• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интервью

Интервью с iOS-разработчиком +13

  • 12.11.2021 16:03
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Разработка под iOS
  • Карьера в IT-индустрии

Проект мультфильма по произведениям Ивана Ефремова +70

  • 07.11.2021 17:31
  • dmityul
  • 116
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь
  • Интервью

Почему технические собеседования не нужны +14

  • 23.10.2021 22:25
  • StavrGodinovih
  • 99
  • JAVA
  • Интервью

Вопросы российскому микробиологу: о коронавирусе, лабораторных животных, госфинансировании и не только +16

  • 17.10.2021 12:02
  • ancotir
  • 8
  • Научно-популярное
  • Здоровье
  • Биология

Почему HeadHunter это Tinder +18

  • 16.10.2021 15:12
  • vinsav29
  • 50
  • Карьера в IT-индустрии
  • Социальные сети и сообщества
  • IT-компании

Питер Норвиг: Сегодня самые насущные вопросы в области искусственного интеллекта ориентированы на человека +14

  • 12.10.2021 16:16
  • IronDog
  • 0
  • IT-стандарты
  • Искусственный интеллект
  • Биографии гиков
  • Интервью
  • IT-компании

Мои собеседования 2021 edition +67

  • 10.10.2021 08:05
  • kronos
  • 73
  • Карьера в IT-индустрии

[Личный опыт] Как искать работу в Лондоне: 2 месяца «отработки» и бумажная волокита +6

  • 05.10.2021 12:58
  • vasanas
  • 7
  • Блог компании gms & g-mate
  • IT-эмиграция
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Что стоит учитывать тем, кто занимается контент-маркетингом и продвижением технологических компаний [интервью] +4

  • 05.10.2021 11:23
  • glphmedia
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Интервью

Никита Колмогоров, создатель бота Shieldy: «Главный совет: не пилить продукт годами» +4

  • 02.10.2021 14:41
  • MegaplanCEO
  • 23
  • Бизнес-модели
  • Интервью

Новый B2B-подкаст: как работает аутсорсинг бухгалтерии +5

  • 01.10.2021 21:19
  • dmitrykabanov
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Законодательство в IT
  • Бизнес-модели
  • Финансы в IT
  • Интервью

Как выбрать язык программирования для проекта -5

  • 26.09.2021 14:31
  • tw_community
  • 4
  • Блог компании Timeweb
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • Изучение языков
  • Интервью

Интервью с переводчиком Лема (+ ответы на вопросы читателей Хабра) +25

  • 22.09.2021 10:11
  • MagisterLudi
  • 17
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Интервью

Интервью с переводчиком Лема (+ ответы на вопросы читателей Хабра)

  • 21.09.2021 17:18
  • MagisterLudi
  • 0
  • Блог компании Timeweb
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Интервью

Грейды: как оценивать уровень разработчиков? +2

  • 21.09.2021 17:08
  • Asya_Dyu
  • 13
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • IT-стандарты
  • Терминология IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интервью
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 52
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.