Каждый современный разработчик вырос на git add, git commit, git push. Git стал де-факто стандартом, воздухом, которым мы дышим. Но задумывались ли вы, почему? И всегда ли этот воздух самый чистый для вашего проекта? История VCS (Version Control Systems) не началась и не закончилась на Git. Есть целый мир альтернатив, каждая из которых была создана для решения конкретных проблем и до сих пор находит своих преданных сторонников в крупных корпорациях и нишевых проектах.
Сегодня мы выйдем за рамки привычного и разберем главных «конкурентов» и «современников» Git. Это не призыв переходить с Git, а возможность взглянуть на процесс контроля версий под другим углом и понять, какие инструменты могут быть лучше в специфических сценариях.
1. Mercurial (Hg): Элегантный собрат, который почти победил
Философия: «Простота и консистентность».
Если Git иногда сравнивают с набором низкоуровневых команд для сборки собственного инструмента, то Mercurial — это законченный, продуманный продукт с последовательным интерфейсом.
Кто использует?
Facebook долгое время использовал Mercurial для основного монолита (разработав для него инструмент Sapling). Многие legacy-проекты Python, Mozilla (Firefox), создатели Unity 3D.
Сравнение с Git
Модель данных
Распределенная, основана на графе ревизий (changeset). Но в Mercurial каждая ревизия имеет глобальный уникальный идентификатор, что делает историю более предсказуемой.
Команды: Более консистентные. Почти все команды — hg [команда].
git add -> hg add
git commit -> hg commit
git push -> hg push
git pull -> hg pull (это только загрузка изменений) + hg update (аналог git checkout/git switch). Здесь меньше магии, но больше ясности.
Ветвление
Исторически одно из ключевых отличий. В Mercurial долгое время приветствовалось ветвление по закладкам (bookmarks) и именованные ветки (named branches), которые «вшиваются» в каждый коммит. Git-стиль ветвления (легковесные ветки-указатели) пришел позже. Для новичка именованные ветки Mercurial часто понятнее.
Инфраструктура
Аналогична Git: свой хостинг (heptapod, RhodeCode), поддержка на Bitbucket, GitLab. Сервер hg serve — простой встроенный веб-сервер.
Итог
Mercurial — это, пожалуй, самая близкая по духу к Git система. Она проще в освоении, но в эпоху тотального доминирования Git ее экосистема (тулзы, CI/CD-интеграции) скромнее. Отличный выбор, если нужна распределенная VCS без «острых углов» Git.
2. Apache Subversion (SVN): Централизованный столп, который все еще держит небо.
Философия: Централизованный контроль и простота.
Одна центральная «истинная» копия на сервере, у клиентов — только рабочие копии.
Кто использует?
Огромное количество корпоративного legacy-кода. Широко используется для управления артами в геймдеве (бинарные файлы), в банках, крупных продуктах с линейным релизным циклом. Например, многие проекты Apache Software Foundation.
Сравнение с Git:
Модель данных
Централизованная. Это главное. В SVN нет полной локальной истории, многие операции требуют связи с сервером.
Команды: Концептуально другие.
git commit (локальный) -> svn commit (сразу на сервер). Работа без сети невозможна.
git clone (копируем всю историю) -> svn checkout (берем только последнюю версию).
git branch (легковесная копия) -> svn copy (копирование директории в ветке на сервере).
Ветвление
В SVN — это не манипуляция указателями, а реальное копирование файлов в отдельную директорию на сервере (/trunk, /branches, /tags).
Нумерация ревизий
Единый глобальный номер для всего репозитория (ревизия 14521). Это невероятно удобно для сквозной идентификации.
Работа с бинарными файлами
Лучше, чем в «ванильном» Git (без LFS). SVN умеет эффективно хранить дельты некоторых бинарных форматов.
LFS (Large File Storage) — это расширение для Git, созданное компанией GitHub. Его единственная задача — позволить Git эффективно работать с большими бинарными файлами, которые в "чистом" виде он обрабатывает катастрофически плохо.
Инфраструктура
Требует центрального сервера (Apache + mod_dav_svn или svnserve). Клиенты — TortoiseSVN (популярный Windows-клиент), SmartSVN.
Итог
SVN — это система другого поколения. Ее выбирают не потому, что она «лучше Git», а потому что она идеально ложится на централизованные процессы крупных компаний, отлично справляется с большими бинарными файлами и имеет предсказуемую, линейную модель. Миграция с SVN на Git — часто болезненный процесс смены парадигмы.
3. Perforce Helix Core: Громила для больших данных
Философия: Масштаб, производительность и жесткий контроль.
Система, заточенная под экстремальные нагрузки: терабайты кода, миллионы файлов, тысячи параллельных разработчиков.
Кто использует?
Индустрия видеоигр — абсолютный лидер (Ubisoft, EA, Blizzard, CD Projekt Red). Также Google, Nvidia, Tesla (для прошивок и CAD-моделей).
Сравнение с Git:
Модель данных: Гибридная.
По умолчанию — централизованная клиент-серверная модель с состоянием файла на рабочей станции. Но есть распределенная надстройка Helix4Git.
Команды: Своя специфичная терминология.
git add -> p4 add
git commit -> p4 submit (с обязательным указанием changelist).
p4 edit — явная команда «я начинаю редактировать этот файл». Это позволяет системе блокировать файлы (exclusive lock), что критично для бинарных активов (модели, текстуры), которые нельзя смержить.
Скорость и масштаб
Операции с метаданными (поиск, история) невероятно быстры даже на гигантских репозиториях. Сервер — единый источник истины.
Ветвление
Мощное потоковое ветвление (streams), которое автоматически управляет родительскими связями, слиянием и распространением изменений. Это сложнее, но мощнее простого git merge.
Инфраструктура
Требует серьезного выделенного сервера (Perforce Helix Core). Это enterprise-решение с соответствующей стоимостью и сложностью администрирования.
Итог
Perforce — это «тяжелая артиллерия». Вы не будете использовать его для стартапа на React. Но если ваш проект — это AAA-игра с командой в 500 человек и репозиторием в 10 ТБ, Git просто «упадет», а Perforce — справится.
4. Darcs / Pijul: Теория патчей как первоклассных сущностей
Философия: Математически корректное слияние изменений.
Основаны на теории патчей (patch theory), где коммит — это патч, а слияние — это алгебраическая операция над патчами.
Кто использует?
Нишевые проекты, часто в функциональном программировании (Haskell-сообщество). GNU Project использует Darcs для некоторых подпроектов.
Сравнение с Git:
Модель данных
Распределенная, но без явного понятия snapshot (снимка состояния). Есть только последовательность патчей.
Слияние (Merge): Это их «фишка».
Теория позволяет избегать многих конфликтов, которые возникают в Git из-за порядка коммитов. В Pijul слияние коммутативно: A + B = B + A. В Git это не всегда так.
Команды:
git add -> darcs record (интерактивно выбираем изменения для патча).
git commit -> тот же darcs record.
git push -> darcs push.
Интерфейс
Очень простой и интуитивный для базовых операций.
Итог
Интересные академические и концептуально красивые системы. Они решают фундаментальные проблемы слияния, но не смогли составить конкуренцию Git в плане экосистемы и скорости работы на больших историях. Интересный образец альтернативного мышления.
Сравнительная таблица: Быстрый ориентир
Система |
Модель |
Ключевая фишка |
Когда выбирать? |
Сложность |
|---|---|---|---|---|
Git |
Распределенная |
Гибкость, скорость, экосистема |
Подавляющее большинство проектов |
Средняя |
Mercurial |
Распределенная |
Консистентность, простота |
Если Git кажется слишком сложным, legacy-проекты |
Низкая |
Subversion |
Централизованная |
Простота, сквозная нумерация, контроль |
Жесткие корпоративные процессы, много бинарных файлов |
Низкая |
Perforce |
Централизованная/Гибридная |
Масштаб, блокировки файлов, потоковое ветвление |
Геймдев, большие монолиты, hardware-проекты |
Высокая |
Darcs/Pijul |
Распределенная |
Теория патчей, умное слияние |
Академический интерес, нишевые проекты |
Средняя |
Заключение. Не война, а правильный инструмент
Выбор системы контроля версий — это не война, а инженерное решение. Git — это универсальный швейцарский нож, который подходит для 95% задач. Но в оставшихся 5% находятся целые индустрии с многомиллиардными оборотами.
Понимая сильные стороны альтернатив, вы не только расширяете свой кругозор, но и сможете аргументированно обсуждать инструментарий в будущих проектах. Возможно, ваш следующий проект — это прототип игры с гигабайтами ассетов, и вы предложите коллегам посмотреть в сторону Perforce. Или вам достанется legacy-код в SVN, и вы не будете его бояться.
А на чем пишете вы, кроме Git? Делитесь опытом в комментариях!
P.S.
Исследуя тему, я был удивлен, насколько живы и актуальны «альтернативные» VCS. Надеюсь, этот обзор будет полезен и вам. Если я упустил какую-то систему (например, Bazaar или Monotone) — давайте вспомним о них в комментариях!
Комментарии (15)

amatoravg
12.01.2026 15:47В 1С тоже есть своя самобытная vcs - называется Хранилище. Хотя сейчас и в 1С стала доступна альтернатива в виде git, с появлением edt...

andreaswollmann
12.01.2026 15:47Я использовал в Германии https://en.wikipedia.org/wiki/Rational_Synergy

alexanderniki
12.01.2026 15:47поддержка на Bitbucket
Bitbucket как бы с 2020 не поддерживает mercurial
MountainGoat
У Git к сожалению вечно будут проблемы с бинарными файлами, их наверное в распределённой системе никогда не сделать нормально, если не назначать один из клонов "главной репой". Git-LFS помогает от ненужной траты места и сети, но с вопросами организации редактирования он вообще никак не помогает.