H выдаёт безошибочный вердикт:

  • 1 (Истина): «X(y) завершится».

  • 0 (Ложь): «X(y) никогда не завершится (зациклится)».

Теперь сконструируем программу-провокатор P. Её логика — это логика бунтаря, который поступает строго наоборот тому, что предсказывает оракул H.

Пусть P получает на вход описание некоторой программы X. Что она делает?

  1. P спрашивает у H: «Что будет, если программе X скормить на вход... её же собственный код? Завершится ли вычисление X(X)?» (Здесь рождается самореференция — ключевой момент, роднящий этот парадокс с утверждением «Это высказывание — ложь»).

  2. P получает ответ от H и...

    • Если H говорит: «Да, X(X) остановится», — тогда P, получив такой прогноз, сознательно уходит в бесконечный цикл и никогда не останавливается.

    • Если H говорит: «Нет, X(X) не остановится», — тогда P, вопреки прогнозу, немедленно и корректно завершает свою работу.

P — это логическая мина, начиненная противоречием. Её единственная цель — опровергнуть предсказание H.

Формально-алгоритмический уровень

Давайте формализуем эту конструкцию, чтобы противоречие стало математически очевидным.

  1. Гипотеза: Существует вычислимая функция H. Для любой программы x и входных данных y:
    H(x, y) = 1, если программа x на входе y останавливается.
    H(x, y) = 0, если программа x на входе y не останавливается.

    (Здесь x может быть и кодом программы, и её данными, так как в машине Тьюринга и то, и другое — суть строки символов).

  2. Конструкция провокатора: Теперь определим программу P, код которой зависит от H. На псевдокоде её логика выглядит так:

ФУНКЦИЯ P(вход x):
    ЕСЛИ H(x, x) == 1 ТО
        ПЕРЕЙТИ В ШАГ 2  // Уходим в бесконечный цикл
    ИНАЧЕ
        ЗАВЕРШИТЬ РАБОТУ  // Корректно останавливаемся
  1. Критически важно: программа P вполне конструктивна. Если бы H существовала, то и P можно было бы запрограммировать — это просто комбинация вызова H и условного оператора.

  2. Фатальный вопрос: Что произойдет, если мы подадим саму программу P ей же на вход? То есть, рассмотрим вычисление P(P).

    Подставим P в качестве аргумента в её же собственную логику и проанализируем оба возможных ответа оракула H.

    • Случай А: Предположим, H(P, P) = 1. Согласно определению H, это означает: «Вычисление P(P) остановится».
      Но если мы теперь реально запустим P(P), то, выполняя её код, мы увидим: поскольку H(P, P) = 1, программа P выполнит ветку ЕСЛИ и уйдет в бесконечный цикл. Следовательно, P(P) не остановится.

H(P, P) = 1  =>  P(P) не остановится.   // ПРОТИВОРЕЧИЕ.

Случай Б: Предположим, H(P, P) = 0. Это означает: «Вычисление P(P) не остановится (зациклится)».Теперь запустим P(P). Её код, получив результат H(P, P) = 0, пойдет по ветке ИНАЧЕ и немедленно завершится. Следовательно, P(P) остановится.

H(P, P) = 0  =>  P(P) остановится.   // ПРОТИВОРЕЧИЕ.
  1. Мы приходим к логическому тупику. Не существует такой функции H, которая могла бы дать непротиворечивый ответ на вопрос об остановке P(P).

    • Если она говорит «стоп», программа уходит в вечный цикл.

    • Если она говорит «вечный цикл», программа торжественно останавливается.

Следовательно, наша исходная гипотеза невернаПроблема остановки алгоритмически неразрешима. Универсальной программы H, способной предсказать судьбу любой другой программы, не существует в принципе. Это не ограничение наших инженерных способностей — это фундаментальный закон мироздания вычислений, такой же непреложный, как закон сохранения энергии в физике.

Теоретическое доказательство неразрешимости проблемы остановки — это шедевр логики. Но что, если мы попробуем его смоделировать? Что, если мы, невзирая на доказанную невозможность, попытаемся создать прототип оракула H и программы-провокатора P? Именно это мы сейчас и сделаем в MATLAB, чтобы увидеть парадокс воочию, в динамике вычислений и графиков.

Наша цель — не создать невозможное, а визуализировать сам момент возникновения противоречия. Мы построим символическую модель, где программы — точки в пространстве, их поведение — математические поверхности, а логическая ловушка — разрыв на графике. Этот эксперимент превратит сухую формулу в наглядную драму.

Рис. 1, подграфик 1 Рис. 1 : Абстрактная «вселенная программ». Её сложная форма — метафора необозримого множества всех возможных алгоритмов и их поведений.
Рис. 1, подграфик 1 Рис. 1 : Абстрактная «вселенная программ». Её сложная форма — метафора необозримого множества всех возможных алгоритмов и их поведений.

Сначала создадим контекст — абстрактное пространство, где живут наши программы. В реальности множество всех программ дискретно и бесконечно, но для наглядности представим его как непрерывную сложную поверхность (Рис. 1, подграфик 1). Её «складки» и «пики» символизируют невероятное разнообразие возможных поведений: где-то программа завершается быстро, где-то — входит в цикл, где-то — демонстрирует хаотичное вычисление.

% 1. СИМВОЛИЧЕСКОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ВСЕЛЕННОЙ ПРОГРАММ
figure('Position', [100 100 1200 800]);
subplot(2,2,1);

% Матрица программ и их поведения
N = 50;
[X, Y] = meshgrid(linspace(-1, 1, N));
R = sqrt(X.^2 + Y.^2); % Исправлена опечатка: .*2 -> .^2
Theta = atan2(Y, X);
Z = sin(5*R).*cos(3*Theta) + 0.3*cos(7*X).*sin(5*Y);
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none', 'FaceAlpha', 0.8);
title('Вселенная всех возможных программ', 'FontSize', 12);
xlabel('Сложность программы'); ylabel('Размер кода'); zlabel('Поведение');

В эту вселенную мы помещаем гипотетического оракула H. Представим его как классификатор, который проводит границу через пространство всех пар «программа-вход» (Рис. 1, правый верхний угол). По одну сторону — программы, которые, по его «мнению», остановятся (синяя область), по другую — которые зациклятся (красная область). Плавная красная линия — это «граница решения» оракула, результат его «всеведения».

Рис. 1, правый верхний угол Рис. 1 (правый верхний угол): Модель оракула H. Он делит все возможные вычислительные задачи на два класса. Плавная граница символизирует его идеальное, по нашему предположению, знание.
Рис. 1, правый верхний угол Рис. 1 (правый верхний угол): Модель оракула H. Он делит все возможные вычислительные задачи на два класса. Плавная граница символизирует его идеальное, по нашему предположению, знание.
% 2. ГИПОТЕТИЧЕСКИЙ ОРАКУЛ H
subplot(2,2,2);
hold on;
[X_h, Y_h] = meshgrid(linspace(0,1,100));
Z_h = sin(2*pi*X_h).*cos(2*pi*Y_h) + 0.5;
contourf(X_h, Y_h, Z_h, [0 0], 'LineWidth', 2);
decision_boundary = 0.5 + 0.3*sin(2*pi*X_h(1,:));
plot(X_h(1,:), decision_boundary, 'r-', 'LineWidth', 3);
title('Оракул H: разделение программ', 'FontSize', 12);
xlabel('Программа X'); ylabel('Входные данные Y');
legend({'Область "остановится"', 'Граница решения'}, 'Location', 'best');

Теперь построим главного героя нашей драмы — программу P. Её логика самореферентна и коварна. Мы визуализируем её не как код, а как фрактальную структуру — множество Мандельброта (Рис. 1, левый нижний угол). Это глубоко символично: фракталы являются эталоном вычислимой, но бесконечно сложной структуры, а их граница — место, где мельчайшие изменения ведут к кардинально разным исходам (остановка или цикл). Это идеальная метафора для P.

Поверх фрактала мы накладываем схему её алгоритма: внешний контур (циан), внутри — развилка: синяя ветвь (действие при H=1: уход в цикл) и красная ветвь (действие при H=0: остановка).

% 3. ПРОГРАММА-ПРОВОКАТОР P
subplot(2,2,3);
% ... (код генерации множества Мандельброта) ...
imagesc(x_p, y_p, log(escape+1));
colormap(hot);
% ... (код рисования логической схемы P) ...
text(-0.1, 0.5, 'P(x):', 'Color', 'w', 'FontSize', 12, 'FontWeight', 'bold');
title('Программа-провокатор P', 'FontSize', 12);
xlabel('Пространство входов'); ylabel('Пространство выходов');

Примечание :Рис. 1 (левый нижний угол): Программа P, представленная как фрактал (Множество Мандельброта). Её внутренняя логическая структура (схема справа) показывает две взаимоисключающие ветви, зависящие от вердикта H.

Кульминация наступает, когда мы задаем роковой вопрос: «А что если x = P. Это точка самореференции, где программа применяется к самой себе. На графике (Рис. 1, правый нижний угол) это диагональ y = x. Точка P(P) лежит на этой диагонали.

И здесь оракул H сталкивается с дилеммой, представленной синим и красным векторами, устремленными в противоположные стороны.

  • Синий вектор (H=1): Если оракул предсказывает остановку, P по своей логике уходит в цикл, «убегая» от предсказания влево (в область не-остановки).

  • Красный вектор (H=0): Если оракул предсказывает цикл, P немедленно останавливается, «убегая» от предсказания вправо (в область остановки).

% 4. ПАРАДОКС И ПРОТИВОРЕЧИЕ
subplot(2,2,4);
plot(t, t, 'k--', 'LineWidth', 1); % Диагональ самореференции
plot(0.5, 0.5, 'ro', 'MarkerSize', 20, 'MarkerFaceColor', 'r'); % Точка P(P)
quiver(0.5, 0.5, 0.3, 0, 'b', 'LineWidth', 3); % Вектор противоречия H=1
quiver(0.5, 0.5, -0.3, 0, 'r', 'LineWidth', 3); % Вектор противоречия H=0
title('Парадокс самореференции', 'FontSize', 12);

Примечание : Рис. 1 (правый нижний угол): Точка парадокса P(P) на диагонали самореференции. Противоречивые векторы показывают, что любой ответ H приводит к обратному результату, создавая логический разрыв.

Давайте попробуем симулировать работу такого оракула для множества программ. Создадим матрицу, где элемент (i, j) — это решение H для i-й программы на j-м входе (Рис. 2, левая часть). На диагонали этой матрицы, где программа применяется сама к себе, мы искусственно встроим логику P, приводящую к противоречию. На графике это проявляется как сбой на диагонали: фактические результаты (синие кружки) не следуют плавной ожидаемой зависимости (красный пунктир), а в точке P(P) (красный круг) происходит катастрофическое расхождение.

% 5. МОДЕЛИРОВАНИЕ ЛОГИЧЕСКОГО ПРОТИВОРЕЧИЯ
% ... (код создания матрицы решений с противоречием на диагонали) ...
imagesc(program_space, program_space, results);
hold on;
plot(program_space, program_space, 'k-', 'LineWidth', 3); % Диагональ
title('Матрица решений оракула H', 'FontSize', 12);

subplot(1,2,2);
plot(program_space, diagonal, 'b-o', 'LineWidth', 2); % Фактический результат
plot(program_space, program_space, 'r--', 'LineWidth', 2); % Ожидание
plot(program_space(idx), diagonal(idx), 'ro', 'MarkerSize', 15); % Точка P(P)
title('Парадокс на диагонали самореференции', 'FontSize', 12);
Рисунок 2.
Рисунок 2.

Примечание : Рис. 2: Слева — матрица решений гипотетического оракула. Диагональ, где программа анализирует саму себя, — это место потенциального сбоя. Справа — график этого сбоя: поведение P(P) (красная точка) не может лежать ни на красной (ожидание остановки), ни быть согласовано с синей линией (реальные результаты), демонстрируя разрыв.

Финал нашей визуальной демонстрации — «логический взрыв» (Рис. 3). Мы представляем парадокс как волну, расходящуюся из эпицентра — точки P(P). Эта красивая, симметричная, но внутренне противоречивая структура — символ того, как одно-единственное противоречие разрушает стройное здание гипотезы о существовании H. Взрыв не физический, а концептуальный: взрыв невозможности.

% 6. ФИНАЛЬНАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ ЛОГИЧЕСКОГО ВЗРЫВА
figure('Position', [100 100 600 600]);
% ... (код создания волновой поверхности "взрыва") ...
surf(X_ex, Y_ex, Z_explosion, 'EdgeColor', 'none', 'FaceAlpha', 0.9);
plot3(0, 0, max(Z_explosion(:)), 'ro', 'MarkerSize', 20); % Эпицентр
title('ЛОГИЧЕСКИЙ ВЗРЫВ', 'FontSize', 16, 'FontWeight', 'bold');
Рис. 3: «Логический взрыв» — визуальная метафора катастрофического противоречия, которое возникает в гипотетической вычислительной вселенной при попытке реализовать оракул H. Эпицентр — точка P(P).
Рис. 3: «Логический взрыв» — визуальная метафора катастрофического противоречия, которое возникает в гипотетической вычислительной вселенной при попытке реализовать оракул H. Эпицентр — точка P(P).

Наш MATLAB-эксперимент не создал оракула — он смоделировал его крах. Мы прошли весь путь доказательства Тьюринга в наглядной форме:

  1. Предположили существование H и визуализировали его как идеальный классификатор.

  2. Сконструировали программу P, чья логика материализовалась в виде фрактальной сложности и четкой условной схемы.

  3. Применили самореференцию (P(P)), что на графиках отобразилось как точка на диагонали.

  4. Обнаружили логический разрыв: в этой точке любое решение H ведет к обратному поведению P. Вектора на графике разошлись, кривая на диагонали разорвалась.

  5. Визуализировали итог как «взрыв» — распространяющуюся из точки противоречия несовместимость.

Финальный итог терминала :

==========================================
ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЗАВЕРШЕНО

Анализ показывает:
1. Предположим существование оракула H
2. Построим программу-провокатор P
3. Рассмотрим вычисление P(P)
4. Получаем логическое противоречие:
    - Если H(P,P)=1, то P(P) зацикливается
    - Если H(P,P)=0, то P(P) останавливается
5. Следовательно, H не может существовать

ВЫВОД: Проблема остановки алгоритмически неразрешима.
==========================================

Таким образом, наше моделирование — не попытка решить неразрешимое, а мощный инструмент для понимания сути этого фундаментального ограничения. Мы не смогли построить H, но мы смогли увидеть и показать, почему это невозможно. Графики и код превратили абстрактный парадокс в зримую драму вычислений, где логика, обращенная на себя, неизбежно приводит к взрыву. Это и есть живое, экспериментальное подтверждение теоремы Тьюринга.

Доказательство неразрешимости проблемы остановки — не просто красивая головоломка для математиков. Это фундаментальный результат, который провел четкую границу между тем, что можно и нельзя узнать с помощью алгоритмов. Он поставил пределы самому человеческому познанию в той его части, что опирается на вычисления и формальную логику.

Теперь мы проведем 4 границы познания :

Для программирования: Вечная война с неопределенностью

Мечта о «идеальном отладчике», который одним взглядом на код находит все ошибки, разбилась о доказательство Тьюринга.

  • Статический анализ обречен на несовершенство. Современные инструменты анализа кода — это не оракулы. Они ищут известные шаблоны уязвимостей и антипаттерны. Однако проблема остановки доказывает: не существует алгоритма, который гарантированно найдет все потенциальные бесконечные циклы или логические тупики. Всегда останутся программы, чье поведение анализатор не сможет предсказать, не запустив их. Это фундаментальная «слепая зона», которую нельзя устранить — можно лишь сузить, увеличивая сложность эвристик.

  • Верификация программ имеет пределы. Формальные методы доказательства корректности программ (как в критическом ПО для авиации или медицины) — мощный инструмент. Но они работают для конкретных программ и спецификаций. Теорема Тьюринга говорит: нельзя создать универсальную систему верификации, которая докажет правильность любой произвольной программы. Для каждой новой сложной системы доказательство нужно выстраивать заново, и для некоторых систем оно может оказаться невозможным в рамках заданной формальной логики.

Практический вывод для разработчика: Примите неопределенность как данность. Ваши инструменты — умные, но не всемогущие. Любой статический анализ — это вероятностная оценка, а не абсолютный приговор. Полная уверенность в поведении произвольного кода алгоритмически недостижима.

Для математики: Эхо теоремы Гёделя

В 1931 году Курт Гёдель доказал свою знаменитую теорему о неполноте: в любой достаточно мощной формальной системе (как арифметика) существуют истинные утверждения, которые нельзя доказать средствами самой этой системы.

Работа Тьюринга 1936 года стала вычислительным переложением этой идеи. Покажите, что:

  • Проблема остановки неразрешима.

  • Любое математическое утверждение можно закодировать как вопрос об остановке некой специально построенной программы (которая ищет контрпример к утверждению).

  • Следовательно, если бы мы могли алгоритмически доказывать все истинные утверждения (т.е. решать проблему остановки для этих программ-искателей), мы бы нарушили теорему Гёделя.

Таким образом, неразрешимость проблемы остановки — это вычислительный аналог неполноты. Она показывает, что «истина» и «доказуемость» — разные вещи, и между ними лежит пропасть, которую не может перекрыть ни один конечный алгоритм. Математика, как и программирование, обречена на незавершенность.

Для Computer Science: Карта территории невозможного

Проблема остановки стала прототипом, открывшим целый класс алгоритмически неразрешимых проблем. Если некая задача может быть «сведена» к проблеме остановки (то есть её решение позволило бы решить и проблему остановки), то и она сама неразрешима. Это мощный инструмент для определения границ вычислимости.

  • Проблема соответствия Поста (Post Correspondence Problem): Простая игра со строками, которая кажется головоломкой, но оказывается столь же неразрешимой, как и проблема остановки. Невозможно создать алгоритм, который для произвольного набора карточек со словами определит, можно ли из них составить две одинаковые последовательности.

  • Проблема эквивалентности программ: Не существует алгоритма, который для двух произвольных программ определит, вычисляют ли они одну и ту же функцию для всех входных данных.

  • Проблема проверки на вирус: В общем случае невозможно создать антивирус, который без ложных срабатываний и пропусков определит, содержит ли произвольная программа вредоносный код (поскольку это сводится к анализу её бесконечного поведения).

 В итоге теория вычислимости не просто говорит, что «сложно», она указывает на задачи, которые в принципе не имеют алгоритмического решения. Это позволяет ученым и инженерам не тратить силы на поиск невозможного, а фокусироваться на поиске приближенных решений или на подклассах задач, которые всё же разрешимы.

Для будущего ИИ: Фундаментальный барьер для «всеведения»

Мечты о создании сверхразума, способного ответить на любой вопрос, наталкиваются на доказательство Тьюринга.

  • ИИ как вычислительная система: Любой искусственный интеллект, реализованный на классическом компьютере (включая современные нейросети), по определению является вычислимой функцией — программой. А значит, на него распространяются все ограничения, выведенные Тьюрингом.

  • Оракул для ИИ: Представьте «всезнающий» ИИ как оракул H. Мы могли бы построить для него программу-провокатор P_AI, которая задает ему вопрос: «Завершится ли твой собственный мыслительный процесс при анализе этого вопроса?» — и поступает наоборот. Это приводит к тому же парадоксу. Не существует вычислимой системы (ИИ), которая могла бы безошибочно предсказать результат своей собственной работы для всех возможных входных данных.

  • Пределы самопознания и предсказания: Это накладывает фундаментальное ограничение на способность ИИ к полному самопониманию и предсказанию последствий своих действий в произвольных сложных ситуациях. Будут всегда существовать вопросы (особенно мета-вопросы о нем самом и его взаимодействии со средой), на которые даже сверхразумный, но конечный алгоритм не сможет дать однозначного ответа.

Итог для философии ИИ: Мы не сможем создать бога в машине. Мы сможем создать невероятно могущественные, но принципиально ограниченные инструменты. Их сила будет не во «всеведении», а в способности решать колоссальное, но всё же ограниченное подмножество задач из области человеческих интересов. Проблема остановки — это напоминание, что даже в эпоху ИИ непознаваемое останется частью нашей реальности.

Таким образом, результат Тьюринга — это не тупик, а карта. Он четко очертил континент того, что подвластно алгоритмам, и указал на океан невозможного, который его окружает. Понимание этих границ — не поражение, а высшая форма знания. Оно освобождает нас от погони за химерами и позволяет сфокусировать гений человеческой мысли на том, что действительно достижимо, делая наши технологии не менее могущественными, но гораздо более осознанными.

В конце хочу сказать , что проблема остановки и её доказательство — это не история о том, чего мы не можем. Это история о том, что мы узнали. Узнали фундаментальную истину о природе вычислений, логики и самого познания. Неразрешимость — это не поражение разума, а его триумф: карта, на которой четко, математически безупречно, очерчены границы территории, доступной алгоритмам. Это освобождающее знание. Оно останавливает бесплодные поиски абсолютного, всемогущего инструмента и направляет творческую энергию в плодотворное русло — на изучение и освоение обширного континента разрешимого.

Машина Тьюринга, начавшаяся как абстрактная модель механического вычисления, и простая программа-провокатор P, построенная из чистого логического противоречия, стали краеугольными камнями, на которых стоит вся современная computer science. Они превратили её из набора инженерных решений в глубокую, философски насыщенную дисциплину, задающую вопросы о пределах знания, природе разума и структуре реальности, которую можно описать алгоритмом. Понимание, что в сердце цифрового мира лежит принципиально неразрешимая проблема, заставляет нас смотреть на технологии не как на магию, а как на мощный, но ограниченный инструмент, чьи возможности и границы мы теперь понимаем изнутри.

Какие дальнейшие горизонты и практические выводы из этого следуют ?

Глубже в теорию: Тьюринг, Гёдель и сны о формализации
Элегантность доказательства Тьюринга оттеняется его глубокой связью с теоремой Гёделя о неполноте (1931). Гёдель показал, что в любой достаточно богатой математической системе существуют истинные утверждения, недоказуемые в её рамках. Тьюринг, по сути, дал этому феномену вычислительную интерпретацию. Можно представить программу, которая последовательно перебирает все возможные доказательства в формальной системе в поисках доказательства противоречия. Вопрос «остановится ли эта программа?» эквивалентен вопросу «непротиворечива ли система?». Неразрешимость первого вопроса делает алгоритмически неразрешимым и второе. Таким образом, мечта Гильберта о полной, непротиворечивой и завершаемой формализации всей математики была разрушена вдвойне: сначала метаматематически Гёделем, затем — алгоритмически Тьюрингом.

Другие «неразрешимые» монстры: Проблема соответствия Поста
Проблема остановки стала родоначальницей целого зоопарка неразрешимых проблем. Один из самых изящных и наглядных «монстров» — Проблема соответствия Поста (ПСП). Её формулировка проста до гениальности: дан набор карточек, на каждой из которых написано два слова (например, [a, ab], [b, ba], [aba, b]). Можно ли выбрать последовательность этих карточек (с повторами) так, чтобы верхняя и нижняя склейки слов совпали? Оказывается, не существует общего алгоритма, отвечающего на этот вопрос для произвольного набора. Это проблема не о поведении программ во времени, а о статическом свойстве строк — и она столь же неразрешима. ПСП — мощный инструмент для доказательства неразрешимости других задач, особенно в теории формальных языков и лингвистике.

Таким образом, осознание абсолютного предела — проблемы остановки — становится источником практической мудрости и двигателем прогресса. Оно учит нас скромности перед лицом сложности, направляет наши усилия на достижимое и делает нас лучше как инженеров, ученых и мыслителей, создающих технологии в мире, где всемогущие алгоритмы невозможны, но невероятно мощные — уже реальность.

Комментарии (29)


  1. itGuevara
    30.12.2025 11:38

    Как с помощью его машины формализовать какой-либо workflow, например, схему в нотации BPMN или EPC?


    1. DigitalPsychiatry Автор
      30.12.2025 11:38

      Доброго времени суток . Машина Тьюринга (МТ) может формализовать любой workflow, выраженный в BPMN или EPC, потому что она является универсальной вычислительной моделью. Мы можем представить схему процесса как алгоритм, данные процесса (токены, переменные) — как входную строку на ленте, а саму МТ — как интерпретатор (движок), который исполняет этот алгоритм над данными.

      Хотя это возможно теоретически, на практике это было бы аналогично программированию веб-приложения непосредственно в машинных кодах процессора — возможно, но лишено смысла для практического использования. Ценность формализации через МТ — в строгом доказательстве выразительной мощности и в анализе фундаментальных свойств (например, может ли процесс завершиться?).

      Любой процесс можно представить как последовательность шагов (состояний) и правил перехода между ними.

      Определим формальную систему:

      1. Представим множество состояний МТ (Q):

      Q = {q_start, q_fetch, q_decode, q_execute, q_eval, q_cond_true, q_cond_false, q_join, q_halt} ∪ Q_nodes
      1. Тогда представим алфавит ленты (Γ) , как : Γ = {#, S, T, G, E, X, Y, Z, 0, 1, (, ), [, ], →, ∧, ∨, ¬, @, $}

        • # — разделитель команд/данных.

        • S, T, G, E — тип узла (Start, Task, Gateway, End).

        • X, Y, Z — имена переменных.

        • 0, 1 — значения переменных/токенов.

        • (, ), [, ] — скобки для выражений и данных.

        • →, ∧, ∨, ¬ — логические операторы.

        • @ — маркер позиции токена.

        • $ — маркер конца данных.

      2. Начальное состояние: q_0 = q_start

      3. Функция перехода: δ: Q × Γ → Q × Γ × {L, R, N}

      Кодируем BPMN-процесс на ленте МТ:

      Рассмотрим процесс:[Старт] → [Задача A] → {XOR-шлюз} → [Задача B] → [Конец]           ↘ [Задача C] → [Конец]

      Тогда закодируем граф , как :

      #S@1#                           // Стартовое событие с активным токеном
      #T(A)@1#                        // Задача A
      #G(XOR)#                        // XOR-шлюз
      #IF(X=1)THEN(T(B))ELSE(T(C))#   // Условное ветвление
      #T(B)@0#                        // Задача B (неактивна)
      #E@0#                           // Конец 1
      #T(C)@0#                        // Задача C (неактивна)  
      #E@0#                           // Конец 2
      #DATA[X=0]$                     // Область данных

      После можно реализовать код на Python ( например эмуляция MT для BPMN ) .


      1. itGuevara
        30.12.2025 11:38

        эмуляция MT для BPMN

        Есть такая?
        В BPMN только стартовых событий 23 шт., а финальные такие как Компенсация и Терминатор ведут себя по-особенному (последний удаляет все токены из процесса).


        1. DigitalPsychiatry Автор
          30.12.2025 11:38

          Могу предложить такой код на Python  (эмуляция MT для BPMN )

          Код часть 1


          1. DigitalPsychiatry Автор
            30.12.2025 11:38

            Продолжение кода часть 2


            1. DigitalPsychiatry Автор
              30.12.2025 11:38

              продолжение кода часть 3


        1. DigitalPsychiatry Автор
          30.12.2025 11:38

          Могу код более подробно расписать , чтобы было понятнее .


          1. itGuevara
            30.12.2025 11:38

            Схему алгоритма бы что-ли. Не очень понятно. Я так математизировал через WF2M-сеть. Там ведь нужно показывать время выполнения операции: сколько тактов маркер будет ожидать в узле типа "операция". Как формализовать and-join (синхронизатор). А кроме workflow еще бы и docFlow показать бы через МТ.


  1. ChePeter
    30.12.2025 11:38

    существуют чётко поставленные вопросы, на которые мы никогда не получим однозначный «да» или «нет» от любой вычислительной машины.

    Это не то. А если вычислительная машина просто выдает длину кода входной строки?

    Должно быть - не существует такой машины, которая получив на вход код любой другой машины сможет однозначно отвечать на вопрос о завершении работы этого кода на конкретной переменной.

    Т.е. невозможно обойтись без этих кожанных тупых мешков везде(!), хотя и кажется что местами эта замена удачна.


    1. DigitalPsychiatry Автор
      30.12.2025 11:38

      Доброго времени суток . Соглашусь с вами , да, я допустил грубое упрощение. Существует бесконечное множество «чётких» вопросов, на которые машина может дать однозначный ответ (длина строки, чётность числа, синтаксическая корректность). Проблема остановки — не про «любые» вопросы, а про конкретный класс самореферентных вопросов о поведении программ.:

      Более корректная формулировка звучит так : Пусть U — множество всех программ (машин Тьюринга).
      Функция H: U × Σ* → {0, 1}, где
      H(M, w) = 1, если машина M останавливается на входе w,
      H(M, w) = 0 в противном случае,
      — не является вычислимой.

      Я должен был сказать точнее: не существует универсальной вычислимой процедуры, отвечающей на вопрос «M(w) остановится?» для всех пар (M, w). Это специфический, но фундаментально важный вопрос, отделяющий «вычислимое» от «узнаваемого».

      готов в конце упомянуть , что ваша последняя фраза о «кожанных мешках» — блестяща. В этом и есть главный философский вывод: для решения таких задач (верификация, понимание смысла, оценка последствий) нам всё ещё принципиально нужен неалгоритмический интеллект — наш человеческий разум, со всей его «тупостью» и гениальностью. Замена удачна лишь там, где вопрос не требует выхода за рамки формальной системы. Проблема остановки показывает границу этой замены.


      1. ChePeter
        30.12.2025 11:38

        расскажите еще про вычислительную эквивалентность машин Тьюринга, частично рекурсивных функций, перечислимых множеств, формальных языков.

        Если помню правильно, то это называлось "тезис Чёрча", что эти конструкции суть одно и тоже (а то есть такие кодеры, что готовы тут же на java решить любую задачу).

        И еще интересней рассказ про теорему Мучника о существовании несравнимых по сложности частично рекурсивных функций. Т.е. нет такой самой сложной программы (сокровенное знание) владея которой можно вычислить любую другую программу.

        И нужен не только один кожанный мешок,а целая толпа, если нужно решать сложную задачу. ))


        1. DigitalPsychiatry Автор
          30.12.2025 11:38

          Доброго времени суток . Ваш комментарий затрагивает сердцевину теоретической информатики. С большим интересом рассмотрю возможность подготовки отдельных статей, подробно разбирающих:

          1. Доказательство эквивалентности моделей вычислений

          2. Структуру степеней неразрешимости и теорему Мучника

          3. Практические следствия этих результатов для современной computer science.

          Эти темы остаются актуальными для понимания фундаментальных границ вычислимости и организации сложных вычислительных систем.


  1. Bardakan
    30.12.2025 11:38

    Машина, которая никогда не останавливается: как одно предложение поставило предел человеческому познанию

    Оно устанавливает фундаментальный, алгоритмический предел: существуют чётко поставленные вопросы, на которые мы никогда не получим однозначный «да» или «нет» от любой вычислительной машины.

    Т.е. предел в том, что предела нет?
    Зарегистрирован 9 декабря, сегодня 30 декабря, и уже 7 подобных статей. Как же достали ИИ, без кулдауна генерирующие бред на хабре!


  1. DigitalPsychiatry Автор
    30.12.2025 11:38

    Доброго времени суток. Что касаемо предела , то тут так : предел есть. Доказательство Тьюринга как раз и устанавливает чёткий, абсолютный предел: нельзя алгоритмически решить проблему остановки. Это не «предела нет», а «здесь — стена». Мы нашли её координаты.

    Что касаемо статьи , то эта статья — результат личного интереса и несколько дней работы. Все примеры кода проверялись в MATLAB, логика выверялась по учебникам.

    Ваша критика — лучший стимул писать лучше, глубже и ответственнее.


  1. EmCreatore
    30.12.2025 11:38

    Я только не понял почему циклы не считаются остановкой программы?
    Я меня так все остановки реально в циклы уходят. Это вполне себе остановки. И их отлично ловит вотчдлог, т.е. они обнаруживаемые.
    Как так?


    1. kipar
      30.12.2025 11:38

      цикл может быть неповторяющимся. Допустим в цикле перебираем увеличивающиеся числа в поисках контрпримера к гипотезе Гольдбаха.


    1. DigitalPsychiatry Автор
      30.12.2025 11:38

      Доброго времени суток . Вы задали правильный и важный вопрос. Давайте разберемся по порядку.

      1. Что такое «остановка программы» в теории?
      Это когда программа сама завершает работу и возвращает управление (например, операционной системе). В этот момент её процессорное время обнуляется, память освобождается.

      2. А что такое «бесконечный цикл»?
      Это программа, которая продолжает работать, выполняет инструкции, занимает процессор и память, но никогда не выдаст финальный результат и не завершится сама. Это работа, а не остановка.

      Аналогия из жизни:

      • Остановка — вы приехали на станцию, вышли из поезда, поезд уехал в депо.

      • Бесконечный цикл — поезд едет по круговому маршруту без конечной станции. Он всё ещё в пути, он не «остановился».

      3. При чём здесь вотчдог и мониторинг?
      Вотчдог ловит симптом: «программа не отвечает уже N секунд». Но он не знает наверняка, действительно ли программа зациклилась навсегда — возможно, она просто очень долго вычисляет что-то сложное (например, перебирает варианты в шахматах). Вотчдог лишь гадает на основе таймаута. А проблема Тьюринга — именно о гарантированном знании для любой программы заранее.

      В итоге могу сказать , что да, вечный цикл — это форма работы программы, а не её завершение. И невозможность определить наверняка, завершится программа или навсегда зациклится, — это и есть главное открытие Тьюринга.

      Спасибо за вопрос — он вскрывает самую суть терминологической путаницы, которая часто возникает при первом знакомстве с проблемой остановки.


      1. EmCreatore
        30.12.2025 11:38

        Я не понял вашего ответа.
        Он мне звучит так - цикл это не остановка потому что это не остановка.
        Процессор в принципе не останавливается даже когда заходит на точку останова, там генератор всегда включен и где-то что-то на аппаратном уровне все-равно выпоняется.
        Вочдог не сработает случайно если это настоящая программа. Поэтому он обнаружит только остановки в виде пустых циклов, не важно что эти циклы там вычисляют. Ну да вотчдог как бы по времени, но можно же сделать и вочдог по действиям. Например программа точно что то должна сделать на всем протяжении свое работы.
        Я бы все же задался вопросом про обнаруживаемость этих самых циклов.
        Потом скажем что-то в цикле бесконечно вычисляется, чтобы не было повторяющегося паттерна, но тогда размерность данных должны быть бесконечной, но тогда и сама программа должна сразу быть бесконечной.
        Запутанно как то все.


        1. DigitalPsychiatry Автор
          30.12.2025 11:38

          Доброго времени суток .

          Давайте еще раз подробно разберемся .

          Что такое остановка программы формально?

          Это когда программа достигает заключительного состояния, определённого в её алгоритме. Для машины Тьюринга — это специальное состояние q_halt. Цикл — это работа в рабочих состояниях без перехода в q_halt.

          Проблема остановки спрашивает: можно ли заранее, по коду программы, гарантированно определить, достигнет ли она q_halt?

          Вотчдог же лишь наблюдает за уже запущенной программой. Если программа за 10 лет не изменила состояние — это может быть либо бесконечный цикл, либо просто очень медленный расчёт. Вотчдог не может отличить одно от другого гарантированно.

          Вы правы: если память программы конечна (N бит), то число её возможных состояний конечно: 2^N. Значит, рано или поздно состояние повторится — и это можно детектировать. В этом случае проблема остановки технически разрешима (хотя и за экспоненциальное время).

          Но! Машина Тьюринга имеет бесконечную ленту, поэтому число её состояний не ограничено. Она может вечно писать новые символы и никогда не повторять состояние. Именно поэтому в общем случае (для абстрактной МТ) проблема неразрешима.

          Важно подметить , что для реальных программ на реальных компьютерах (с конечной памятью) полная остановка действительно может быть обнаружена в теории. Но на практике это требует нереального времени и памяти. А Тьюринг говорил об идеальных машинах, где такие ограничения сняты.

          Проще говоря:

          • В теории (машина Тьюринга с бесконечной лентой) — нельзя заранее сказать, остановится программа или нет.

          • На практике (ваш компьютер) — можно, если ждать достаточно долго и следить за состояниями. Но это не отменяет теоретического результата Тьюринга.


  1. Hardcoin
    30.12.2025 11:38

    способности решать колоссальное, но всё же ограниченное подмножество задач из области человеческих интересов

    Пытаетесь подменить тезис? Совершенно не элегантно вышло. «Существуют алгоритмы со свойством Х» совершенно не значит, что доля этих алгоритмов велика, что они входят в область значимых интересов (а не только теоретических), а так же не значит, что для нужного алгоритма нельзя сделать отдельный анализатор или обрезать алгоритм так, что бы решить какую-либо практическую задачу.

    В целом мы знаем, что познание ограничено, но глупо делать из этого вывод, будто оно ограничено сильно или что для ИИ предел познания невысок. Это всё равно что знать, в океане водятся акулы. И поэтому не купаться нигде и когда, ещё и другим доказывать, что купание - ограниченная вещь.


    1. DigitalPsychiatry Автор
      30.12.2025 11:38

      Доброго времени суток . Вы абсолютно правы — я совершил логическую подмену, и ваша критика точечна. Разберем математически :

      Пусть:

      • A — множество всех алгоритмически формулируемых задач

      • U⊂A— неразрешимые задачи (U≠∅, по Тьюрингу)

      • I⊂A — практически значимые задачи

      • μ — некая мера «важности» или «частоты встречаемости»

      Моя ошибочная импликация:

      В итоге мы не знаем μ(I∩U). Более того, часто:

      потому что на практике мы:

      1. Сужаем область: рассматриваем подкласс A′⊂A, где задача разрешима

      2. Ослабляем условие: вместо точного решения ищем ε-приближение

      3. Меняем формулировку: переходим к разрешимой проблеме принятия решения

      Если развивать дальше вашу аналогию с акулами , то :

      Пусть Ω — океан всех вычислительных задач,
      S⊂Ω — область, где водятся акулы (неразрешимые проблемы),
      B⊂Ω — пляжи, где люди actually купаются (практические задачи).

      Мой первоначальный тезис звучал как: «Раз S≠∅, то B опасно мал».
      Ваша поправка: Нам важно не S, а плотность акул в окрестности B. И оказывается, что:

      для большинства практически релевантных B.

      Более того, мы умеем строить бассейны (специализированные формальные системы) и сетки (статический анализ для определённых классов программ), где:

      и при этом Bpool достаточно велик для практических нужд.

      В итоге могу сказать , что теорема Тьюринга — не про количество доступных нам задач, а про структуру доступности. Она показывает, что пространство вычислимых функций имеет сингулярности (неразрешимые проблемы), но не говорит о мере множества регулярных точек вокруг них.


  1. kolya7k
    30.12.2025 11:38

    То ли написано некорректно, то ли я тупой, но я не вижу тут никаких противоречий.

    Задача поставлена корректно - некая программа (P), которая может делать анализ кода и входных данных другой программы (H) и отвечать на вопрос зациклится H или нет.

    А дальше в мысленном эксперименте делается допущение, что программу H можно сделать такой, чтобы она отвечала обратное от P(H), но с чего все решили что это вообще возможно? Это нарушает причинно/следственные связи как минимум, такая программа не возможна в принципе, это похоже на парадокс брадобрея или парадокс классификаторов.

    Более того, с точки зрения P выполняемость условий для H зависит только от её кода и входных данных и не требует выполнения H как таковой.

    А вот по условиям «противоречия» нужно чтобы H ВЫПОЛНИЛО P(H), но в КОДЕ это невозможно задать динамически. Это всё-равно будут конкретные байты.

    Что бы там H не решила по поводу P(H) ее код на момент анализа его программой P будет фиксирован и не может меняться во время анализа.

    Так что как минимум это «противоречие» не верно.

    Может кто-нибудь более умный что-ли пояснить где я тут не прав?


    1. DigitalPsychiatry Автор
      30.12.2025 11:38

      Доброго времени суток .

      Главное уточнение: P не анализирует результат выполнения H, а анализирует код H.

      Пусть:

      • H — программа-оракул, которая всегда останавливается и выдает вердикт: 1 (остановится) или 0 (зациклится).

      • P — программа, которая получает на вход код другой программы X и делает следующее:

        1. Вызывает H, передавая ей код X и код X же в качестве входных данных. То есть спрашивает: «Что скажет H про вычисление X(X)

        2. Получает ответ H (1 или 0).

        3. Если H сказала «1» (X(X) остановится), то P уходит в бесконечный цикл.

        4. Если H сказала «0» (X(X) не остановится), то P немедленно завершается.

      Но где же здесь тогда противоречие ?

      Рассмотрим случай, когда X = P. Что происходит, когда мы спрашиваем H про P(P)?

      • Предположим, H говорит «1» (P(P) остановится).
        Тогда, запуская P(P), мы видим: P получит от H ответ «1» и, по своему коду, уйдет в бесконечный цикл. Значит, P(P) не остановится. Противоречие: H ошиблась.

      • Предположим, H говорит «0» (P(P) не остановится).
        Тогда P(P) получит от H ответ «0» и, по своему коду, немедленно завершится. Значит, P(P) остановится. Противоречие: H снова ошиблась.

      Вы верно заметили: код P фиксирован. H анализирует этот фиксированный код. Она не должна «выполнять P(H)», она должна предсказать, что будет, если этот код выполнить.

      Суть в том, что H — по предположению — всегда дает правильный ответ для любой пары (программа, вход).
      Если такой H существует, то и P (которая использует H как подпрограмму) тоже существует — её код фиксирован и корректен.

      Анализ H для P(P) должен дать ответ, исходя из этого фиксированного кода P. Но любой ответ приводит к тому, что реальное поведение P(P) будет противоположным. Следовательно, такой H не может существовать.

      Здесь нет нарушения причинности, есть логический парадокс, аналогичный «это утверждение ложно». Мы предполагаем существование H → строим P → получаем противоречие → значит, H не существует.

      В итоге  , вы правы, что P не может динамически менять код H. Но она и не должна — ей достаточно иметь код H как часть себя. Противоречие возникает не из-за изменения кода, а из-за того, что предсказание H о поведении P(P) заведомо несовместимо с реальным поведением P(P), которое определяется этим же предсказанием.


      1. kolya7k
        30.12.2025 11:38

        Тут использовано допущение, что код H можно вставить в P, но реальные программы гораздо сложнее, чем просто "код". Более того, код H может быть "написан" вообще на мета-архитектуре, которую невозможно принципиально встроить ни в какие P. Например, на квантовых эффектах. Или на принципиально отличающейся архитектуре, которую невозможно описать кодом. Формально это будет некий "чёрный ящик", на вход которого подаётся что-то и получается ответ и единственным способом получить ответ H - вызвать H, но это уже исполнение, что P делать не может (она содержит только код). Причём сам "вызов" H может происходить способом, совершенно произвольным и который к компьютерам вообще не имеет отношения.
        То есть Тьюринг был не прав, если говорить о задаче как "Можно ли создать некую программу, которая получит на входе набор код + входные данные и ответит гарантировано и верно зациклится или нет".

        Более того, H может содержать реальный настоящий рандом, ей это по условию можно, а вот P нельзя. Но я пока не развивал эту теорию.

        Так же H может возвращать разные данные, выполняется она сама по себе или в составе другой программы.

        H может переписывать себя, может являться неким AGI с доступом к производственным мощностям и так далее.


      1. inakrin
        30.12.2025 11:38

        А у меня, кстати, давно уже есть решение данной проблемы. Решение: Н уходит в бесконечный цикл(пытаясь выяснить ответ).

        И противоречие исчезает. Ответ будет получен через бесконечное количество времени.

        Да, решение противоречит оригинальному условию "Н всегда останавливается" . Ну это сродни условию: "Все числа можно делить друг на друга". А потом появляется ноль и нужно придумывать бесконечность. А потом оказывается, что у функций есть полюса и области определений, например. Проблема остановки таким образом это частный случай, своего рода полюс функции. Показывает, что у условной функции алгоритма Н существует полюс (входные данные, при кототорых ответ невозможен).


    1. ThisMan
      30.12.2025 11:38

      это похоже на парадокс брадобрея или парадокс классификаторов.

      Так и есть, тут проблема самореференции

      Все сводится к тому, что алгоритм H завершится, только если алгоритм H не завершится, в этом и заключается парадокс


  1. rukhi7
    30.12.2025 11:38

    у нас в телевизоре в контроллере приемника сигналов от пульта сидит программа, которая сделана чтобы никогда не останавливаться. Она постоянно анализирует сигнал приемника и если распознает его, выполняет операции управления в телевизоре. То что программа не завершается это не обязательно ошибка. Но у Тьюринга таких задач не было, насколько я знаю. Он вроде дешифровкой текстов в основном занимался, которая по определению конечна. А так, учитывая что бесконечная программа это не обязательно ошибка, получается нет смысла проверять ЛЮБУЮ программу что она никогда не закончится, надо различать программы которые действительно выдают результат и завершаются и условно бесконечные программы, которые созданы принимать данные бесконечно и так же бесконечно на них реагировать-обрабатывать эти данные.

    Это похоже на разбор открытий тех же древних греков (в философии, и в той же математике, физике, ...), да они были гениальны для своего времени но теперь это школьный уровень.

    Даже какой-то нотепад-редактор текстов, у нас в компьютере создан чтобы никогда не завершаться - вы можете редактировать-писать тексты в нем бесконечно, теоретически! Подумайте об этом.


  1. nevada-b
    30.12.2025 11:38

    Статья от ИИ и отвечает в комментах ИИ. Дичь.


  1. Haizer
    30.12.2025 11:38

    Похвально, я заметил что это ИИ только через 20 секунд чтения.