• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом visual studio

Как мы перевели 10 миллионов строк кода C++ на стандарт C++14 (а потом и на C++17) +72

  • 13.11.2018 07:26
  • PeterG
  • 162
  • Блог компании 1С
  • C++
  • Разработка под Linux
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Data Science в Visual Studio Code с использованием Neuron +11

  • 07.11.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 1
  • Блог компании Microsoft
  • Big Data
  • Python
  • Visual Studio
  • Машинное обучение

Проект хранилища на MS SQL Server, интеграция с 1С 7.7 и автоматизация разработки в SSDT +7

  • 29.10.2018 19:13
  • rt001
  • 6
  • Big Data
  • Data Mining
  • Microsoft SQL Server
  • SQL
  • Visual Studio

Создаем произвольный порядок элементов в списке измерений и мер сводной таблицы Excel для табличной модели куба SSAS +9

  • 26.10.2018 20:45
  • rt001
  • 0
  • Big Data
  • Data Mining
  • Microsoft SQL Server
  • Visual Studio

Релиз PVS-Studio 6.26 +46

  • 18.10.2018 11:26
  • Andrey2008
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio

GitHub Pull Requests в Visual Studio Code +28

  • 24.09.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 18
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Open source
  • GitHub
  • Блог компании Microsoft

Python Developer Tools от Microsoft. Начало работы +21

  • 21.09.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Присосаться к I2C. Сделай простой логический анализатор +25

  • 14.09.2018 14:05
  • tolegs
  • 29
  • Разработка под Arduino
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Open source
  • DIY или Сделай сам

Использование VS Code для вызова REST API в Azure IoT Hub [+ полезные материалы] +9

  • 24.08.2018 07:45
  • sahsAGU
  • 2
  • Интернет вещей
  • Visual Studio
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

Как создается звук для другой реальности +18

  • 23.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 1
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной? +14

  • 17.08.2018 07:45
  • dimonline
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство +9

  • 10.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1) +11

  • 01.08.2018 07:10
  • dimonline
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Как я стандартную библиотеку C++11 писал или почему boost такой страшный. Глава 4.3 +9

  • 27.07.2018 06:07
  • oktonion
  • 5
  • Разработка под Windows
  • Совершенный код
  • Разработка под Linux
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • C++
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +40

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +25

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

16:24

Throw — это новый goto +13

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 184

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 95

    Throw — это новый goto +13

    • 60

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 47

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 43

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.