Рендеринг каустики воды в реальном времени +35 30.09.2020 07:19 PatientZero 1 Разработка игр WebGL Работа с 3D-графикой
Частицы в Godot 3, сглаживание маленьких частиц, и система отпечатков на шейдерах +7 04.09.2020 06:47 atri1 0 Разработка игр Recovery Mode Работа с 3D-графикой Godot
Визуализация списка женщин-лауреатов Нобелевской премии в виде кристаллов в 3d с использованием Vue, WebGL, three.js +15 13.06.2020 19:11 degenerative_art 20 JavaScript Визуализация данных VueJS WebGL Работа с 3D-графикой
Использование различных простых шейдеров в Godot 3.2 +22 10.06.2020 03:51 atri1 25 WebAssembly Разработка игр Recovery Mode Работа с 3D-графикой HTML Godot
Простой шейдер мультяшной графики в OpenGL своими руками +18 09.06.2020 18:23 asurkis 11 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой Дизайн игр C++
Как перенести шейдер из игрового движка в Substance Painter +12 14.05.2020 13:04 Plarium 6 Разработка игр Работа с 3D-графикой API Блог компании Plarium Unity
Многостороннее преломление в трех шагах +3 26.11.2019 11:57 john_samilin 0 JavaScript WebGL Работа с 3D-графикой JavaScript WebGL Работа с 3D-графикой
Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 +27 06.11.2019 15:35 atri1 18 Разработка игр WebGL GPGPU
Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15 29.10.2019 10:56 DyadichenkoGA 16 Разработка игр Разработка под AR и VR CGI (графика) Unity
Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре +25 18.09.2019 13:50 atri1 9 Разработка игр WebGL
Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL +19 16.09.2019 11:30 Hirikava 15 Из песочницы Работа с 3D-графикой C++
Learn OpenGL. Урок 7.1 – Отладка +18 08.08.2019 12:25 developerxyz 1 Программирование Разработка игр C++
Запуск 619 тысяч тетрисов на GLSL, их рендеринг и простой бот +42 09.03.2019 09:26 atri1 8 Из песочницы Разработка игр WebGL