• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом visual studio

Топ 10 ошибок в открытых проектах С++ за 2016 год +39

  • 10.03.2017 11:44
  • SvyatoslavMC
  • 27
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Онлайн-трансляция запуска Visual Studio 2017 +23

  • 06.03.2017 13:49
  • maria_gore
  • 36
  • Visual Studio
  • Microsoft Azure
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Топ 10 ошибок в проектах C# за 2016 год +37

  • 27.02.2017 07:22
  • n0mo
  • 37
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

ASP.NET Core: ваше первое приложение на Linux c использованием Visual Studio Code +21

  • 24.02.2017 19:45
  • Tantrido
  • 42
  • Visual Studio
  • ASP
  • .NET

Continuous Integration UWP приложений в Visual Studio Team Services +13

  • 21.02.2017 07:30
  • asommer
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Системы сборки
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • TDD

Использование Tarantool в .NET-проекте на Windows +68

  • 17.02.2017 08:04
  • WizardBox
  • 29
  • Разработка под Windows
  • NoSQL
  • C#
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как работают ИТ-специалисты. Николай Григорьев, архитектор мобильных игр и приложений +11

  • 06.02.2017 09:43
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Visual C++ for Linux Development: Практика использования для Windows разработчиков +24

  • 06.02.2017 06:48
  • AlexandrSurkov
  • 33
  • Разработка под Linux
  • Отладка
  • Ненормальное программирование
  • Visual Studio
  • C++

Повторная проверка SharpDevelop: что нового? +30

  • 30.01.2017 09:15
  • n0mo
  • 5
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio

Visual C++ for IoT Development: Прорыв или разочарование? +14

  • 23.01.2017 07:07
  • AlexandrSurkov
  • 5
  • Разработка для интернета вещей
  • Программирование микроконтроллеров
  • Отладка
  • Visual Studio
  • C++

Расширение Visual C++ for Linux Development +35

  • 19.01.2017 14:22
  • Schvepsss
  • 35
  • Разработка под Linux
  • Разработка для интернета вещей
  • Visual Studio
  • C++
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений +30

  • 16.01.2017 08:56
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

11 советов, которые помогут сэкономить время при отладке программ

  • 28.12.2016 11:35
  • Pasick
  • 1
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Блог компании PVS-Studio

Перевод .NET в Open source принес Microsoft ощутимую пользу +36

  • 26.12.2016 13:16
  • inoventica
  • 54
  • Visual Studio
  • Open source
  • .NET
  • Блог компании Inoventica Services

Снова проверяем исходный код Umbraco +12

  • 19.12.2016 07:20
  • n0mo
  • 7
  • Программирование
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C#
  • .NET
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +102

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +13

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +10

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

13:16

Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +28

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +9

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +64

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +58

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +50

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +15

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 251

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 220

    Throw — это новый goto +28

    • 114

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 82

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    Про свёрла +102

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +50

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.