• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью

Восемь вопросов от iOS-разработчиков на собесах в hh.ru +11

  • 21.01.2022 13:07
  • juicyfru1t
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Я решил 500 задач на LeetCode — и они действительно меня чему-то научили +11

  • 12.01.2022 17:12
  • VladislavaZ
  • 35
  • Блог компании Geekfactor.io
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Мигающему курсору исполнилось 54 года +8

  • 07.01.2022 01:07
  • stranger777
  • 6
  • Блог компании SkillFactory
  • Типографика
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо

Новый B2B-подкаст: неочевидная проблема на стороне мед. клиник в США — обсуждаем ситуацию и возможное решение +4

  • 26.12.2021 10:15
  • dmitrykabanov
  • 4
  • Финансы в IT
  • IT-эмиграция
  • Развитие стартапа
  • Управление продажами
  • Карьера в IT-индустрии
  • Бизнес-модели
  • Интервью

«Переходить в информационную безопасность из ИТ было самым правильным решением, хотя непростым – я айтишник чистой воды» +2

  • 22.12.2021 08:58
  • SearchInform_team
  • 5
  • Информационная безопасность
  • Блог компании SearchInform

Главное, чтобы не компьютерщик: интервью с разработчиками МКБ -1

  • 20.12.2021 15:34
  • MKBnews
  • 2
  • Блог компании Московский кредитный банк
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью

Пытаясь сохранить сотрудников, компании начинают проводить «удерживающие» собеседования +37

  • 20.12.2021 12:47
  • RuBrain
  • 119
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа

Смена работы: как часто инженеры меняют работу, почему уходят с насиженных мест и как на это реагируют работодатели -2

  • 18.12.2021 11:02
  • NigrumKross
  • 13
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании gms & g-mate

11 советов менеджеру от «серийного интервьюера» +4

  • 17.12.2021 11:16
  • Tirex
  • 13
  • Блог компании Beeline Казахстан
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Стоит ли подружить QA и разработку с помощью практики хранения тестов в коде? +17

  • 29.11.2021 09:44
  • hedgehog_on_rainbow
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Тестирование IT-систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Интервью

Гордость и предубеждение или собеседование русскоязычных на роль Database Engineer +8

  • 27.11.2021 23:11
  • INCorpes
  • 50
  • Карьера в IT-индустрии

Как устроена платформа DS Works для чемпионатов по data science — что она предлагает бизнесу и участникам +5

  • 25.11.2021 12:41
  • SberCloud_Administrator
  • 0
  • Управление проектами
  • Блог компании SberCloud
  • Высокая производительность
  • Облачные вычисления
  • Хакатоны
  • Машинное обучение

Будущее ручного тестирование и главные тренды области: интервью с Артёмом Ерошенко +14

  • 24.11.2021 17:29
  • yurchenkovski
  • 13
  • Блог компании DINS
  • Тестирование IT-систем
  • Интервью

Голосовые технологии ~ Синтез речи в реальном времени ~ Карманный диктор?

  • 22.11.2021 09:00
  • daniilgorbenko
  • 0
  • Облачные сервисы
  • Искусственный интеллект
  • Интервью
  • Голосовые интерфейсы
  • Будущее здесь
  • Я пиарюсь

DINS IT EVENING: «Что спрашивать кандидату на интервью?» +2

  • 17.11.2021 17:48
  • yurchenkovski
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании DINS
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.