• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом теория игр

«Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне +8

  • 11.06.2025 11:30
  • NickKeepKind
  • 5
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники +19

  • 05.06.2025 10:08
  • sturex
  • 17
  • Говнокод
  • Программирование
  • JAVA
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Киберэкономика. Пределы роста +8

  • 17.01.2025 12:23
  • TimurSadekov
  • 10
  • Big Data
  • Алгоритмы
  • Децентрализованные сети
  • Краудсорсинг
  • Социальные сети и сообщества

Стратегия Келли точно не подведёт +28

  • 21.12.2024 16:14
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Математика
  • Python
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Статистика в IT

Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты +6

  • 18.12.2024 14:39
  • sturex
  • 0
  • Программирование
  • JAVA

Теория игр как способ управления ИИ +3

  • 03.11.2024 16:37
  • lenasherparpa
  • 0
  • Блог компании Шерпа Роботикс
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

Капитализм Vs Инфономика +2

  • 24.10.2024 07:58
  • egor_why
  • 49
  • Гаджеты
  • Будущее здесь
  • Научная фантастика
  • Дизайн

Теория игр может сделать ИИ более корректным и эффективным

  • 21.08.2024 08:35
  • FirstJohn
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как поделить торт и не поссориться: математические протоколы справедливого деления

  • 16.08.2024 10:31
  • andreybrylb
  • 16
  • Математика
  • Научно-популярное

Нейроэкономика — как люди принимают решения о покупках, инвестициях, смене работы

  • 12.08.2024 11:28
  • dubrovinru
  • 3
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Лайфхаки для гиков

Профессиональные игроки в покер знают оптимальную стратегию, но не всегда её используют

  • 22.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Что о признании ошибок говорит теория игр и когнитивная психология?

  • 15.07.2024 07:29
  • Frontir
  • 5
  • Научно-популярное
  • Мозг

Стоит ли накручивать опыт в резюме с точки зрения теории игр?

  • 18.06.2024 09:25
  • Fierzi
  • 25
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • Финансы в IT
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

Заставляем ChatGPT быть эгоистичным и решать дилемму заключенного, в которой есть котики

  • 10.05.2024 08:46
  • El_Gato_Grande
  • 55
  • Selectel corporate blog
  • Algorithms
  • Machine Learning
  • Popular science
  • Блог компании Selectel
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное

Как в IT и бизнесе применяют теорию игр

  • 26.04.2024 12:30
  • Picard
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Управление проектами
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +179

09:01

Автоматический светодиод +37

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +7

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +4

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Про свёрла +179

    • 84

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +20

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.