Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка +17 17.01.2019 14:27 sfi0zy 2 JavaScript Разработка веб-сайтов WebGL
GLSL: Центр или центроид? Или когда шейдеры атакуют +32 23.12.2018 01:07 SergeySib 2 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой
Как я попробовал сделать статический анализатор GLSL (и что пошло не так) +41 29.10.2018 21:28 GRaAL 12 Разработка игр Ненормальное программирование WebGL WebAssembly
Разработка GLSL шейдеров на Kotlin +22 01.10.2018 13:26 Dananas 6 Из песочницы Open source Работа с 3D-графикой Kotlin
Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта +31 30.08.2018 18:39 sfi0zy 12 Разработка веб-сайтов JavaScript WebGL
Введение в программирование шейдеров для верстальщиков +37 22.08.2018 09:30 sfi0zy 6 Разработка веб-сайтов JavaScript WebGL
UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер +28 10.05.2018 13:36 phillennium 12 Блог компании JUG.ru Group JavaScript
Learn OpenGL. Урок 4.8 — Продвинутый GLSL +24 28.02.2018 07:24 Deach 3 Программирование C++ Разработка игр Из песочницы
learnopengl. Уроки 3.1 (Assimp) + 3.2 (класс Mesh) +10 21.09.2017 17:10 dima19972525 1 C++ Разработка игр
learnopengl. Урок 2.6 — Несколько источников освещения +11 19.09.2017 12:41 dima19972525 0 C++ Разработка игр Из песочницы
Learnopengl. Урок 2.5 — Источники света +25 11.09.2017 09:44 UberSchlag 0 Программирование C++ Разработка игр Из песочницы
Learnopengl. Урок 2.4 — Текстурные карты +18 09.09.2017 15:07 eanmos 0 Программирование C++ Разработка игр
Learnopengl. Урок 2.3 — Материалы +26 22.08.2017 14:06 eanmos 5 Программирование C++ Разработка игр Из песочницы
Создание шейдера дыма на GLSL +33 24.07.2017 09:32 PatientZero 8 WebGL Обработка изображений Разработка игр
learnopengl. Урок 2.2 — Основы освещения +22 23.07.2017 11:22 0xEEd 10 Программирование C++ Разработка игр