• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом процессы управления

Процесс против хаоса: как системный подход помогает бизнесу решать актуальные проблемы

  • 27.08.2025 05:16
  • Margarita_Project
  • 3
  • Управление проектами

Токсики, конфликты, демотивация: как спасти или погубить проект через коммуникации на примере реальных историй +3

  • 23.07.2025 08:17
  • polisha_kr
  • 3
  • Блог компании КОРУС Консалтинг
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Как я внедряла обратную связь в команде, и почему это было больно (но того стоило) +9

  • 18.06.2025 12:01
  • karinasuslova
  • 12
  • Блог компании ГК Синтека
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Модель внедрения изменений: путь от обратной связи к результатам +4

  • 31.10.2024 11:30
  • Elena_Platkovskaja
  • 0
  • Блог компании SM Lab
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Боль и непонимание на ретро: как мы наладили выявление и решение проблем в команде +24

  • 11.09.2024 08:04
  • mpartus
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Как выявить и управлять спонсорами внутренних систем: практическое руководство

  • 15.07.2024 06:44
  • AlexsandrBadilin
  • 2
  • Блог компании Kokoc Group
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

DevOps as a Service. Часть 6. Создание площадки обучения DevOps в компании

  • 05.06.2024 09:43
  • darkbenladan
  • 0
  • Блог компании BIMeister
  • Agile
  • Управление персоналом
  • DevOps

DevOps as a Service. Часть 5. Работа с бэклогом и сквозной приоритизацией команды

  • 16.04.2024 05:45
  • darkbenladan
  • 0
  • Bimeister corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • Блог компании BIMeister
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление персоналом
  • DevOps

Атипичный тимлид. Начало пути +13

  • 12.10.2023 16:21
  • Ivan_Prokofev
  • 9
  • Personnel Management
  • IT career
  • Reading room
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

10 признаков недопонятого Agile, или почему ваш Agile не работает +4

  • 20.09.2023 07:11
  • AnnaMozer
  • 18
  • X5 Tech corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании X5 Tech
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Два стула для руководителя. Слабо усидеть на обоих? +13

  • 10.08.2023 10:19
  • GRAlll
  • 2
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Как унифицировать оценку задач командами и зачем это делать? +4

  • 21.07.2023 10:00
  • easchabanova
  • 4
  • Sportmaster Lab corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Product Management
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Зародыш, франкенштейн или корпорация — почему важно точно знать, где ты сейчас работаешь? +8

  • 20.07.2023 15:09
  • GRAlll
  • 10
  • Блог компании Karuna
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Как запустить команду разработки +2

  • 13.07.2023 08:13
  • taiberium
  • 2
  • Высокая производительность
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Повышаем прозрачность в проектном управлении +2

  • 30.03.2023 12:49
  • ssconsulting
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Софт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

06:24

Настраиваем nano под себя +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +15

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +11

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +24

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -1

    • 136

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +39

    • 29

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 29

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите +2

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.