Процедурная растительность на OpenGL и GLSL +50 06.11.2016 12:52 SergeySib 17 Математика Разработка игр
Введение в программирование шейдеров: часть 3 +16 21.04.2016 09:49 Plarium 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Программирование JavaScript Блог компании Plarium
Генерация шейдеров GLSL, HLSL, Metal +14 17.04.2016 10:33 duck 13 C++ Разработка мобильных приложений
Введение в программирование шейдеров: часть 2 +21 14.04.2016 11:01 Plarium 2 Разработка игр Работа с 3D-графикой Программирование JavaScript Блог компании Plarium
Quad-tree визуализация в реальном времени на Shader Model 2.0 +32 01.04.2016 10:04 NikitaSMorozov 12 Высокая производительность Unity3D C#
Опыт разработки аркады под Android на С++ и Qt +23 07.12.2015 05:00 xorbot 14 Разработка под Android Ненормальное программирование Qt Game Development C++
Редактирование шейдеров WebGL на лету — теперь и в Хроме +14 07.04.2015 20:41 makc3d 2 Работа с анимацией и 3D-графикой Веб-разработка WebGL Google Chrome