Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL +19 16.09.2019 11:30 Hirikava 15 C++ Работа с 3D-графикой Из песочницы
Learn OpenGL. Урок 7.1 – Отладка +18 08.08.2019 12:25 developerxyz 1 Программирование C++ Разработка игр
Запуск 619 тысяч тетрисов на GLSL, их рендеринг и простой бот +42 09.03.2019 09:26 atri1 8 WebGL Разработка игр Из песочницы
Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка +17 17.01.2019 14:27 sfi0zy 2 JavaScript WebGL Разработка веб-сайтов
GLSL: Центр или центроид? Или когда шейдеры атакуют +32 23.12.2018 01:07 SergeySib 2 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Как я попробовал сделать статический анализатор GLSL (и что пошло не так) +41 29.10.2018 21:28 GRaAL 12 WebAssembly WebGL Ненормальное программирование Разработка игр
Разработка GLSL шейдеров на Kotlin +22 01.10.2018 13:26 Dananas 6 Работа с 3D-графикой Open source Kotlin Из песочницы
Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта +31 30.08.2018 18:39 sfi0zy 12 Разработка веб-сайтов WebGL JavaScript
Введение в программирование шейдеров для верстальщиков +37 22.08.2018 09:30 sfi0zy 6 Разработка веб-сайтов WebGL JavaScript
UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер +28 10.05.2018 13:36 phillennium 12 Блог компании JUG.ru Group JavaScript
Learn OpenGL. Урок 4.8 — Продвинутый GLSL +24 28.02.2018 07:24 Deach 3 Разработка игр Программирование C++ Из песочницы
learnopengl. Уроки 3.1 (Assimp) + 3.2 (класс Mesh) +10 21.09.2017 17:10 dima19972525 1 C++ Разработка игр
learnopengl. Урок 2.6 — Несколько источников освещения +11 19.09.2017 12:41 dima19972525 0 Разработка игр C++ Из песочницы
Learnopengl. Урок 2.5 — Источники света +25 11.09.2017 09:44 UberSchlag 0 Разработка игр Программирование C++ Из песочницы
Learnopengl. Урок 2.4 — Текстурные карты +18 09.09.2017 15:07 eanmos 0 Разработка игр Программирование C++